El último State of Play ha estado protagonizado por un buen número de juegos japoneses y no por el logo de PlayStation Studios, al que seguro que más de uno preferiría ver un poco más. Últimamente le cuesta bastante salir. Sony ha confiado en sus socios nipones para anunciar el juego de lucha Marvel Tokon Fighting Souls, el RPG de acción Nioh 3, el esperado remaster de Final Fantasy Tactics o Romeo is a Dead Man, el nuevo proyecto de Suda51. Además, Capcom ha resucitado a Pragmata y Silent Hill f ha revelado su fecha de lanzamiento.
Sony también ha conseguido atraer a su evento el primer tráiler de 007 First Light, el nuevo juego de James Bond, el protagonista de unas películas cuya distribución le pertenecía hasta Spectre (2015). Ahora es de Amazon MGM Studios. En el evento hemos visto nuevo hardware con la aparición de Project Defiant, el primer joystick de combate inalámbrico diseñado por Sony, y sacado la promesa de que en julio Ghost of Yotei tendrá un State of Play propio.
A continuación un resumen con todas las noticias publicadas en ElOtroLado.net con motivo del State of Play de junio de 2025:
Sony también ha conseguido atraer a su evento el primer tráiler de 007 First Light, el nuevo juego de James Bond, el protagonista de unas películas cuya distribución le pertenecía hasta Spectre (2015). Ahora es de Amazon MGM Studios. En el evento hemos visto nuevo hardware con la aparición de Project Defiant, el primer joystick de combate inalámbrico diseñado por Sony, y sacado la promesa de que en julio Ghost of Yotei tendrá un State of Play propio.
A continuación un resumen con todas las noticias publicadas en ElOtroLado.net con motivo del State of Play de junio de 2025:
- Anunciado el juego de lucha Marvel Tokon Fighting Souls desarrollado por Arc System Works.
- Primer tráiler de 007 First Light, el nuevo juego de James Bond que llegará en 2026.
- Koei Tecmo anuncia Nioh 3 y lanza una demo.
- Cairn, un juego de supervivencia de escalada, estará disponible el 5 de noviembre.
- Anunciado el remaster de Final Fantasy Tactics, que estará disponible el 30 de septiembre.
- Silent Hill f muestra un nuevo gameplay y confirma su lanzamiento para el 25 de septiembre.
- Suda51 presenta Romeo is a Dead Man, su nuevo juego de acción.
- Pragmata reaparece y anuncia su lanzamiento para 2026.
- Tides of Tomorrow, la nueva aventura de los creadores de Road 96, estará disponible el 24 de febrero de 2026.
- Anunciado el juego de rompecabezas Luminies Arise.
- Sony presenta su propio joystick de combate inalámbrico para PS5 y PC.
- Anunciado Mortal Kombat: Legacy Kollection, un recopilatorio con las entregas clásicas.
- Bloodstained tiene en camino una nueva entrega en 2.5D.
- Ninja Gaiden: Ragebound estará disponible el 31 de julio.
- Thief abandona las sombras con un juego de realidad virtual.
- Digimon Story: Time Stranger estará disponible el 3 de octubre.
- Baby Steps se pondrá a la venta el 8 de octubre.
- Astro Bot recibirá nuevos niveles y más bots especiales.
- Anunciado el RPG free-to-play Sea of Remnants.
- Sword of the Sea estará disponible el 19 de agosto.
- El próximo State of Play estará dedicado a Ghost of Yotei.
- El catálogo de PS Plus añadirá Deus Ex, Twisted Metal III y Resident Evil 2.
- Everybody’s Golf: Hot Shots llegará el 5 de septiembre a PS5, Switch y PC.
Mi atención para FF Tactics, Nioh 3, Metal Gear, Silent Hill F, Bloodstained, el de lucha de Marvel... y algún otro con muy buena pinta.
cuenta de que antes todos los juegos se desarrollaban específicamente para las consolas de Sony, con su kit de desarrollo específico y eso hacía que además de ser exclusivos para la marca, aprovechasen muchísimo mejor la potencia de la consola.
Pero a partir de PS4 todo empezó a ser multiplataforma, con motores de desarrollo genéricos y eso ha hecho que los juegos pierdan muchísima calidad, y por supuesto ya no son exclusivos.
Por eso duele tener un state of Play donde se han visto juegos que efectivamente el 90% de los mismos parecían de ps4, y que ni son exclusivos de la consola.
Es que si fueran exclusivos y diseñados aprovechando el kit específico se verían mil veces mejor y ganaríamos mucho los poseedores de una PS5, pero como Sony ha hecho las cosas como el puto culo desde PS4, se ha perdido todo este tema y son sus usuarios los que estamos jodidos.
Entre eso y que saca un exclusivo al año de media y encima luego salen para PC, la verdad yo ya no compraré una PS6 ni loco.
Creo que es un secreto a voces que Marathon va a ser cancelado y no piensan gastar ni un euro más en promocionarlo.
Pues dónde van a estar, en pre-producción y da gracias. Y tengo claro que si no vemos juegos como el Marvel's Wolverine no es porque vaya mal, sino porque a la larga la cosa es aún peor y se estarán guardando lo poco que tienen para después de GTA VI y así dar un cierre digno a PS5, para no lastrar a PS6.
De todos modos, no nos pilla de sorpresa. Sabíamos que Sony no tenía nada. De hecho, creo que el evento de ayer, como evento de videojuegos, no estuvo mal, el problema viene como evento de PlayStation. Si en vez de ser un State of Play es un evento genérico del Dorito's Fest, poca diferencia. De hecho, suerte que al menos Sony rehúye de los "logos en llamas" y no suele enseñar más allá de unos dos años vista, sino nos habríamos comido varios.
Sony está en problemas y suerte que han arrastrado el éxito de PS4, que los third están en buen momento y que Nintendo optó en su día por una senda alternativa, dejando sólo a Microsoft como principal competencia, porque la realidad es que Jim Ryan fue para SIE lo que Don Mattrick para Xbox. Si lo que sucede con PS5 hubiese ocurrido hace 10 años, estarían con el agua al cuello. Las consecuencias de las decisiones Jimbo ya han llegado y aún no hemos visto la peor; que es Bungie, la compañía donde más dinero han invertido.
La industria del videojuego AAA está en una crisis que a corto plazo no va a mejorar, eso es así. Es Sony, es EA, es Ubisoft y Xbox parece que va, pero hay mucha pasta que amortizar. Vamos a tener que acostumbrarnos a ver menos graficazos y más títulos sencillos como los mostrados ayer. La próxima generación va a comenzar como un capricho similar a los "modelos Pro", porque muchos juegos van a ser intergeneracionales y la vida útil de estas consolas se va a alargar, ya que hay demasiados AAA fechados en 2027/2028 que no se pueden permitir salir sólo para un parque de consolas que aún esté despegando.
Aún así, cuánto daño ha hecho eso de intentar lanzar 12 gaas.