Seis años después de anunciar antes que nadie que Sony lanzaría juegos para un jugador en PC empezando por Horizon Zero Dawn, Jason Schreier afirma que la compañía japonesa ha dado un giro de 180 grados en su estrategia. Según explica este periodista en Bloomberg, Sony ya no planea lanzar las grandes propuestas para un jugador de PlayStation Studios en PC, recuperando de esta forma la exclusividad en consola.
Los juegos multijugador online como Marathon y Marvel Tokon que necesitan de una gran base de jugadores seguirán estando disponibles más allá de la plataforma PlayStation, pero los títulos para un jugador como Ghost of Yotei o Saros no pisarán Steam o Epic Games Store y seguirán siendo exclusivos de PlayStation. Las fuentes de Jason Schreier advierten que la situación podría ser diferente en un futuro debido a la naturaleza impredecible de la industria del videojuego y los constantes cambios en los planes de Sony. Sin embargo, añade que en las últimas semanas se ha descartado llevar Ghost of Yotei u otros juegos al PC.
Death Stranding 2 y Kena: Scars of Kosmora, dos juegos desarrollados por compañías third-party editados por PlayStation Studios, no se han visto afectados por este cambio de estrategia.
Las razones que han llevado a Sony a tomar esta decisión son varias. Según Bloomberg, los últimos lanzamientos de PlayStation Studios en PC no se han vendido bien, y existe una facción dentro de la compañía que ha expresado su preocupación por el riesgo que puede suponer para la marca de la consola lanzar sus juegos en esta plataforma. Algunos creen que poner a la venta juegos de PlayStation 5 en PC podría afectar las ventas de la consola y sus sucesoras. Por otro lado, debemos tener en cuenta que Valve asaltará los salones con Steam Machine, mientras que los rumores dicen que próxima Xbox abrazará Windows.
Durante los seis años que PlayStation Studios ha lanzado juegos en PC la estrategia siempre ha sido algo confusa. Desde el lanzamiento de Horizon Zero Dawn en 2020 los jugadores nunca han sabido muy bien qué esperar de la compañía. Cierto es que las grandes franquicias como God of War y The Last of Us han llegado al PC, pero los juegos han dado el salto varios años después de su lanzamiento en PlayStation. Además, el ritmo nunca ha sido constante y en ocasiones los anuncios parecían aleatorios. Sony también tuvo un encontronazo con los jugadores de PC cuando exigió una cuenta de PlayStation Network en ciertos títulos. La decisión causó tanto rechazo que terminó siendo opcional.
Con esta decisión los jugadores de PC pierden la esperanza de tener acceso a los títulos para un jugador de PlayStation Studios. Por su parte, Sony levanta un muro alrededor de PlayStation y pone en valor la plataforma, pero a cambio pierde una comunidad de decenas de millones de jugadores que no deja de crecer con los años y que cada vez ofrece más opciones de entrada.
Los juegos multijugador online como Marathon y Marvel Tokon que necesitan de una gran base de jugadores seguirán estando disponibles más allá de la plataforma PlayStation, pero los títulos para un jugador como Ghost of Yotei o Saros no pisarán Steam o Epic Games Store y seguirán siendo exclusivos de PlayStation. Las fuentes de Jason Schreier advierten que la situación podría ser diferente en un futuro debido a la naturaleza impredecible de la industria del videojuego y los constantes cambios en los planes de Sony. Sin embargo, añade que en las últimas semanas se ha descartado llevar Ghost of Yotei u otros juegos al PC.
Death Stranding 2 y Kena: Scars of Kosmora, dos juegos desarrollados por compañías third-party editados por PlayStation Studios, no se han visto afectados por este cambio de estrategia.
Las razones que han llevado a Sony a tomar esta decisión son varias. Según Bloomberg, los últimos lanzamientos de PlayStation Studios en PC no se han vendido bien, y existe una facción dentro de la compañía que ha expresado su preocupación por el riesgo que puede suponer para la marca de la consola lanzar sus juegos en esta plataforma. Algunos creen que poner a la venta juegos de PlayStation 5 en PC podría afectar las ventas de la consola y sus sucesoras. Por otro lado, debemos tener en cuenta que Valve asaltará los salones con Steam Machine, mientras que los rumores dicen que próxima Xbox abrazará Windows.
Durante los seis años que PlayStation Studios ha lanzado juegos en PC la estrategia siempre ha sido algo confusa. Desde el lanzamiento de Horizon Zero Dawn en 2020 los jugadores nunca han sabido muy bien qué esperar de la compañía. Cierto es que las grandes franquicias como God of War y The Last of Us han llegado al PC, pero los juegos han dado el salto varios años después de su lanzamiento en PlayStation. Además, el ritmo nunca ha sido constante y en ocasiones los anuncios parecían aleatorios. Sony también tuvo un encontronazo con los jugadores de PC cuando exigió una cuenta de PlayStation Network en ciertos títulos. La decisión causó tanto rechazo que terminó siendo opcional.
Con esta decisión los jugadores de PC pierden la esperanza de tener acceso a los títulos para un jugador de PlayStation Studios. Por su parte, Sony levanta un muro alrededor de PlayStation y pone en valor la plataforma, pero a cambio pierde una comunidad de decenas de millones de jugadores que no deja de crecer con los años y que cada vez ofrece más opciones de entrada.
Volantazos sanos...
Día triste para los consumidores.
Cerrarlos o ponerlos a hacer ports de PS3 o retrocompatibilidad
Sony va a seguir sacando sus juegos multijugador en pc, pueden seguir haciendo estos ports perfectamente
@Jean_Valjean
- Hardware cerrado
- Comodidad
- Precio
Entre otras cosas.