Naughty Dog ha cerrado el The Last of Us Day 2026 con un mensaje firmado por Neil Druckmann, jefe del equipo de desarrollo, que contiene un vistazo al futuro del estudio y una promesa para 2027. El texto no es demasiado generoso y llega más de seis años después del último lanzamiento del equipo, que fue The Last of Us Parte II para PlayStation 4 en 2020. Desde entonces solo ha liberado la colección Uncharted: Legacy of Thieves y versiones de The Last of Us Parte I y The Last of Us Parte II para PlayStation 5 y PC.
Para empezar, Druckmann responde a la pregunta de si hay o no más historias por contar en el mundo de The Last of Us, y su respuesta es positiva. El director y productor de la franquicia dice que tienen entre manos "dos proyectos" en sus primeras etapas de desarrollo, así que por ahora solo puede decir que ambos trabajos "ampliarán el universo de The Last of Us más allá de Parte I y Parte II". "El mundo de The Last of Us significa mucho para nosotros, y no volveríamos a él a menos que tuviéramos algo importante que decir", añade Druckmann. "Creemos que estas historias merecen ser contadas".
La última vez que Naughty Dog habló sobre The Last of Us fue en febrero de 2024 con motivo del lanzamiento del documental Grounded II: Making The Last of Us Parte II. En ese momento, Druckmann dijo que había más historias por contar y mencionó un proyecto protagonizado por Tommy, el hermano menor de Joel, y añadió que había encontrado un tema tan emocionante como el tratado en The Last of Us Parte I y Parte II que funcionaba por sí mismo sin abandonar el hilo conductor de las entregas anteriores. De esto hace más de dos años, así que está por ver si estos dos juegos finalmente han salido adelante.
Nuevo arte conceptual de Intergalactic: The Heretic Prophet.
En segundo lugar tenemos a Intergalactic: The Heretic Prophet, una nueva propiedad intelectual de ciencia ficción protagonizada por una cazarrecompensas interpretada por Tati Gabrielle que se presentó en la gala The Game Awards 2024 con un tráiler cinemático. Desde entonces no hemos sabido nada más del proyecto. En su mensaje, Druckmann asegura que este proyecto "se perfila como el juego más ambicioso de Naughty Dog hasta la fecha", pero dice que necesitan un poco más de tiempo para poder lucirlo. La promesa es que mostrarán Intergalactic: The Heretic Prophet en 2027.
"Intergalactic está protagonizado por nuestra nueva protagonista, Jordan A. Mun, una peligrosa cazarrecompensas que acaba varada en Sempiria, un lejano planeta sin comunicación con el universo exterior desde hace cientos de años", dijo Neil Druckmann cuando presentó el juego en 2024. "De hecho, nunca se ha vuelto a saber de nadie que se haya adentrado en el planeta para desvelar su misterioso pasado. Jordan tendrá que hacer uso de todas sus habilidades e ingenio si espera ser la primera persona en más de 600 años en salir de su órbita".
Para empezar, Druckmann responde a la pregunta de si hay o no más historias por contar en el mundo de The Last of Us, y su respuesta es positiva. El director y productor de la franquicia dice que tienen entre manos "dos proyectos" en sus primeras etapas de desarrollo, así que por ahora solo puede decir que ambos trabajos "ampliarán el universo de The Last of Us más allá de Parte I y Parte II". "El mundo de The Last of Us significa mucho para nosotros, y no volveríamos a él a menos que tuviéramos algo importante que decir", añade Druckmann. "Creemos que estas historias merecen ser contadas".
La última vez que Naughty Dog habló sobre The Last of Us fue en febrero de 2024 con motivo del lanzamiento del documental Grounded II: Making The Last of Us Parte II. En ese momento, Druckmann dijo que había más historias por contar y mencionó un proyecto protagonizado por Tommy, el hermano menor de Joel, y añadió que había encontrado un tema tan emocionante como el tratado en The Last of Us Parte I y Parte II que funcionaba por sí mismo sin abandonar el hilo conductor de las entregas anteriores. De esto hace más de dos años, así que está por ver si estos dos juegos finalmente han salido adelante.
En segundo lugar tenemos a Intergalactic: The Heretic Prophet, una nueva propiedad intelectual de ciencia ficción protagonizada por una cazarrecompensas interpretada por Tati Gabrielle que se presentó en la gala The Game Awards 2024 con un tráiler cinemático. Desde entonces no hemos sabido nada más del proyecto. En su mensaje, Druckmann asegura que este proyecto "se perfila como el juego más ambicioso de Naughty Dog hasta la fecha", pero dice que necesitan un poco más de tiempo para poder lucirlo. La promesa es que mostrarán Intergalactic: The Heretic Prophet en 2027.
"Intergalactic está protagonizado por nuestra nueva protagonista, Jordan A. Mun, una peligrosa cazarrecompensas que acaba varada en Sempiria, un lejano planeta sin comunicación con el universo exterior desde hace cientos de años", dijo Neil Druckmann cuando presentó el juego en 2024. "De hecho, nunca se ha vuelto a saber de nadie que se haya adentrado en el planeta para desvelar su misterioso pasado. Jordan tendrá que hacer uso de todas sus habilidades e ingenio si espera ser la primera persona en más de 600 años en salir de su órbita".
Y una precuela sería más de lo mismo visto en otras sagas.
Joel es mucho Joel, el del juego, no el de la serie XD
No sé si tanto trabajo compensa luego la experiencia jugable.
Creo que habría que ser menos ambicioso técnicamente y centrarse en juegos más divertidos y más novedades constantes. Que no digo que no molen los juegos ambiciosos. Pero creo que a día de hoy está muy desequilibrado.
Que estudio más sobrevalorado