Los ingresos de Xbox por contenido y servicios caen un 10 %

Benzo
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Hace tres meses Amy Hood, directora financiera de Microsoft, dijo que en el cuarto y último trimestre del año fiscal 2026 los ingresos por la venta de contenido y servicios de Xbox iban a caer un porcentaje bajo de dos dígitos. La ejecutiva tiene buen ojo. La tecnológica ha presentado sus números y Xbox ha reconocido un descenso interanual de los ingresos del 10 % en concepto de contenido y servicios. Las ventas de consolas Xbox siguen sin levantar cabeza y en esta ocasión se anotan una caída del 13 % respecto al mismo periodo del año anterior. Las buenas noticias hay que buscarlas en Azure y el negocio en la nube.

El descenso de ingresos interanual por la venta de contenido y servicios de Xbox se explica en parte por los lanzamientos first-party de hace un año, cuando Xbox Game Studios puso a la venta South of Midnight así como Forza Horizon 5 y Age of Empires II: Definitive Edition para PlayStation 5. La caída de los ingresos por la venta de hardware no guarda mucho misterio, simplemente se han despachado menos Xbox que hace un año. No es una sorpresa para Microsoft, que con este suma cuatro trimestres viendo un descenso en la venta de consolas.

Asha Sharma, jefa de Xbox, espera que la división vuelva a la senda del crecimiento a finales del año fiscal 2027.

Los resultados de Microsoft se publican poco después de que Xbox con Asha Sharma al frente pusiera en marcha el "reinicio" de la división. La reestructuración anunciada incluye devolver la independencia a Double Fine y Compulsion Games, que se han quedado con sus propiedades intelectuales y proyectos en curso, y desprenderse de Ninja Theory y Undead Labs, que dejan Xbox Game Studios con acuerdos para completar Senua y State of Decay 3. Se desconoce por ahora cuál será su destino. A ello debemos sumarle que el futuro del estudio Arkane (Marvel's Blade) está en el aire y el despido de 3.200 personas.


A corto plazo, el futuro de Xbox pasa por el lanzamiento de Minecraft Dungeons II (29 de septiembre), Gears of War: E-Day (6 de octubre), Fable (23 de febrero de 2027) y Clockwork Revolution (2027). También está previsto un aumento de entre 100 y 150 dólares en el precio de Xbox Series a partir del 1 de agosto. A largo plazo figura Project Helix, nombre en clave de la próxima generación de Xbox que los desarrolladores conocerán en 2027.

Del informe financiero también destacamos los ingresos de la división Intelligent Cloud donde encontramos a Azure y otros servicios en la nube, que se anotan unos ingresos trimestrales de 39.300 millones de dólares, un 32 % más que hace un año. Durante este año fiscal Azure ha superado por primera vez los 100.000 millones en ingresos. En total, Microsoft cerró el trimestre que terminó el 30 de junio de 2026 con unos ingresos de 90.000 millones de dólares y un beneficio de 35.800 millones de dólares, lo que supone un incremento del 18 % y 31 %, respectivamente, respecto al mismo periodo del año anterior.
22 comentarios
  1. Hace tiempo que no me gasto ni 1e en xbox, y con las subidas del gamepass, no lo volveré a renovar. Jugaré a los 1000 juegos que tengo pendientes
  2. es lo que pasa por perder la confianza de los clientes....

    yo no me fio un pelo de ms como tampoco me fio de sony claro, las consolas estan muertas para mi.

    (menos la switch claro)
  3. Las ventas de Xbox caen un X%.

    Da igual cuando leas esto.
  4. Qué locura.

    En caída libre. Y espérate Sony XD

    Assman escribió:Hace tiempo que no me gasto ni 1e en xbox, y con las subidas del gamepass, no lo volveré a renovar. Jugaré a los 1000 juegos que tengo pendientes


    Igual que yo, solo que sigo adquiriendo juegos gracias a los puntos de recompensa XD

    Pero es que lo ponen a huevo para que no te gastes un duro. Así cómo no van a bajar las ventas? XD
  5. Esperable. Tampoco creo que mejore nada ya en lo que queda de generación.

    Se están enfocando ya en la siguiente. Y tampoco tengo claro que les vaya a ir bien.
  6. All Might escribió:Esperable. Tampoco creo que mejore nada ya en lo que queda de generación.

    Se están enfocando ya en la siguiente. Y tampoco tengo claro que les vaya a ir bien.


    Creo que Sony, por sus propias políticas, algo les va a ayudar.

    Lo que no tengo claro es qué va a ser la Helix porque se supone que será un PC pero luego leí que no se podrá usar Steam? Que eso "encarecería" mucho la "consola" PC?

    No entiendo nada. Hasta que no salga me da que no me voy a coscar.
  7. Veamos cuando viene alguno a montarse la pelicua para decir que esto es buena noticia [carcajad]
  8. Han perdido un 10% este trimestre Q4 26.

    Tabla hasta 2025:
    (imagen)

    Ingresos de 2026:
    Q1 25 5.621 Q1 26 -2% 5.508
    Q2 25 6.581 Q2 26 -9% 5.989
    Q3 25 5.721 Q3 26 -7% 5.321
    Q4 25 5.530 Q4 26 -10% 4.977

    (embed)

    Saludos.
  9. Entonces decían que Game Pass iba a perdidas, subieron el precio hasta ser prohibitivo y ahora sí que tienen perdidas. Cuanto menos gracioso.
  10. La sección Xbox no cerrará por sentimiento patrio de Microsoft, pero economicamente hablando no tiene sentido que la mantengan abierta.
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