La última reestructuración de Microsoft se llevó por delante muchos proyectos, incluyendo el nuevo shooter de John Romero, un verterano de la industria conocido por ser uno de los principales diseñadores de Doom, Quake, Wolfenstein o Daikatana. Tras la cancelación del juego Romero Games, el estudio fundado por John Romero y su esposa Brenda, maniobró para salvar el proyecto y afortunadamente lo ha conseguido.
La buena nueva la ha dado el mismo John Romero en el Salón del Videojuego de Madrid 2025, donde acudió como invitado. Al final de la entrevista y antes de pasar al turno de preguntas del público, le comentan a Romero qué ha pasado con el juego desechado por Microsoft, y este confirma que ha "sobrevivido a la cancelación". Tras escuchar la respuesta el auditorio aplaude. Se desconoce si el título sigue adelante gracias a algún tipo de acuerdo o la aparición de un nuevo editor que se hace cargo de la financiación y distribución.
Romero explica que el juego (aún sin nombre) ha sido rediseñado por completo, pero no han empezado de cero debido a que hay varios elementos que se pueden rescatar e incorporar al proyecto gracias a que el concepto no ha cambiado tanto. Además sigue siendo un shooter. El diseñador añade que el título es más pequeño pero también más divertido. Romero no ha querido dar detalles sobre el diseño, pero habla de una nueva experiencia y asegura que "nunca he jugado a un juego como este".
El futuro del nuevo proyecto de Romero Games estaba ligado en gran medida a su destino, así que junto al rescate del juego se ha dado continuidad a un equipo de desarrollo.
En 2022, cuando John Romero anunció que se encontraba trabajando en un nuevo junto a un gran editor que más adelante descubrimos que era Microsoft, trascendió que se trataba de un shooter basado en una nueva propiedad intelectual desarrollado con Unreal Engine 5. El hecho de que el título sea original posiblemente ha facilitado la tarea de encontrar una salida para el proyecto. Menos suerte tuvo Perfect Dark, que terminó cancelado a pesar del interés de Take-Two y Embracer Group en rescatar el proyecto.
La buena nueva la ha dado el mismo John Romero en el Salón del Videojuego de Madrid 2025, donde acudió como invitado. Al final de la entrevista y antes de pasar al turno de preguntas del público, le comentan a Romero qué ha pasado con el juego desechado por Microsoft, y este confirma que ha "sobrevivido a la cancelación". Tras escuchar la respuesta el auditorio aplaude. Se desconoce si el título sigue adelante gracias a algún tipo de acuerdo o la aparición de un nuevo editor que se hace cargo de la financiación y distribución.
Romero explica que el juego (aún sin nombre) ha sido rediseñado por completo, pero no han empezado de cero debido a que hay varios elementos que se pueden rescatar e incorporar al proyecto gracias a que el concepto no ha cambiado tanto. Además sigue siendo un shooter. El diseñador añade que el título es más pequeño pero también más divertido. Romero no ha querido dar detalles sobre el diseño, pero habla de una nueva experiencia y asegura que "nunca he jugado a un juego como este".
El futuro del nuevo proyecto de Romero Games estaba ligado en gran medida a su destino, así que junto al rescate del juego se ha dado continuidad a un equipo de desarrollo.
En 2022, cuando John Romero anunció que se encontraba trabajando en un nuevo junto a un gran editor que más adelante descubrimos que era Microsoft, trascendió que se trataba de un shooter basado en una nueva propiedad intelectual desarrollado con Unreal Engine 5. El hecho de que el título sea original posiblemente ha facilitado la tarea de encontrar una salida para el proyecto. Menos suerte tuvo Perfect Dark, que terminó cancelado a pesar del interés de Take-Two y Embracer Group en rescatar el proyecto.
Hay que reconocer que es una persona muy cercana a los jugadores, y eso se agradece siempre.
No me malinterpretéis, me alegro de que romero no haya tenido que desechar el proyecto, pero esperaba una aventura narrativa por su parte y parece que el proyecto va en otra dirección.
se están luciendo.
Tampoco nos pasemos, que su carrera después de irse de ID ha sido cuanto menos mediocre (por ser suave)