Remedy elige a un veterano de Electronic Arts como nuevo director ejecutivo

Benzo
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Remedy Entertainment ha encontrado a su nuevo director ejecutivo tras la dimisión de Tero Virtala en octubre de 2025. Tiene 48 años, es francés, responde al nombre de Jean-Charles Gaudechon y aportará más de 20 años de experiencia en la industria del videojuego y el entretenimiento. Markus Mäki, cofundador de la compañía, servirá como director ejecutivo interino hasta que el 1 de marzo Jean-Charles inicie su mandato. A partir de entonces lo apoyará.

Del currículum de Jean-Charles destacan sus dos etapas en Electronic Arts. La primera, de 2002 a 2012, terminó con el ejecutivo establecido en Estocolmo para liderar Easy Studios, el equipo responsable del juego free-to-play Battlefield Heroes que cerró en 2015. Durante esa época también fue el encargado de dar forma a otros juegos como servicio y free-to-play de Electronic Arts y ajustar los sistemas de monetización. Antes había sido productor de varias propiedades intelectuales en EA Montreal y entregas de la saga FIFA.

Después de una década en Electronic Arts, Jean-Charles fichó como gerente en CCP Games (EVE Online) para liderar tanto el desarrollo como las operaciones del estudio en Shanghái. De nuevo, trató con los juegos como servicio y sistemas de monetización. Tras cuatro años en CCP Games y poco meses antes de que la compañía fuera adquirida por Pearl Abbys, Jean-Charles volvió a Electronic Arts como jefe de producto y estrategia con el mandato de liderar las operaciones del editor en Asia. Esta etapa terminó con el ejecutivo siendo vicepresidente y gerente EA Asia Studios, responsable de FIFA Mobile y FC Online.

Tras un par de años en OneFootball y Sleeper, dos compañías ligadas a los deportes, Jean-Charles vuelve a la industria del videojuego para ponerse al frente de Remedy Entertainment , un equipo de desarrollo conocido por sus juegos para un jugador con una gran carga narrativa.

Remedy Entertainment espera que Jean-Charles lidere la compañía "hacia una fase de crecimiento rentable" y asegura que su trayectoria profesional "encaja a la perfección" con su etapa de negocio actual. La compañía tiene como objetivo acelerar su crecimiento y lograr una mayor independencia a través de la autopublicación. En sus primeras declaraciones Jean-Charles se ha mostrado entusiasmado de unirse a Remedy Entertainment, estudio del que pone en valor su identidad creativa y cartera de proyectos. Lo primero que hará el nuevo director ejecutivo será mudarse con su familia a Finlandia.

El último título que Remedy Entertainment puso a la venta fue FBC: Firebreak, un juego como servicio que no cumplió con las expectativas. Ahora la compañía trabaja en Control Resonant, un RPG de acción que estará disponible en 2026.
12 comentarios
  1. No tienen remedy ...
  2. Tras un par de años en OneFootball y Sleeper, dos compañías ligadas a los deportes, Jean-Charles vuelve a la industria del videojuego para ponerse al frente de Remedy Entertainment , un equipo de desarrollo conocido por sus juegos para un jugador con una gran carga narrativa.


    Es curioso que Remedy contrate a una persona cuya experiencia haya sido solo juegos online y gaas.
  3. tanta burocracia al final se ha cargado los juegos, estamos en pleno 2026 y a día de hoy hasta les cuesta poner niños zombies en juegos, me encantaba la libertad de los 90s y de los 2000s, donde no había tanto moralista con miedo a que si x no venderá porque vas a ofender a r.

    Hoy estaba viendo grounded en su twitter, un vídeo gif, y el típico PNJ con la chica y el pelo teñido de lila, todo lleno de coloringos [facepalm]


    posiblemente me estoy haciendo vieje
  4. adios
  5. Ser ejecutivo de EA hasta 2012 no es la medalla en su curriculum que él cree que es. Recordemos que Electronic Arts fue declarada la peor compañía de América en ese año. Nefasto título que revalidó un año después.

    Además, el paralelismo con John Riccitiello me resulta particularmente alarmante: Un puesto directivo de EA en la misma época muy relacionado también con la gestión de compañías deportivas. Recordemos que John Riccitello terminaría por destruir la reputación del motor Unity en timepo record y por pura avaricia, lo que le llevaría a abandonar su puesto.

    En fin, esperemos que la historia con Jean-Charles Gaudechon sea bien distinta. Ojalá sea capaz de llevar Remedy a buen puerto, pero viendo lo que salió de la EA de aquella época mis expectativas son como mucho, moderadas.
  6. DEP Remedy
  7. No tiene buena pinta el tema
  8. Remedy cada vez pinta mas a que como Control 2 se la pegue, igual se queda al borde de tener que despedir a unos cuantos. O algo peor...
  9. katatsumuri escribió:tanta burocracia al final se ha cargado los juegos, estamos en pleno 2026 y a día de hoy hasta les cuesta poner niños zombies en juegos, me encantaba la libertad de los 90s y de los 2000s, donde no había tanto moralista con miedo a que si x no venderá porque vas a ofender a r.

    Hoy estaba viendo grounded en su twitter, un vídeo gif, y el típico PNJ con la chica y el pelo teñido de lila, todo lleno de coloringos [facepalm]


    posiblemente me estoy haciendo vieje


    En realidad los videojuegos también tenían mucha censura en esa época. Se puede decir que es un medio al que no dejan madurar.

    Sobre Remedy, lo único que me interesa de esta compañía son los remake de Max Payne 1 y 2.
  10. Desde luego que parece que Remedy quiere pegarse un tiro en el pie, GAAS a patadas a la vista.
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