Anunciado Ride 6, una entrega que estrena un modo carrera diseñado como un festival itinerante

Benzo
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Milestone ha anunciado el desarrollo de Ride 6, la nueva entrega de una franquicia de motociclismo que este año celebra su décimo aniversario. El título se ha presentado con un primer tráiler, información sobre las principales novedades y una fecha de lanzamiento que sitúa su aterrizaje para el 12 de febrero de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store.

La gran novedad de Ride 6 se llama Ride Fest, un nuevo modo carrera diseñado como un festival itinerante, una descripción que recuerda bastante a la propuesta de Forza Horizon pero sin hablar de una localización concreta. En Ride Fest los jugadores se pondrán en la piel de un piloto y tendrán la oportunidad de convertirse en el número uno compitiendo con otros de su especie, incluyendo pilotos del mundo real como Casey Stoner, Troy Bayliss y Guy Martin. Ride Fest estará compuesto por pruebas de diferentes disciplinas, motos y circuitos, y estará acompañado por un sistema de progresión.


El catálogo de Ride 6 estará compuesto por más de 340 motos de 21 fabricantes y 45 pistas ubicadas alrededor del mundo. Estos números ofrecidos por Milestone incluyen el contenido adicional. Según la descripción de Steam, serán 250 motos de distintas categorías. Entre las novedades tenemos motos Bagger y Maxi Enduro que ofrecen nuevas experiencias de conducción. Respecto a las pistas, pueden ir desde lugares icónicos del automovilismo a entornos ficticios ubicados alrededor del mundo. En este sentido, la novedad son las carreras todoterreno.

A nivel técnico, Ride 6 está siendo desarrollado con Unreal Engine 5 y por primera vez contará con un nuevo sistema de física dual, que según Milestone está "diseñado para ajustarse a todo tipo de jugadores". La experiencia Pro promete un nivel de simulación más alto para los que buscan realismo y una gama de asistencias personalizables para adaptarse a la habilidad de cada uno, mientras que la experiencia Arcade está pensada para que los recién llegados tengan una experiencia introductoria más fluida.

Otras características de Ride 6 incluyen Escuela de conducción, modo multijugador con juego cruzado y editores de motos, cascos y trajes.
7 comentarios
  1. La Ultimate el día 1, bueno -3…
  2. Una evolución interesante, este va a caer tarde o temprano.

    PD: Cuando salen las baggers en el tráiler me veo a Rubén Xaus, al que casi no le gusta aparecer en los medios, chillando a la pantalla: '¡¿Por qué no estoy yo ahí?!' [carcajad]
  3. Puff, tengo todos los Ride y este no va a ser menos.
  4. Con el 4 la pase pipa en ps5, el 5 en PC está que te cagas y ahora caerá este, ya si vuelven a poner el circuito de Macao sería fenomenal
  5. Unreal Engine 5? Me espero a las opiniones de los betatesters.
  6. Ride 6.... o Ride Horizon, cualquier nombre habría valido [360º] .... (por lo del "Festival" y tal), y si, a mi me vale, aunque hay 2 cosas que me generan... "dudas", una primera... el uso del Unreal Engine, en serio, me da repelus eso, a no ser que lo hayan optimizado bien y tal, ya veremos, pero si, el uso de ese motor me genera dudas. Y la otra cosa... espero que cuiden "detallitos" tipo... la mano que sujete la empuñadura de la moto bien y que al cambiar de marchas usando el embrague o frenar realmente se muestre bien dicha animación, y no como en los anteriores RIDE, donde parte de los dedos atravesaba las palancas al realizar dichas acciones y las palancas ni se movían (son tontás si, pero son esos detallitos que hacen grande una videojuego).
  7. Bufff, ya tocaba aunque yo lo tengo a mitad el 5. Es más largo que un día sin pan XD
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