Los desarrolladores eligen a Elden Ring como juego del año y reconocen la trayectoria de John Romero

Benzo
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La temporada de premios está siendo especialmente fructífera para Elden Ring, que ahí donde va se lleva el premio Juego del Año. En esta ocasión quien ha otorgado este galardón al título desarrollado por FromSoftware han sido los desarrolladores en la gala Game Developers Choice Awards (GDCA), que se ha celebrado en el marco de la Game Developers Conference 2023 que esta semana tiene lugar en San Francisco. Antes que los GDCA, Elden Ring ya había conquistado The Game Awards 2022 y los DICE Awards 2023, los premios que entrega la crítica y la Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS), respectivamente.

Además del premio a juego del año, Elden Ring ha ganado en la categoría de mejor arte visual y mejor diseño, mientras que God of War Ragnarok se ha conformado con el premio del público, mejor audio y mejor tecnología. También se ha llevado un reconocimiento Xbox Game Studios y Obsidian Entertainment gracias a Pentiment, que ha conseguido el premio a mejor narrativa. Por otro lado, los GDCA 2023 reconocieron con el Lifetime Achievement Award la trayectoria de John Romero, un pionero de los shooters en primera persona y el modo multijugador Deathmatch gracias a su participación en juegos como Wolfenstein 3D, Doom y Quake.


A continuación una lista con todos los nominados y ganadores (en negrita) de los Game Developers Choice Awards 2023.

Juego del año
Premio a la innovación
Premio al impacto social
Mejor arte visual
Mejor tecnología
Mejor narrativa
Mejor diseño
Mejor audio
Mejor debut
18 comentarios
  1. Me alegra ver que Immortality se ha llevado un premio.
    Y GoW: Ragnarok se ha llevado el premio a mejor tecnología??? :-? :-? :-? Ese juego merece muchos premios pero no sé si mejor tecnología es uno de ellos.

    Elden Ring sigue cosechando premios, ahi no ha habido sorpresa ninguna :p

    Un saludo,
  2. John Romero marcó los pasos a seguir, merecidísimo el reconocimiento.
  3. Se ve que los desarrolladores algo entienden jeje

    Elden Ring GOAT
  4. La visión que tiene Romero a la hora de diseñar niveles es espectacular. Solo hace falta ver algún vídeo explicando los niveles de Doom y lo tiene todo bien planteado en su cabeza, nada al azar. Eso sí, yo se lo hubiera dado a Carmack, que es el genio tras Doom.
  5. SnakeElegido escribió:Me alegra ver que Immortality se ha llevado un premio.
    Y GoW: Ragnarok se ha llevado el premio a mejor tecnología??? :-? :-? :-? Ese juego merece muchos premios pero no sé si mejor tecnología es uno de ellos.
    ... y Elden Ring estaba nominado a mejor tecnología también [+risas]
  6. El daño que le está haciendo Elden Ring a Sony y a los premios que podía haberse llevado God of War en su lugar no es ni medio normal...
  7. Me chirría un poco el Immortality a innovación estando Neon White ahí.

    Puedo entenderlo, los juegos de Sam Barlow a lo Her Story solo los hace Sam Barlow actualmente, pero me genera ruido porque es super apegado a la fórmula que ya conocemos.

    Sin desmeritar que es el mejor de los tres y esta muy bien estructurado con el rollo de las películas.
  8. Que ha hecho Romero en lo que va de siglo ? flipando me hayo ...

    Doriandal escribió:yo se lo hubiera dado a Carmack, que es el genio tras Doom.

    Exacto, desde que se separó de Carmack, no ha hecho nada decente.
  9. Elden ring se merece el premio al mejor juego del año, es un juegazo tremendo, mi primer tipo Souls y una experiencia inolvidable.
    Pero no ver en la lista a xenoblade chronicles 3 duele. Lo estoy jugando y es un mundo abierto bestial, una narrativa muy buena y una bso sublime. Tras elden ring, para mí lo mejor del 2022.

    @Ateliers a Sony le pasó lo mismo en 2017 con breath of the Wild. Zelda se llevó todos los premios y el Horizon zero dawn fue el gran perjudicado.
  10. -
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