Este fin de semana Hideo Kojima, diseñador responsable de sagas como Death Stranding y Metal Gear, se encuentra en Roma para participar en el festival cinematográfico Il Cinema in Piazza. Durante su intervención en el evento le preguntaron sobre la decisión de Sony de abandonar, a partir de enero de 2028, la producción de discos físicos para nuevos juegos que lleguen a las consolas PlayStation. Kojima es un reconocido amante del formato físico, así que su respuesta ha sido la esperada por parte de una persona que aprecia su estantería.
Kojima asegura que, como alguien que ha crecido con el formato físico, la decisión de Sony de dejar de producir discos para los nuevos juegos de PlayStation es algo que le hace sentir "muy, muy triste". El diseñador japonés explica que recientemente ha adquirido muchos Blu-ray e incluso CDs. Sin embargo, Kojima cree que la transición del formato físico al digital de las películas y los videojuegos es diferente. Mientras que el cine ha dado el salto al streaming, los videojuegos se descargan en un dispositivo de almacenamiento, así que como mínimo los datos todavía se encuentran en un hardware que pertenece al cliente.
Lo que dice Kojima es cierto, los juegos en streaming son un mercado minúsculo al lado de los servicios de streaming de películas y series. Sin embargo, los usuarios deben saber que cualquier compra de un producto digital en la PlayStation Store no transfiere al cliente la propiedad, sino que adquiere una licencia personal para poder usarla de forma privada.
Kojima añade que en un futuro los videojuegos pasarán a formar parte de un servicio de streaming tras el cual habrá una compañía, que será la dueña de los servidores y la que permitirá acceder a los datos a cambio de una suscripción. Cuando llegue ese momento, el diseñador japonés reconoce que nada será de su propiedad. En el cine las plataformas en streaming son muy populares, pero el formato físico sigue existiendo. En PlayStation desaparecerá en 2028 y todo será digital, ya sea con descarga de datos o en streaming.
A finales de junio Sony anunció la retirada de más de 500 películas de la PlayStation Store, y les dijo a los clientes que las habían comprado que perderán su acceso sin tener derecho a reembolso. Es una buena demostración de que habían pagado por una licencia revocable.
Estos días ha resurgido un tuit de Kojima publicado en 2021, donde avanzaba que en algún momento incluso los datos digitales dejarían de ser propiedad de los usuarios y que el acceso a ellos podría impedirse. Hace cinco años el diseñador japonés ya expresaba su miedo a perder el acceso a las películas, los libros y a la música. Ahora debe añadir los juegos a la lista, como mínimo si tiene una PlayStation. Kojima se encuentra trabajando para PlayStation Studios en un juego de espionaje llamado Physint que no podrá tener en sus manos debido a que llegará más allá de 2028, cuando Sony habrá dejado de producir discos.
Kojima asegura que, como alguien que ha crecido con el formato físico, la decisión de Sony de dejar de producir discos para los nuevos juegos de PlayStation es algo que le hace sentir "muy, muy triste". El diseñador japonés explica que recientemente ha adquirido muchos Blu-ray e incluso CDs. Sin embargo, Kojima cree que la transición del formato físico al digital de las películas y los videojuegos es diferente. Mientras que el cine ha dado el salto al streaming, los videojuegos se descargan en un dispositivo de almacenamiento, así que como mínimo los datos todavía se encuentran en un hardware que pertenece al cliente.
Lo que dice Kojima es cierto, los juegos en streaming son un mercado minúsculo al lado de los servicios de streaming de películas y series. Sin embargo, los usuarios deben saber que cualquier compra de un producto digital en la PlayStation Store no transfiere al cliente la propiedad, sino que adquiere una licencia personal para poder usarla de forma privada.
Kojima añade que en un futuro los videojuegos pasarán a formar parte de un servicio de streaming tras el cual habrá una compañía, que será la dueña de los servidores y la que permitirá acceder a los datos a cambio de una suscripción. Cuando llegue ese momento, el diseñador japonés reconoce que nada será de su propiedad. En el cine las plataformas en streaming son muy populares, pero el formato físico sigue existiendo. En PlayStation desaparecerá en 2028 y todo será digital, ya sea con descarga de datos o en streaming.
A finales de junio Sony anunció la retirada de más de 500 películas de la PlayStation Store, y les dijo a los clientes que las habían comprado que perderán su acceso sin tener derecho a reembolso. Es una buena demostración de que habían pagado por una licencia revocable.
Estos días ha resurgido un tuit de Kojima publicado en 2021, donde avanzaba que en algún momento incluso los datos digitales dejarían de ser propiedad de los usuarios y que el acceso a ellos podría impedirse. Hace cinco años el diseñador japonés ya expresaba su miedo a perder el acceso a las películas, los libros y a la música. Ahora debe añadir los juegos a la lista, como mínimo si tiene una PlayStation. Kojima se encuentra trabajando para PlayStation Studios en un juego de espionaje llamado Physint que no podrá tener en sus manos debido a que llegará más allá de 2028, cuando Sony habrá dejado de producir discos.
A los PCeros no nos importa.
Bien es cierto que en PC compramos juegos a precio de derribo, en consola eso no suele suceder cuando se habla de lo digital.
Pues lo mismo que el físico. El de hoy, el de hace una década y quizá el primer disquete que incluyó una pieza de software por la cual solo adquirías la licencia de uso.
No estoy a favor de ello, que conste. Pero la realidad es que nunca has sido propietario 100% de los juegos que has comprado. Y a este paso, jamás lo serás ni lo seremos.
A ti te han dicho que te van a quitar el half life 2 en 2030? porque a los soniers les han dicho que el tlou digital de ps3 a tomar por culo, que el alquiler se acaba y que te ha salido a 3e anuales.
Ahora tambien es cierto que es que ha habido un acomodamiento tremendo en la tiendas retail físicas, hasta que al final la hostia les ha llegado. Tan descabellada es la idea de ofrecer un pendrive como soporte y vender PC retail con ediciones curradas?. Si las grandes no tragan... que traten con los indies y desarrolladoras independientes.
En verdad, como es una especie de alquiler, deberían vender los juegos digitales más baratos. Porque no son nuestros. Porque son licencias de uso.
Peeeero vemos que les ha dado exactamente lo mismo. Y luego te lo venden al mismo precio que el físico...
Un timo todo :(
Bueno.... Dilo por ti. Que no tengamos más remedio, no quiere decir que un empresa que empiece a sacar juegos en cartucho u otro medio no sé forre. O recopilaciones para siempre. Porque las cuentas te las pueden violar, y el internet capar. Yo en mis clases tengo local IA y Wikipedia, nos fallaba antes mucho el internet y estabas preparados.
Además lo que puede valer un buen cartucho ya como inversión algún se paga la jubilación.
El problema de Sony que quiere alquileres a precio de juego en propiedad y eso pues.... Si no quiere hacer juegos regulables o divertidos o atemporales pues que lo diga y tomamos nota.
Ya sabemos que hay mucha gente pensando en cobrar por el sol, por lo que tienes aunque se poco, por beber etc. Pues esos especuladores ya sabemos que medicina le vamos a dar.
Es más es el momento de sacar una consola Evercade con cartuchos basada en una apu de 4TF arm a precio de 199 cuando el hw se estabilice y veréis que risas...
Además Sony es gilipollas, porque podía decir sacaremos algunos juegos en cartuchos cuando sea algo cerrado y tal. Porque no os habéis dado cuenta pero los ssd van caros...
A mí la nube y los so, y programas en la nube me están dando un asco por lentos y tediosos que no creo sea el único.