Immortals of Aveum detalla su jugabilidad con un vídeo de seis minutos

Benzo
0 0 13
Noticias » Juegos
Hace una semana Electronic Arts presentó Immortals of Aveum y anunció que el juego, un shooter mágico en primera persona para un jugador, estaría disponible el 20 de julio para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Hoy ha llegado el momento de que Immortals of Aveum muestre su jugabilidad con un tráiler con gameplay de seis minutos donde se echa en falta la interfaz y algún que otro comentario del desarrollador Ascendant Studios. Por otro lado, al final de la noticia encontraréis los requisitos mínimos y recomendados para PC.

En Immortals of Aveum la magia es la base del combate en ataque y en defensa. En el mundo de Aveum donde se desarrolla la historia del juego existen tres colores de magia (roja, azul y verde) y Jack, nuestro protagonista interpretado por Darren Barnet, es un tipo de hechicero llamado magnus triarca que es capaz de controlar los tres. A medida que avance la campaña los jugadores dominarán los hechizos y desbloquearán talentos con los que desatar los tres colores de la magia. La función de cada uno ellos se puede ver en el vídeo y es la siguiente:


Immortals of Aveum promete entregar un “combate con hechizos rápido, fluido y en primera persona que es fácil de aprender y satisfactorio de dominar”. El juego ofrece una serie de sistemas que invitan a usar las tres fuerzas mágicas de forma creativa y que recompensan al jugador por encadenar ataques y sincronizar los contraataques. La idea es generar sinergias entre el estilo de juego y las tres fuerzas. El título cuenta con más de 25 hechizos y 80 talentos y un sistema de fabricación de piezas de equipamiento mágico.

Requisitos mínimos (1080p a 60 fps con gráficos bajos/medios)

Requisitos recomendados (1440p a 60 fps con gráficos medios/altos)

13 comentarios
  1. Tocate los morros, 3080ti o 6800xt para medio alto 1440p 60fps, no me quiero imaginar en consolas, 720p?
  2. El gameplay resulta visualmente confuso, creo que el hecho de que todos los ataques sean chispas y fuegos artificiales no permiten seguir la acción adecuadamente
  3. Mas generico no venia?
  4. difusal escribió:Mas generico no venia?

    Es EA ¿Que esperabas? ¿Algo con personalidad o que demuestre creatividad?
  5. Para la tercera parte de Alice no hay dinero, para tirarlo en este fracaso confirmado , sí.
  6. Pero que requisitos son estos?, se les va mucho la olla.
    Si una ps5 mueve eso a poco mas de 1440p en medio/alto como va a ser necesario una 3080 ti para PC!?

    Entre los precios y el cachondeo de los requisitos dan ganas se mandar todo el pc gaming a pastar
  7. Ufff sólo con ver el trailer da pereza [+risas]
  8. no me ha gustado nada, no se porq se gastan millones en estas mierdas
  9. Se viene el Forspoken Destiny ^_^
  10. mucho brilli brilli a priori no me llama
Ver más comentarios »