Cuando Grand Theft Auto VI se ponga a la venta el 19 noviembre millones de jugadores solo pensarán en jugar, mientras que una parte de la industria y del mundo estarán expectantes para conocer las cifras de ventas o ingresos generados. Los datos oficiales hablarán en su momento, pero según la plataforma de análisis de datos Sensor Tower, el título de Rockstar Games ya ha superado los 1.000 millones de dólares en ventas una semana antes de que llegue a las tiendas con versiones para PlayStation 5 y Xbox Series.
A 11 de noviembre de 2026, el seguimiento que Sensor Tower está haciendo de GTA VI dice que ha vendido 10,30 millones de unidades y generado más de 1.000 millones de dólares. La plataforma en la que tiene más éxito el juego es PlayStation 5, que estaría acaparando un 75 % de las reservas. Xbox Series se conforma con el 25 % restante. El gráfico que muestra el traker nos indica que el ritmo de reservas se aceleró a principios de noviembre, que fue cuando Rockstar Games anunció que la precarga empezaría el 10 de noviembre.
Ahora que los jugadores de consola ya pueden descargar los 212 GB que ocupa el juego, es muy posible que el ritmo de ventas aumente. La situación se podría acelerar aún más la próxima semana, cuando queden pocos días para que GTA VI se ponga a la venta. Cabe la posibilidad de que Take-Two ya tenga lista la nota de prensa para celebrar un lanzamiento récord. Para enviarla solo falta saber la cifra de ingresos generados en los primeros días. Veremos si el editor también informa sobre el número de unidades vendidas.
Grand Theft Auto VI es el juego más reservado de la historia tanto en la PlayStation Store como en la Microsoft Store. Hace unos días Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, dijo que las reservas del juego se encontraban "muy por encima" de sus expectativas, y el pasado agosto comentó que Ultimate Edition de 99,99 euros estaba teniendo más éxito que la estándar de 79,99 euros.
En 2013, Grand Theft Auto V generó 1.000 millones de dólares en tres días y se convirtió en el producto de entretenimiento que más rápido alcanzó esa cifra. Para hacerse una idea de su magnitud, la película que menos tiempo ha tardado en recaudar 1.000 millones de dólares es Vengadores: Endgame (2019), que lo consiguió en cinco días.
A 11 de noviembre de 2026, el seguimiento que Sensor Tower está haciendo de GTA VI dice que ha vendido 10,30 millones de unidades y generado más de 1.000 millones de dólares. La plataforma en la que tiene más éxito el juego es PlayStation 5, que estaría acaparando un 75 % de las reservas. Xbox Series se conforma con el 25 % restante. El gráfico que muestra el traker nos indica que el ritmo de reservas se aceleró a principios de noviembre, que fue cuando Rockstar Games anunció que la precarga empezaría el 10 de noviembre.
Ahora que los jugadores de consola ya pueden descargar los 212 GB que ocupa el juego, es muy posible que el ritmo de ventas aumente. La situación se podría acelerar aún más la próxima semana, cuando queden pocos días para que GTA VI se ponga a la venta. Cabe la posibilidad de que Take-Two ya tenga lista la nota de prensa para celebrar un lanzamiento récord. Para enviarla solo falta saber la cifra de ingresos generados en los primeros días. Veremos si el editor también informa sobre el número de unidades vendidas.
Grand Theft Auto VI es el juego más reservado de la historia tanto en la PlayStation Store como en la Microsoft Store. Hace unos días Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, dijo que las reservas del juego se encontraban "muy por encima" de sus expectativas, y el pasado agosto comentó que Ultimate Edition de 99,99 euros estaba teniendo más éxito que la estándar de 79,99 euros.
En 2013, Grand Theft Auto V generó 1.000 millones de dólares en tres días y se convirtió en el producto de entretenimiento que más rápido alcanzó esa cifra. Para hacerse una idea de su magnitud, la película que menos tiempo ha tardado en recaudar 1.000 millones de dólares es Vengadores: Endgame (2019), que lo consiguió en cinco días.
Luego nos quejamos que si el fin de lo fisico, los juegos a 100 euros y tal.
Yo lo que estoy pensando es cuánto tardan en sacarlo para PC en la bahía XD Que me da que es donde lo voy a jugar por ahora porque no pago eso ni loco por ningún juego.
Quizás dentro de 5 años si lo veo por 15-20 pavos lo pillo.
Y si lo hubiesen puesto a 200€ pasaría lo mismo. La gente es... En fin me callo que no quiero acabar baneado. [facepalm]
Avaricia pura
Pero tengo claro que antes o después lo pillaré porque creo que va a ser una obra maestra.
Lo de comparar con películas la recaudación no le veo sentido. Los videojuegos son mucho mas caros.