Disponible Reanimal, el nuevo juego de terror y aventuras de los creadores de Little Nightmares

Benzo
    10
Noticias » Juegos
Durante sus primeros años de vida Tarsier Studios era un estudio de soporte dedicado a la saga LittleBigPlanet, pero su situación cambió en 2017 con el lanzamiento de Little Nightmares, un juego de plataformas y rompecabezas que puso su nombre en el mapa. En 2019 Embracer Group compró la compañía pero no su propiedad intelectual, así que tras completar Little Nightmares II se puso a trabajar en un nuevo proyecto. Cinco años después, Tarsier Studios pone a la venta Reanimal, que se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG a cambio de 39,99 euros.

Reanimal es un juego cooperativo de terror y aventuras protagonizado por dos hermanos que emprenden un viaje para rescatar a sus amigos desaparecidos y escapar de una isla que no hace mucho consideraban su hogar. La relación entre los dos hermanos sin nombre a los que simplemente se conoce como el niño y la niña, es uno de los pilares de Reanimal. "A lo largo de vuestro viaje por mar y tierra, tendréis que usar vuestro ingenio para sobrevivir y trabajar en equipo para escapar de la isla infernal y el oscuro secreto que os atormenta", explica Tarsier Studios.


A pesar de que Reanimal es un juego cooperativo que desde el principio se concibió pensando en una experiencia compartida por dos jugadores, existe la opción de completar la campaña en solitario con un compañero controlado por la IA. Sin embargo, Tarsier Studios reconoce que Reanimal es un juego para pasar miedo en compañía, ya sea jugando en local o en línea. Uno de los elementos que buscan dar esta sensación de compañerismo es la cámara, que siempre mantiene a los dos personajes en pantalla para ofrecer una experiencia unificada. No hay pantalla dividida. Además, si un hermano se aleja demasiado del otro, puede morir.

Para mantener a los jugadores juntos, Reanimal no solo amenaza con la muerte. En este título es posible jugar en línea con desconocidos, así que presenta soluciones para que los jugadores estén siempre juntos. Por ejemplo, hay transiciones en las que uno de los niños abre la puerta y espera el otro, lo que los obliga a pasar a la siguiente zona juntos. La experiencia y los rompecabezas son los mismos independientemente de si se juega solo o con otra persona. En este sentido, una de las claves ha sido equilibrar la complejidad de la IA y los puzles.


Reanimal es un sucesor espiritual de Little Nightmares, pero presenta diferencias que van más allá de estar desarrollado desde cero como una aventura de terror cooperativa. Esta nueva aventura es completamente en 3D en lugar de 2.5D, el mundo y la narrativa de tienen un tono más oscuro y realista y los hermanos llegan a hablar entre ellos de forma breve. La campaña de Reanimal dura entre 6 y 7 horas, y su plan de contenido poslanzamiento contempla el lanzamiento de tres complementos que estarán disponibles en verano y otoño de 2026 y principios de 2027. Este contenido está incluido en la Deluxe Edition de 59,99 euros.
10 comentarios
  1. Intrigante. Habrá que darle las dos horas de prueba de rigor. Me atrae mucho lo que he visto.
  2. La demo me molo muchísimo, va a tener que caer
  3. Habiendo jugado los Little nightmares 1 y 2 me llama la atención. Pero me parece caro para lo que dura. Caerá ya cuando este bastante rebajado.
  4. Pues yo esta vez no tengo ningún tipo de hype.
    Probé en Steam la demo que había disponible y borré el juego de mí lista de deseados.
    Me pareció más de lo mismo.
  5. Mucho tiempo esperándolo, este finde le daré caña. Mientras siga la estela de Little Nightmares 1 y 2 me doy por satisfecho, porque lo que hicieron Supermassive Games con el 3 no tiene nombre... Sólo Tarsier saben meterme su ADN personal en este tipo de juegos.
  6. El verdadero Little nightmares 3
  7. Menuda pintaza, está en mi wishlist [ayay]
  8. Yo lo siento, pero si no se han molestado en doblarlo como en el resto de idiomas toca versión acuática.
  9. yakumo_fujii escribió:Yo lo siento, pero si no se han molestado en doblarlo como en el resto de idiomas toca versión acuática.


    Pero si en el juego no hablan nada no?
  10. carlosniper escribió:
    yakumo_fujii escribió:Yo lo siento, pero si no se han molestado en doblarlo como en el resto de idiomas toca versión acuática.


    Pero si en el juego no hablan nada no?

    Mínimamente "de momento", rollo conversaciones cortas estilo "oh, me encontraste", "no hay nadie", etc.
Ver más comentarios »