Konami ha anunciado que Silent Hill f, un título que se puso a la venta el 25 de septiembre, consiguió llegar al millón de unidades vendidas en 24 horas. Se trata de un éxito notable para una compañía que ya no está acostumbrada a lanzar nuevos juegos y una franquicia cuya última entrega principal se remonta al 2012 con el lanzamiento de Silent Hill: Downpour.
Desarrollado por el estudio chino NeoBards Entertainment, Silent Hill f ha conseguido vender un millón de unidades más rápido que el remake de Silent Hill 2 de Bloober Team, que se puso a la venta el 11 de octubre de 2024 y llegó a esa cifra el 14 de octubre. Silent Hill f tiene la ventaja de ser un juego completamente nuevo y multiplataforma, ya que además de versión para PlayStation 5 y PC a través de Steam y Epic Games Store se encuentra disponible en Xbox Series. Además, antes del lanzamiento la prensa ya había confirmado que estábamos ante una nueva entrega notable con una nota media superior al 85 sobre 100.
Konami no ha detallado las ventas por región ni plataforma, pero es posible que Silent Hill f haya sido bastante popular en Japón debido a que se ambienta en este país durante los años 60 (era Shōwa). Hasta ahora las entregas principales de Silent Hill han desarrollado su historia en un pueblo ficticio de Estados Unidos. La recreación de Japón es uno de los cuatro pilares del título junto al concepto de encontrar la belleza en el terror, los rompecabezas basados en la angustia y en el sufrimiento psicológico y un sistema de combate cuerpo a cuerpo.
La historia de Silent Hill f tiene como protagonista a Hinako Shimizu, una estudiante del instituto de Ebisugaoka. Cuando la ciudad que se encuentra envuelta en una niebla, Hinako debe recorrer sus calles, resolver rompecabezas y enfrentarse a monstruos grotescos para sobrevivir. El título cuenta con un mundo creado por Ryukishi07, responsable de la novela visual Higurashi no Naku Koro ni, y una banda sonora a cargo de Akira Yamaoka, compositor que ya había trabajado en anteriores entregas de Silent Hill (y otros juegos de Konami).
El futuro de la franquicia Silent Hill pasa por el remake de la primera entrega y por la película Return to Silent Hill que llegará a los cines en 2026. La cinta está basada en Silent Hill 2 y dirigida por Christophe Gans, el responsable de la película Silent Hill (2006).
Desarrollado por el estudio chino NeoBards Entertainment, Silent Hill f ha conseguido vender un millón de unidades más rápido que el remake de Silent Hill 2 de Bloober Team, que se puso a la venta el 11 de octubre de 2024 y llegó a esa cifra el 14 de octubre. Silent Hill f tiene la ventaja de ser un juego completamente nuevo y multiplataforma, ya que además de versión para PlayStation 5 y PC a través de Steam y Epic Games Store se encuentra disponible en Xbox Series. Además, antes del lanzamiento la prensa ya había confirmado que estábamos ante una nueva entrega notable con una nota media superior al 85 sobre 100.
Konami no ha detallado las ventas por región ni plataforma, pero es posible que Silent Hill f haya sido bastante popular en Japón debido a que se ambienta en este país durante los años 60 (era Shōwa). Hasta ahora las entregas principales de Silent Hill han desarrollado su historia en un pueblo ficticio de Estados Unidos. La recreación de Japón es uno de los cuatro pilares del título junto al concepto de encontrar la belleza en el terror, los rompecabezas basados en la angustia y en el sufrimiento psicológico y un sistema de combate cuerpo a cuerpo.
La historia de Silent Hill f tiene como protagonista a Hinako Shimizu, una estudiante del instituto de Ebisugaoka. Cuando la ciudad que se encuentra envuelta en una niebla, Hinako debe recorrer sus calles, resolver rompecabezas y enfrentarse a monstruos grotescos para sobrevivir. El título cuenta con un mundo creado por Ryukishi07, responsable de la novela visual Higurashi no Naku Koro ni, y una banda sonora a cargo de Akira Yamaoka, compositor que ya había trabajado en anteriores entregas de Silent Hill (y otros juegos de Konami).
El futuro de la franquicia Silent Hill pasa por el remake de la primera entrega y por la película Return to Silent Hill que llegará a los cines en 2026. La cinta está basada en Silent Hill 2 y dirigida por Christophe Gans, el responsable de la película Silent Hill (2006).
A ver si a partir de ahora desarrollan más videojuegos y se dejan de la mierdería que hacen fuera de esta industria.
Así dejarán de dar tanto asco.
Top 3 para mi de los silent hill.
Según GPT:
Silent Hill 2 (remake, 2024; PS5/PC) Más de 2 millones de unidades vendidas hasta enero de 2025 (físicas + digitales).
SI
+4
DualShockers
+4
Tech4Gamers
+4
Silent Hill (el original, de 1999) Vendió más de 2 millones de copias.
Wikipedia
Franquicia Silent Hill en total Alrededor de 11,5 millones de unidades vendidas hasta el 31 de marzo de 2025.
VGTimes
+2
Es decir: quitando el remake, 9.5M. Esta entrega ha vendido mas de un 10% de la franquicia entera pre-retorno, franquicia que cuenta con unos 8 titulos. Está por encima de su media, desde luego. Teniendo en cuenta que este era una apuesta mas arriesgada (el remake era una apuesta segura), los resultados son buenos. Los unicos que vendieron bien fueron los 2 primeros
Es bueno menos el combate que es más horripilante que los enemigos.... Y hay mucho mucho combate......
La verdad que, como siempre digo, la empresa debe analizar los números y no yo jajaja, pero.... Puta mierda de números no???
10M
Silent hill
Silent hill 2
Silent hill 3
Silent hill 4: The Room
Silent hill Origins
Silent Hill Homecoming
Silent hill Shattered Memories
Silent Hill Downpour
Silent Hill Book of Memories
Silent hill 2 Remake
Silent Hill f
La verdad que enseguida ves a la gente pidiendo juegos de esta franquicia, y la realidad es que vende muy mal...
Hoy día hay tanto hype, tanta prisa por comprar todo y tantísimos clientes potenciales que creo que muchísimas de esas ventas son a lo loco y dejándose llevar por la corriente de lo que dice la gente.
Hablo en general, no solo con este juego.
Olvidas (a mi tambien me gustaría) el remaster collection sin niebla y cartel comic sans [qmparto] . Pero si, aparte de SH1 vendiendo mas de 2M (que para la epoca es un exitazo) y algo mas de un millon para el 2, el resto ventas discretitas (el 3 me salian unas 300000 copias). Lo cual me parece raro porque silent hill es parte de la cultura popular (aunque no al nivel de RE, claro). Son ventas que esperaria de los fatal frame, o forbidden siren. Incluso dead space no ha permeado tanto en la gente