En 2024 fue el turno del remake de Silent Hill 2 y 2025 el de Silent Hill F, que ha anunciado su fecha de lanzamiento junto a un tráiler con gameplay. El título estará disponible el 25 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.
La campaña de Silent Hill F invita a los jugadores a viajar al Japón de los años 60 para ponerse en la piel de Shimizu Hinako, una estudiante de instituto de Ebisugaoka que debe explorar su ciudad natal mientras una la niebla la envuelve y la transforma de formas espantosas, al mismo tiempo que resuelve rompecabezas y lucha por su vida. Mientras Hinako intenta sobrevivir en una ciudad conquistada por la niebla, tendrá que tomar decisiones que marcarán su destino.
"¿Elegirá la elegancia y la belleza? ¿O su camino la llevará a la locura y el horror? ¿Estará destinada a sucumbir a la locura que tiene ante sus ojos o logrará enfrentarse a sus miedos y encontrar la manera de escapar?", se pregunta el equipo de desarrollo NeoBards Entertainment que ha sacado adelante el juego en colaboración con Konami,
Silent Hill F se basa en el concepto "encontrar la belleza en el terror", un principio que ha llevado a los desarrolladores a ofrecer una recreación fiel del Japón de los 60 donde todos los detalles cuentan, y proponer un aspecto visual y musical que inciden en esa contraposición de belleza y terror. "Existe una belleza terrible en el diseño de los monstruos del juego, creados por el artista kera, que fusiona el horror japonés con la singularidad de las terroríficas creaciones anteriores de Silent Hill, mientras que los compositores Akira Yamaoka y Kensuke Inage nos proponen una banda sonora que evoca el pasado, pero que encaja perfectamente en este nuevo entorno", dice Konami.
Los jugadores de Silent Hill F pueden esperar rompecabezas que "se basan en la angustia y el sufrimiento psicológicos" y que están conectados al guion de Ryukishi07. Tamiben tenemos elementos de la cultura japonesa, y un sistema de combate centrado en el cuerpo a cuerpo que promete ser exigente y más orientado a la acción que en el remake de Silent Hill 2.
La campaña de Silent Hill F invita a los jugadores a viajar al Japón de los años 60 para ponerse en la piel de Shimizu Hinako, una estudiante de instituto de Ebisugaoka que debe explorar su ciudad natal mientras una la niebla la envuelve y la transforma de formas espantosas, al mismo tiempo que resuelve rompecabezas y lucha por su vida. Mientras Hinako intenta sobrevivir en una ciudad conquistada por la niebla, tendrá que tomar decisiones que marcarán su destino.
"¿Elegirá la elegancia y la belleza? ¿O su camino la llevará a la locura y el horror? ¿Estará destinada a sucumbir a la locura que tiene ante sus ojos o logrará enfrentarse a sus miedos y encontrar la manera de escapar?", se pregunta el equipo de desarrollo NeoBards Entertainment que ha sacado adelante el juego en colaboración con Konami,
Silent Hill F se basa en el concepto "encontrar la belleza en el terror", un principio que ha llevado a los desarrolladores a ofrecer una recreación fiel del Japón de los 60 donde todos los detalles cuentan, y proponer un aspecto visual y musical que inciden en esa contraposición de belleza y terror. "Existe una belleza terrible en el diseño de los monstruos del juego, creados por el artista kera, que fusiona el horror japonés con la singularidad de las terroríficas creaciones anteriores de Silent Hill, mientras que los compositores Akira Yamaoka y Kensuke Inage nos proponen una banda sonora que evoca el pasado, pero que encaja perfectamente en este nuevo entorno", dice Konami.
Los jugadores de Silent Hill F pueden esperar rompecabezas que "se basan en la angustia y el sufrimiento psicológicos" y que están conectados al guion de Ryukishi07. Tamiben tenemos elementos de la cultura japonesa, y un sistema de combate centrado en el cuerpo a cuerpo que promete ser exigente y más orientado a la acción que en el remake de Silent Hill 2.
Y no porque tenga nada de malo que la o las protagonistas sean "colegialas asiaticas uniformadas", (que si tiene de malo porque solo será inmersivo para los asiaticos), sino que las japonesadas van mas allá como ponerte la colegiala a lo sumo quinceañera con una lanza o ganando forcejeos de fuerza.
Ademas que no veo que le pegue nada a Silent hill que la historia gire alrededor de unos chavalines. Eso déjalo mas para las tipicas pelis americanas de de chavales de instituto .
Si es que tiene incluso menos esencia/personalidad que Project Zero.
Lo siento pero va a ser que no.
(imagen)
Tiene mas de Silent Hill que todos los Silent Hill posteriores al 3 xD