El CEO de Take-Two habla sobre la prioridad de GTA VI en consolas y las expectativas del lanzamiento

Benzo
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Bloomberg ha publicado una entrevista a Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, para hablar sobre el próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI, que si todo va según lo previsto estará disponible el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series. El ejecutivo aborda diferentes temas, incluyendo la exclusiva en consolas y las altas expectativas.

Cuando Zelnick empezó a trabajar en Take-Two en 2007 las ventas en PC representaban el 5 % de los ingresos de NBA 2K, pero ahora esta versión abarca entre el 45 y 50 % de la recaudación ¿Por qué GTA VI no llegará al PC el mismo día que las consolas? Para el ejecutivo la respuesta es sencilla: el cliente de consola es el principal y si no se le atiende primero y de la mejor manera, no llegarán a otros consumidores. Zelnick asegura que el periodo de exclusividad en consolas no tiene nada que ver con el acuerdo de marketing que tienen con Sony. "Históricamente, Rockstar Games siempre ha priorizado el lanzamiento en consolas", dice el ejecutivo.

Hace algunas semanas una filtración nos descubrió que los ingresos de GTA Online en consola son mucho más altos que los de PC. PS5 genera 4,4 millones de dólares a la semana y el PC 264.000 dólares. Oficialmente, Grand Theft Auto VI no se encuentra en desarrollo para PC, pero si tenemos en cuenta el precedente de GTA V y el negocio que a día de hoy suponen los jugadores de esta plataforma, solo es una cuestión de tiempo. No solo se trata de lo que ingresa GTA Online, si no del dinero que genera juego base. Además, un lanzamiento más tarde en PC puede ser una ocasión para impulsar las ventas y colocar dos copias a un mismo cliente.

Respecto a las expectativas con la llegada a las tiendas de GTA VI, Zelnick asegura que son "altísimas". GTA V ha despachado más de 225 millones de copias y es el segundo juego más vendido de la historia por detrás de Minecraft. Los analistas pronostican que el nuevo Grand Theft Auto conseguirá colocar 25 millones de unidades el primer día. En otras palabras, vender 10 o 15 millones de copias, unas cifras que firmaría la inmensa mayoría de compañías, sería un desastre para un título como GTA VI. Take-Two no ha revelado el presupuesto del juego, pero se trata de un proyecto de ocho años que ha implicado a miles de empleados.

No sabemos cuántas copias venderá GTA VI el primer día, pero la expectación alrededor del título es máxima como demuestran sus tráileres. El primero liberado en 2023 registró más de 100 millones de visionados en 24 horas (a pesar de la filtración) y el segundo lanzado en 2025 superó los 475 millones en el mismo periodo de tiempo sumando todos los canales. Veremos si Rockstar Games se anima pronto con un tercer tráiler y decide poner en marcha la campaña de marketing para lograr el mayor lanzamiento en la historia del entretenimiento.
116 comentarios
  1. El juego mas over hypeado de la historia, veremos como termina siendo
  2. Esperan vender 25 millones el primer día y 10 o 15 millones sería un fracaso. La hostia XD

    No sé, pero no siempre vas a superar a tu predecesor. Lo que GTA V ha conseguido no es normal. No sería natural que el VI también lo consiguiera aunque como está el mundo en general igual la tendencia es ascendente siempre.

    Pero hasta las sagas más exitosas de la historia han tenido caídas. Super Mario, Zelda, Halo, Resident Evil o Final Fantasy, por poner algunos ejemplos de éxitos, han tenido juegos que no han vendido lo esperado.
  3. Pues básicamente lo que quieren es recuperar la inversión lo más rápido posible, pero si venden 15 millones (que no lo hará, venderá más), llegarán a 25 en la semana [+risas] un par de días más de holgura no lo llamaría fracaso XD pero bueno, no soy analista jajaja

    Quien tiene el récord actualmente de mayor recaudación en 24 hrs? No recuerdo si GTA V o RDR2 llegaron a los mil millones o algún COD... Pero 90$ x unos cuantos millones, es un una buena pata

    A nivel mediático será la locura, el propio Zelnick bromea que mucha gente faltará a sus trabajos el día de lanzamiento [fumeta]
  4. Está generando altas expectativas con toda la intención del mundo.

    Lo que importa es el recorrido y vender el mismo juego en 3 generaciones otra vez
  5. No se habla del precio de salida, que será 80 napos fácil.
  6. pipex55 escribió:Pues básicamente lo que quieren es recuperar la inversión lo más rápido posible, pero si venden 15 millones (que no lo hará, venderá más), llegarán a 25 en la semana [+risas] un par de días más de holgura no lo llamaría fracaso XD pero bueno, no soy analista jajaja

    Quien tiene el récord actualmente de mayor recaudación en 24 hrs? No recuerdo si GTA V o RDR2 llegaron a los mil millones o algún COD... Pero 90$ x unos cuantos millones, es un una buena pata

    A nivel mediático será la locura, el propio Zelnick bromea que mucha gente faltará a sus trabajos el día de lanzamiento [fumeta]


    Según la IA :

    El Presupuesto: ¿La mayor salvajada de la historia?
    Las estimaciones más recientes (marzo/abril 2026) basadas en documentos financieros de Rockstar North y análisis de expertos apuntan a esto:

    Coste total estimado: Entre 2.000.000.000 y 3.000.000.000 millones de dólares.

    Desglose rápido: Solo en salarios y costes operativos se calcula que ya se han dejado más de 2.100 millones. A eso súmale el marketing (que será como una campaña presidencial, otros 200-400 millones) y la infraestructura para el nuevo GTA Online.


    Ya pueden vender ya xDD.

    Obviamente van a recuperar la inversión, no se si tan rápido como ellos quieren, pero si venden 25 millones de copias a 80 pavos son 2.000.000.000€....

    Es una absoluta barbaridad el coste de este juego.


    ProductoTipoCoste Estimado (Millones)

    GTA 6Videojuego $2.000 - $3.000M (algunos dicen $5.000M)

    Star CitizenVideojuego ~$700M+ (y subiendo, porque no acaba nunca)

    Rings of Power (Amazon)Serie TV ~$1.000M (el plan de 5 temporadas)

    Star Wars: The Force AwakensPelícula ~$533M

    Avatar: The Way of WaterPelícula ~$350M - $460M
  7. Se viene dia 1 en fisico para mi series x
  8. Seguramente sea un juegazo, y yo pagaré por el mío y les apoyaré, pero no el día 1.
    Por muy bueno que digan que sea, no tengo necesidad de comprar a ciegas. Esperaré un tiempo prudencial, y luego, cuando me asegure de que todo está en orden, tendrán mi dinero.
  9. NoMacuerdoDeMiCuenta escribió:No se habla del precio de salida, que será 80 napos fácil.


    Yo había asumido que iba a ser bastante más. Me suena que salió en su día alguna información que se iba a ir por encima de los 100 euros no???

    Ves la de truños que se venden a 70 euros y entiendes perfectamente que este valga más de 100…
  10. Para conseguir altas cifras tienen que tratar el juego como un early access, principalmente el online, pero podrían hacer lo mismo con el modo historia.
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