El RPG de acción Phantom Blade Zero muestra un gameplay de 22 minutos

Benzo
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El desarrollador chino S-Games ha celebrado esta semana el S-Party 2025, un evento que ha tenido lugar en Pekín y donde los jugadores han podido probar este título para PS5 y PC. En el marco de este acontecimiento IGN ha mostrado un tráiler de 22 minutos sacado de la mencionada demo.

Como se puede ver en el gameplay, Phantom Blade Zero es un RPG de acción de estilo hack and slash, algo que agradecerán aquellos que no quieren otro soulslike. S-Games asegura que el suyo no es un juego de acción tradicional, sino que busca ofrecer una identidad propia apostando por diferentes elementos del Wuxia, un género específico de la cultura china que mezcla las artes marciales con un protagonista que suele ser un caballero errante. A todo ello debemos añadirle una dosis de punk que nos da como resultado el "kungfupunk".

Hace unos días el director ejecutivo de S-Game dijo en un tuit que quizás podrían crear una nueva identidad: Wuxia Action Games.


Phantom Blade Zero nos muestra con su gameplay una nueva dosis de lo que ya hemos visto anteriormente. Tenemos a un protagonista que despacha enemigos haciendo uso de un sistema de combate directo donde no hay demasiado espacio para aprenderse patrones o andarse con rodeos. El arsenal está compuesto por una generosa cantidad de armas, cada una de las cuales tiene sus propias características. El juego permite equipar hasta cuatro armas y cambiar entre ellas en cualquier momento, lo que facilita la adaptación a cada situación y enemigo. Incluso hay acciones de sigilo con ejecuciones con las manos.

A pesar de gozar de un combate directo y sin concesiones, Phantom Blade Zero cuenta con un sistema de parada que es especialmente relevante en los jefes. Todos los enemigos tienen una barra que desciende a medida que se paran sus ataques, y una vez consumida quedan expuestos. Los rivales menores no duran lo suficiente como para aprovechar esta mecánica, pero en los jefes sí que es útil. En cualquier caso, parar los ataques es una opción defensiva más que se suma a la agilidad de nuestro héroe a la hora de evitar las acometidas de los enemigos.

Phantom Blade Zero aún no tiene fecha, pero su lanzamiento está previsto para este año. El título tendrá una fuerte presencia en la Gamescom 2025, evento en el que S-Games ocupará una zona de 500 m² donde instalará hasta 60 puestos para jugar a una demo de una hora.
36 comentarios
  1. Los chinos solo hacen juegos medievales de espadas? la madre que los parió..

    Para cuando un GTA Shanghai.. aunque obviamente la sociedad china no es tan decadente como la Usana en ese aspecto y sería de otra manera.
  2. Jañeto escribió:Los chinos solo hacen juegos medievales de espadas? la madre que los parió..

    Para cuando un GTA Shanghai.. aunque obviamente la sociedad china no es tan decadente como la Usana en ese aspecto y sería de otra manera.


    Al menos tienen buena pinta, que para la mierda que se hace en occidente..
  3. Jañeto escribió:Los chinos solo hacen juegos medievales de espadas? la madre que los parió..

    Para cuando un GTA Shanghai.. aunque obviamente la sociedad china no es tan decadente como la Usana en ese aspecto y sería de otra manera.

    Eso me suena a Sleeping Dogs
  4. Tengo la sensación de que ya me he pasado este juego. Más de una vez.
  5. mogurito escribió:
    Jañeto escribió:Los chinos solo hacen juegos medievales de espadas? la madre que los parió..

    Para cuando un GTA Shanghai.. aunque obviamente la sociedad china no es tan decadente como la Usana en ese aspecto y sería de otra manera.

    Eso me suena a Sleeping Dogs


    Pue algo parecido, aunque yo creo que no era un estudio chino el de ese juego. O algo tipo Yakuza.
  6. Esto juegos chinos es como si se copiarán los mismo asset, hacen cuatro cambios y a correr.
  7. Vaya. Tiene buena pinta. Cuando salga lo probaré y, si es bueno, caerá.
  8. Lo veo y me recuerda a un clon de Assasin Creed.

    No digo para nada que sea malo, solo que me da esa impresión
  9. Yo quiero uno de estos a la semana.

    De los metroidvania nadie se queja y hay muchos más.
  10. Parce más de lo mismo, interface, menús y tipografía incluidos, pero pintaza.
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