Nagoshi Studio, el equipo fundado por el creador de la saga Yakuza, confirma su cierre

Benzo
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Todos aquellos que durante los últimos años han seguido los cantos de sirena de NetEase, están sufriendo las consecuencias del cambio de estrategia de la compañía china, que ha decidido dejar de financiar los estudios internacionales que había comprado o fundado. El último que ha confirmado su defunción ha sido Nagoshi Studio, el equipo dirigido por Toshihiro Nagoshi, creador de la saga Yakuza (Like a Dragon). El estudio estaba repleto de veteranos de Sega como Kazuki Hosokawa, diseñador de Panzer Dragoon y Jet Set Radio.

El cierre de Nagoshi Studio se ha confirmado a través del Kanpo, el diario oficial del gobierno de Japón, que en su edición del 2 de noviembre de 2026 ha incluido el nombre de esta compañía en la lista de empresas disueltas. Se trata de un final esperado. El pasado marzo, NetEase confirmó su intención de dejar de financiar el estudio en mayo, y ante esta situación solo existían dos opciones: el cierre o encontrar a un nuevo socio que pagase la deuda y pudiera financiar el proyecto que Nagoshi Studio tenía entre manos.

Nagoshi Studio estaba trabajando en Gang of Dragon. Según Bloomberg, NetEase decidió dejar de financiar la compañía tras descubrir que para completar el juego tenía que invertir 38 millones de euros adicionales. NetEase informó a Nagoshi Studio que podía seguir trabajando en Gang of Dragon, pero tenían que comprar su independencia adquiriendo la propiedad intelectual y los activos. A esta suma había que sumarle la financiación necesaria para terminar el desarrollo del título. Durante estos meses Nagoshi Studio no ha encontrado ningún socio que aportase el dinero necesario, así que ha cerrado.

Tráiler con el que se presentó Gang of Dragon en diciembre de 2025.

Gang of Dragon fue presentado en The Game Awards 2025 como una aventura de acción ambientada en Kabukicho, una zona de ocio nocturno ubicada en Shinjuku, Tokio. El protagonista de la historia era Shin Ji-seong, un miembro de alto rango de una organización criminal coreana con sede en el mencionado barrio rojo al que interpretaba Dong-seok (Train to Busan, Eternals). Por lo que vimos en el primer y único tráiler de Gang of Dragon, era un juego con un sistema de combate en tercera persona que sacaba partido al poderío físico de Shin. Además de combates cuerpo a cuerpo, había persecuciones en vehículo.

Nagoshi Studio es el enésimo estudio de NetEase que cierra. Antes lo han hecho T-Minus Zero Entertainment, Fantastic Pixel Castle, Bad Brain Game Studios, Jackalyptic Games, Anchor Point Studios entre otros. No todos los estudios fundados o adquiridos por NetEase bajan la persiana. Grasshopper Manufacture, el equipo japonés liderado por Goichi Suda, ha sobrevivido tras comprar su independencia.
16 comentarios
  1. Menuda masacre. EA tiene una larga carrera, pero Netease parece que quiere entrar con fuerza a la "competencia" [+risas]
  2. Tremendo, había nivel en este estudio. Pero los presupuestos hay que respetarlos.
  3. Veteranos que se piensan que 40 millones caen del cielo.

    Almenos este tenia buena pinta.
  4. Una pena, creo que según está la industria se van a ajustar los presupuestos y los plazos mucho para buscar rentabilidad
  5. Pues este juego lo poco que se vio, tenia pintaza ma verdad.

    Lastima
  6. Todo va a ser desarrollo con IA salvo alguna cosa, y los presupuestos recortados al menos a la mitad. El mundo ya ha cambiado para siempre.
  7. Lo siento por Nagoshi, pero los presupuestos disparatados no son sostenibles.
  8. Se flipó demasiado con todo el dinero que le estaba pidiendo a netease. Creo que se vino arriba pensando que le iban a dar fondos sin límite o algo parecido.

    Ojalá vuelva con SEGA aunque con 61 palos ya no sea ningún chaval y lo mejor que le darán será producciones de presupuesto medio.
  9. Toshihiro Nagoshi pregunto a EA?
  10. A mi no me gustaba lo que se veía, Japón a lo GTA X D


    Luego la gente pega patadas y se enfada si EPIC financia juegos y los pone exclusivos en su tienda, pero no piensan que muchos de esos juegos tendrían el mismo destino que este si no fuera por EPIC, así que si ves un juego exclusivo de EPIC y te mueres por jugarlo ¡Cómpralo¡ No harás rica a EPIC por un juego single player, apenas dan dinero ese tipo de juegos, pero si haces que EPIC siga financiando juegos que te gustan y que posiblemente no existirían, o no tendrían el mismo nivel técnico o de contenido sin esa financiación, además, también perjudicas al desarrollador.

    En este caso no es que solo no haya existido el juego, es que el estudio ha cerrado sus puertas al no encontrar financiación.
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