Monopoly Go supera los 2.000 millones de dólares en ingresos 10 meses después de su lanzamiento

Benzo
0 0 42
Noticias » Juegos
Los jugadores que se preguntan por qué la industria del videojuego tradicional mira cada vez con mayor atención los juegos free-to-play para móviles, ahí va una cifra: 2.000 millones de dólares. Esa es la cantidad de Scopely ha ingresado gracias a Monopoly Go, un título con licencia de Hasbro que se encuentra disponible en iOS y Android desde hace menos de un año.

Monopoly Go consiguió recaudar sus primeros 1.000 millones de dólares en tres meses y llegó a los 2.000 millones en febrero, cuando llevaba diez meses en el mercado. Scopely reconoce que el fuerte inicio de Monopoly Go superó sus expectativas, mientras que el rendimiento a largo plazo “ha desafiado lo que pensábamos que era posible en los juegos causales”, comenta Javier Ferreira, codirector ejecutivo de Scopely. Monopoly Go no ha hecho nada más que empezar su trayectoria, pero no son pocos los que suspiran por tener en su catálogo un juego free-to play que funcionase la mitad de bien en sus primeros meses.

Scopely también ha revelado que Monopoly Go atesora 8 millones de jugadores que juegan todos los días de la semana, lo que representa más del 70 % de sus más de 10 millones de jugadores diarios totales. Este es el tercer título para móviles que la compañía desarrolla haciendo uso de una licencia de Hasbro después de Scrabble Go y Yahtzee With Buddies.

Que un juego sea free-to-play, para móviles y casual no significa que su desarrollo haya sido sencillo ni económico. Ferreira asegura que Scopely ha trabajado durante siete años en Monopoly Go. No todos los trabajadores de la compañía, que tiene una plantilla de unos 2.300 empleados, han participado en el título, pero el tamaño de su fuerza laboral nos puede dar una idea de la escala de desarrollo en la que se mueve. Una buena parte de estos empleados se encuentran en las oficinas que Scopely tiene en Barcelona y Sevilla.

En abril de 2023 Savvy Games Group, una compañía propiedad del fondo soberano de Arabia Saudí, compró Scopely por 4.900 millones de dólares, una cifra que viendo los ingresos que ha conseguido generar Monopoly Go en diez meses no parece tan alta.
42 comentarios
  1. Vamos a tragarnos juegos de mierda...
  2. Es un juegazo, me gustó más el monopoly a secas.
  3. Pero quien gasta pasta en esto? No he gastado un duro en mi vida en un juego free to play, no entiendo nada el mundo se va a la mierda...
  4. Los juegos para móviles respecto a los juegos de ordenador/consola son como el cine al teatro.
    El cine tiene más audiencia potencial,menos calidad y es más rentable que las obras de teatro.
    Y como industria ha superado al teatro.
    Se van a seguir haciendo juegos para ordenadores y consolas, pero los juegos para móviles van a concentrar las inversiones venideras.
  5. Tengo compañeros de trabajo que están todo el día jugando a esto, tienen sus grupos de WhatsApp y todo para cambiarse cosas.

    Yo personalmente detesto los juegos de móviles y menos de este tipo pero bueno, cada uno se divierte con lo que quiere (y puede).
  6. El mundo está lleno de idiotas, a hacer juegos para idiotas...
  7. Jormavio escribió:Los juegos para móviles respecto a los juegos de ordenador/consola son como el cine al teatro.
    El cine tiene más audiencia potencial,menos calidad y es más rentable que las obras de teatro.
    Y como industria ha superado al teatro.
    Se van a seguir haciendo juegos para ordenadores y consolas, pero los juegos para móviles van a concentrar las inversiones venideras.


    Mas bien seria comparar el ir al cine con ver peliculas en la TV publica, en la sexta, telecinco o la cuatro.
    Por lo de los anuncios y que sea gratis digo.
    Y la TV publica tiene los dias contados.
  8. Un juego tan sencillo y lo que están ganando. Eso sí que es un "win-win".

    Que un juego sea free-to-play, para móviles y casual no significa que su desarrollo haya sido sencillo ni económico. Ferreira asegura que Scopely ha trabajado durante siete años en Monopoly Go


    No se lo creen ni ellos.
  9. Enhorabuena.

    Pero que tarden 7 años en hacer este juego solo demuestra la incompetencia general en el desarrollo.
  10. LoomBrane escribió:
    Jormavio escribió:Los juegos para móviles respecto a los juegos de ordenador/consola son como el cine al teatro.
    El cine tiene más audiencia potencial,menos calidad y es más rentable que las obras de teatro.
    Y como industria ha superado al teatro.
    Se van a seguir haciendo juegos para ordenadores y consolas, pero los juegos para móviles van a concentrar las inversiones venideras.


    Mas bien seria comparar el ir al cine con ver peliculas en la TV publica, en la sexta, telecinco o la cuatro.
    Por lo de los anuncios y que sea gratis digo.
    Y la TV publica tiene los dias contados.


    Muy buen ejemplo.
Ver más comentarios »