PlayStation se desvinculó de Physint de Hideo Kojima por el presupuesto, la rentabilidad potencial y la exclusividad

Benzo
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¿Por qué PlayStation Studios quiso cancelar Physint de Hideo Kojima? Esta es la pregunta que se hacen muchos jugadores desde que Xbox Game Studios anunció que iba a editar el nuevo juego del productor japonés después de que Sony quisiera cancelarlo. La respuesta la tiene el siempre bien informado Jason Schreier de Bloomberg, cuyas fuentes le han mencionado factores como el presupuesto, la rentabilidad potencial, los plazos y la exclusividad.

Las fuentes de Bloomberg aseguran que uno de los principales motivos que llevaron a PlayStation Studios a abandonar Physint fue el rendimiento comercial de los dos entregas de Death Stranding, que no cumplieron con las expectativas de la compañía. Rhys Elliott de Alinea Analytics ha comentado recientemente en X que Death Stranding 2 ha vendido 2,5 millones de copias entre PS5 (1,8 millones de unidades) y PC (700.000 unidades) para generar unos 170 millones de dólares. El primer Death Stranding suma 5 millones de copias y 243 millones de dólares. El 71 % de los ingresos son de PS5, el 25 % de PC y el 4 % de Xbox.

Elliott afirma que Death Stranding ha sido un éxito en China gracias a Steam. Sin el PC como plataforma debido a que Sony ha decidido abandonarla, la previsión de ingresos es más baja y el retorno estimado es menor. El analista comenta que según los rumores el primer Death Stranding costó unos 100 millones de dólares y el segundo entre 150 y 200 millones.

Schreier añade que Physint no estaba cumpliendo los plazos previstos. A pesar de que su lanzamiento se encuentra a años de distancia, ya se intuía que iba a superar con creces el presupuesto. A ello debemos sumarle que PlayStation Studios era reacia a invertir cientos de millones de dólares en un juego que no iba a ser exclusivo de su consola. Las dos entregas de Death Stranding se lanzaron en PlayStation con una exclusiva temporal y llegaron a otras plataformas. Además, Kojima Productions conserva la propiedad intelectual.

En su artículo, Schreier recuerda que la relación entre Kojima y PlayStation se remonta a los años 90, cuando Metal Gear Solid contribuyó al éxito de PlayStation. En 2015, cuando Kojima abandonó Konami, a Sony le bastaron dos meses para asociarse con Kojima Productions, un rápido movimiento que recibió elogios. Sin embargo, muchos de los ejecutivos de PlayStation que mantenían una estrecha relación con Kojima han abandonado la empresa en los últimos años.

¿Y Xbox Game Studios? Según Schreier, aprovechó la ocasión. Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, considera que Physint es una buena oportunidad de inversión por diferentes razones. Un factor clave es el PC. Sony ha dejado de lanzar los juegos de PlayStation Studios en PC y no se beneficiaría de una versión de Physint para esta plataforma, aunque fuera editada por Kojima Productions u otra compañía como pasó con el primer Death Stranding. Por el contrario, Xbox Game Studios lanza todos sus juegos tanto en Xbox como en PC.

Cuando Sony y PlayStation Studios decidieron abandonar Physint, no solo perdieron un juego, sino que también se desvincularon de Hideo Kojima, una de las figuras más respetadas del sector. Desde una perspectiva financiera el movimiento quizás tiene sentido, pero la imagen también importa y, en este sentido, Sony no pasa por su mejor momento. Los jugadores siguen enfadados por el abandono del formato físico y Marvel Lobezno, que se pone a la venta la próxima semana, no parece que vaya a ser el mejor juego de Insomniac Games.
33 comentarios
  1. Los presupuestos de Kojima dicen que suelen ser muy grandes es verdad, pero luego lo demuestra con juegazos.

    Pole?
  2. No paso algo asi entre Kojima y Konami con el metal gear V
  3. Pues MS, con el gafe que tiene, seguro que invierte la pasta que haga falta y luego será un fracaso comercialmente, al menos.

    Sony parece que se las huele.

    De todas formas con las cagadas que está haciendo Sony últitamente igual hasta le sale el tiro por la culata. De entrada, ya solo lo que comentan de Death Stranding deja ver lo que está sucediendo por no sacar esos juegos en PC.
  4. Xbox se lo va a cancelar también… La Microsoft de hoy no es el pozo sin fondo que necesita Kojima.
  5. pasnake escribió:Los presupuestos de Kojima dicen que suelen ser muy grandes es verdad, pero luego lo demuestra con juegazos.

    Pole?


    Por muchos juegazos que sean, sino venden malo, esto es lo mismo que paso con Fumito Ueda, tenia juegazos pero la ostia que se dio con el ultimo fue sonora, me justaría mucho ver Physint pero visto como esta la cosa, si OD no hace bien en Xbox, este juego no lo olemos ni de coña y menos cuando en Xbox sacan la podadora a pasear cada poco tiempo.
  6. La situación a día de hoy con Playstation es un escandalo tras otro, entiendo que Kojima quema dinero porque está loco pero todo lo que rodea a esta plataforma ahora da para pensar, a ver como consiguen revertirlo.

    Ya pueden empezar a hacer las cosas bien o se van a dilapidar todo lo conseguido estos años, aunque muchas cosas hayan sido por demerito de los demás.
  7. Vaya debacle de Sony... Death Stranding es de lo mejor que ha pasado por PS5... da igual si vende 2 millones de copias o 1 te da caché y exclusivos respecto a Xbox y vende consolas... Perder a Kojima es tirarse un tiro al pie que se lo digan a Konami...

    Entre esto y lo de los juegos físicos se va a comprar PS6 rita...
  8. Como dije en los comentarios de la noticia sobre la ruptura de Kojima y Playstation, si los gerifaltes de Playstation acaban de enterarse que los juegos de Kojima tienen desarrollos largos, son caros y no venden muchos millones es que nacieron antes de ayer.
  9. La noticia parece un contro de daños en toda regla, despues te gastas un pastizal en concord? En marathon? Pones a ND a hacer el factions 2(GAAS) y despues de muchos años lo cancelas, otros estudios igual pero terminan cerrados... Esto se traducen solo en que sony le ha cerrado el grifo a PlayStation
  10. Tengo curiosidad por saber cómo hubiese sido el tratamiento de esta noticia por los medios "especializados" si la compan̈ía que abandona el proyecto y la que lo acepta fueran al reves.
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