Cuando Sony anunció que a partir de enero de 2028 dejará de producir discos físicos para nuevos juegos que lleguen a las consolas PlayStation, reaccionaron los jugadores, algunas tiendas y distribuidores pero no los grandes editores. Uno de los primeros en hacerlo ha sido Ubisoft, al que no parece preocupar demasiado la próxima desaparición del formato físico en el ecosistema PlayStation. Es más, dice que podría ser beneficioso.
La respuesta de Ubisoft llega a través de su cofundador y director ejecutivo Yves Guillemot, que tras presentar los últimos resultados económicos de la compañía le preguntaron si un futuro sin formato físico en PlayStation era beneficioso o perjudicial para la industria. Un inversor le comentó si podría ir en contra de la demanda por la pérdida del mercado de segunda mano. El ejecutivo dice que la decisión de Sony tiene aspectos positivos y negativos, pero "[...] creo que no afectará demasiado a la industria". Para apoyar su respuesta, Guillemot pone como ejemplo el PC, que según comenta encontró en el formato digital un catalizador para crecer.
El impacto de Steam, la plataforma de distribución que empujó a los jugadores de PC a un mercado completamente digital, es innegable, aunque seguro que no todo es positivo. Sin embargo, al contrario que las consolas el PC es un ecosistema abierto que no depende de una única tienda, lo que permite a los jugadores adquirir títulos con generosos descuentos. Cierto es que no pueden vender sus juegos en el mercado de segunda mano, pero sí prestarlos con ciertas condiciones a través de funciones como los grupos familiares de Steam.
Volviendo a las palabras de Guillemot, el ejecutivo añade que la desaparición del formato físico debería contribuir a que el hardware sea más accesible, un punto que considera importante debido a la situación actual. Durante los últimos meses todas las consolas han anunciado aumentos de precio, mientras que Steam Machine se puso a la venta por 1.000 euros. Esta situación se produce por la falta de memoria, un componente que está siendo acaparado por las grandes tecnológicas para la construcción de centros de datos de IA. Una parte del mercado cree que la situación empeorará más antes de mejorar.
Hace más de tres semanas que Sony anunció que pondrá fin a la producción de juegos físicos de PlayStation en enero de 2028, pero la elección sigue generando críticas. En las redes sociales e independientemente del contenido, cualquier mensaje o vídeo publicado por una cuenta oficial de PlayStation tiene respuestas con quejas sobre la decisión de eliminar el formato físico. Presionar a través de X y YouTube o recoger firmas es una forma de presión, pero las compañías suelen reaccionar cuando lo notan en la cuenta de resultados.
La respuesta de Ubisoft llega a través de su cofundador y director ejecutivo Yves Guillemot, que tras presentar los últimos resultados económicos de la compañía le preguntaron si un futuro sin formato físico en PlayStation era beneficioso o perjudicial para la industria. Un inversor le comentó si podría ir en contra de la demanda por la pérdida del mercado de segunda mano. El ejecutivo dice que la decisión de Sony tiene aspectos positivos y negativos, pero "[...] creo que no afectará demasiado a la industria". Para apoyar su respuesta, Guillemot pone como ejemplo el PC, que según comenta encontró en el formato digital un catalizador para crecer.
El impacto de Steam, la plataforma de distribución que empujó a los jugadores de PC a un mercado completamente digital, es innegable, aunque seguro que no todo es positivo. Sin embargo, al contrario que las consolas el PC es un ecosistema abierto que no depende de una única tienda, lo que permite a los jugadores adquirir títulos con generosos descuentos. Cierto es que no pueden vender sus juegos en el mercado de segunda mano, pero sí prestarlos con ciertas condiciones a través de funciones como los grupos familiares de Steam.
Volviendo a las palabras de Guillemot, el ejecutivo añade que la desaparición del formato físico debería contribuir a que el hardware sea más accesible, un punto que considera importante debido a la situación actual. Durante los últimos meses todas las consolas han anunciado aumentos de precio, mientras que Steam Machine se puso a la venta por 1.000 euros. Esta situación se produce por la falta de memoria, un componente que está siendo acaparado por las grandes tecnológicas para la construcción de centros de datos de IA. Una parte del mercado cree que la situación empeorará más antes de mejorar.
Hace más de tres semanas que Sony anunció que pondrá fin a la producción de juegos físicos de PlayStation en enero de 2028, pero la elección sigue generando críticas. En las redes sociales e independientemente del contenido, cualquier mensaje o vídeo publicado por una cuenta oficial de PlayStation tiene respuestas con quejas sobre la decisión de eliminar el formato físico. Presionar a través de X y YouTube o recoger firmas es una forma de presión, pero las compañías suelen reaccionar cuando lo notan en la cuenta de resultados.
Sin distribuidores, intermediarios, envíos, coste de fabricación…y sin ninguna tienda que pueda ofrecerlo más barato al consumidor.
Para ellos es un win win.
[qmparto]
:-? :-?
Se nota que no ha tocado hardware con un palo en su vida.