Take-Two estuvo cerca de rescatar a Perfect Dark, pero las negociaciones fracasaron

Benzo
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Si Jason Schreier saca un tercer libro posiblemente le dedicará un capítulo a la historia que hoy ha publicado en Bloomberg. Según explica este periodista, durante las últimas semanas ha existido la posibilidad de que Perfect Dark resucitase gracias a un nuevo socio editorial tras la cancelación por parte de Microsoft, pero las negociaciones no han llegado a buen puerto.

El desarrollo de Perfect Dark se encontraba en manos de The Initiative, un estudio que cerró cuando Microsoft liquidó el juego, y Crystal Dynamics, un equipo propiedad de Embracer Group. Después de la cancelación anunciada el pasado julio, se abrió la posibilidad de encontrar un nuevo editor que financiase el proyecto, así que los máximos responsables de The Initiative y Crystal Dynamics se pasaron dos meses buscando a un socio que pusiera el dinero. Al final encontraron a Take-Two, la compañía responsable de Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, que mostró interés en asumir la producción y distribución de Perfect Dark.

La idea era que Take-Two ocupase el lugar de Microsoft, un movimiento que incluía la compra de la propiedad intelectual de Perfect Dark. Schreier asegura que Embracer Group estuvo cerca de alcanzar un acuerdo con Take-Two, pero al final entre las tres compañías no lograron llegar a un punto en común.

Las fuentes a las que ha tenido acceso Bloomberg sostienen que el acuerdo no llegó a materializarse debido a que las compañías implicadas no llegaron a una resolución sobre la propiedad a largo plazo de la franquicia Perfect Dark. Esta no habría sido la única razón, pero sí que parece que fue la principal debido a que es la única que mencionan aquellos con los que ha podido hablar Schreier y que son conocedores de las negociaciones. Embracer Group, Microsoft y Take-Two no han querido hacer declaraciones al respecto.

Cuando este acuerdo a tres bandas fracasó, Crystal Dynamics abandonó el desarrollo de Perfect Dark por completo y despidió a una parte de su personal. Esto último sucedió el 28 de agosto.

La situación de The Initiative y Perfect Dark recuerda a la de Tango Gameworks y Hi-Fi Rush, pero con final diferente. The Initiative y Perfect Dark no han encontrado una segunda oportunidad debido a una falta de acuerdo, mientras que Tango Gameworks y Hi-Fi Rush forman parte de Krafton tras llegar a un acuerdo con Microsoft.
42 comentarios
  1. Cancelan el juego y mantienen la IP secuestrada. Olé por esa Microsoft, la salvadora del gaming, la que compra empresas mastodónticas para cerrar estudios con potencial y despedir miles de trabajadores en beneficio de la IA.
  2. No se para que quieren Perfect Dark, en manos de cualquier otra compañia estaría mejor que con Xbox, que va a guardar la ip en un cajón, no la veo anunciando otro Perfect Dark después de la vergüenza de este, daría para meme.
  3. ¿Por qué cancelan el desarrollo incluso teniendo a la mismísima Take-Two como interesada y a pesar de que la IP no les importa una mierda querían quedársela?
    Porque a Microsoft no le bastaba con un fragmento de los beneficios a pesar de que TTWO iba a hacer el trabajo sucio y a dejarse los cuartos, ¿verdad? Hay que ser hijo de puta. Nunca entenderé estas cosas. A Microsoft le importaba una real mierda esta IP y con la cancelación ya sí que nunca más en la vida va a volver. De locos el tema. Los salvadores del gaming.
    Otra cosa más a la interminable lista de decisiones DE MIERDA de Microsoft en el mundo de los videojuegos.

    Perdieron GTA, perdieron Spiderman, ahora pierden Perfect Dark por querer quedarse el 100% de la IP.
    Pero para quitarse de enmedio Hi-Fi Rush ni les tembló el pulso.

    Es que hay que ser una panda de soplapollas la verdad.
  4. Pero qué Phil Spencer lo está haciendo de puta madre. Le das la sección de Xbox a otro más competente y es que arrasarían.
  5. Menos mal que no pudieron rescatarlo. Que saquen algo decente o no manchen aquel gran título de N64
  6. Seis años pagando el desarrollo de un videojuego sin ver frutos ni estar próximo de acabarse y algunos diciendo que Microsoft no ha hecho nada por la ip. Como están las cabezas
  7. Parece ser que estabais presentes en la negociación, contadnos más, así entendemos mejor los calificativos
  8. Abrams escribió:Cancelan el juego y mantienen la IP secuestrada. Olé por esa Microsoft, la salvadora del gaming, la que compra empresas mastodónticas para cerrar estudios con potencial y despedir miles de trabajadores en beneficio de la IA.

    Cuánto resentimiento
  9. Imagino que las negociaciones fracasaron porque querrían obtener el proyecto gratis y punto.

    Mucho demonizar a Microsoft, pero si montas un equipo, lo apoyas con Crystal Dynamics, financiando por valor de decenas de milloned de dólares, y tras ¿siete? puñeteros años lo que llevan hecho está en tal punto que es preferible palmar el dinero y punto que sacarlo, imaginaos cómo debía estar. Cero sentido tendría que Microsoft palmase tal dineral por "ser malos" y que Take Two pudiera estar interesada en continuar el proyecto si no fuese básicamente gratis.

    "Qué mal están con Microsoft". "Para eso que liberen la IP". Joder Microsoft tiene a la desarrolladora original de Perfect Dark que es Rare que suda del proyecto, tiene a las desarrolladoras de las sagas de shooters más potentes del mercado, tienen a Arkane que es de la mejor en hacer mapeados tipo Perfect Dark. Metieron a Crystal Dynamic en el proyecto. Joder creo que si hay alguien que tiene gente en sus filas para sacar bien el proyecto es Microsoft. Si no ha salido bien es una putada para nosotros como jugadores pero no se acaba el mundo. Peor para Microsoft u sus millones a la basura.

    Es que si lo hubieran sacado bajo esta premisa, hubiera sido una secuela al nivel de Thief 2013 o algo así.
  10. Me alegro mucho.

    El legado de Perfect Dark es muy importante como para dejarle la IP a cualquier estudio del montón.
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