Electronic Arts se asocia con Stability AI para desarrollar herramientas de IA que impulsen la creación de contenido

Benzo
0 0 34
Noticias » Juegos
Con la convicción de que la tecnología impulsa la creatividad, Electronic Arts ha anunciado un acuerdo de colaboración con Stability AI para desarrollar de forma conjunta modelos, herramientas y flujos de trabajo de IA "que permitan a nuestros artistas, diseñadores y desarrolladores reinventar la forma en la que se crea contenido". Stability AI es una compañía de inteligencia artificial generativa conocida por el modelo de aprendizaje Stable Diffusion.

En su comunicado, Electronic Arts asegura que los humanos seguirán siendo los protagonistas, mientras que la IA se presenta como "un aliado" para iterar más rápido, ampliar las posibilidades creativas y acelerar los flujos de trabajo para dedicar más tiempo "a lo que más importa": la creación de juegos y experiencias "que tengan grandes comunidades online". Electronic Arts sostiene que la IA puede hacer borradores, generar y analizar, pero no imaginar, empatizar ni soñar, labores que sí pueden llevar a cabo los artistas, diseñadores y desarrolladores.

"En pocas palabras, esta colaboración ayudará a nuestros creativos a hacer lo que mejor saben", asegura Electronic Arts. La compañía dice que junto a Stability AI amplificarán la creatividad de los equipos de desarrollo ofreciéndoles herramientas para expresar lo que quieren. "Herramientas que permitirán que la creatividad pase directamente de la mente de las personas a nuestras experiencias", dice Steve Kestell, director de arte técnico de EA Sports.

Una de las primeras herramientas fruto de esta colaboración consistirá en acelerar la creación de materiales de renderizado basado en la física (PBR) mediante el desarrollo de nuevos flujos de trabajo. Por ejemplo, Electronic Arts habla de herramientas que generan texturas 2D que mantienen la precisión exacta del color y la luz en cualquier entorno. La compañía dice que durante años el aprendizaje automático y la IA han permitido a sus equipos desarrollar tecnologías, y que la alianza con Stability AI permitirá acelerar los procesos de creación de contenido.

El acuerdo entre Electronic Arts y Stability AI se descubre pocas semanas después de que el editor estadounidense acordara su venta a consorcio de inversores liderado por Arabia Saudí a cambio de 55.000 millones de dólares. Según informó el Financial Times el mismo día que se anunció la venta de la compañía, los inversores apuestan por la IA para reducir costes e impulsar los beneficios en los próximos años. Para adquirir Electronic Arts los fondos pedirán 20.000 millones de dólares que de alguna forma u otra tendrán que devolver.
34 comentarios
  1. Entiendo la gente preocupada con perder su trabajo pero si esto sirve para mejorar el desarrollo de juegos me parece perfecto.

    Evolución y tecnología jan hecho perder muchos puestos de trabajo y eso hace que no estemos estancado.
  2. La IA interna de EA está causando problemas con el desarrollo de juegos
    Electronic Arts is aggressively integrating AI, including its generative chatbot ReefGPT, to automate game development and reduce costs. However, experimental AI tools cause coding errors and "hallucinations," increasing workload and employee anxiety amid industry layoffs. AI's full impact on gaming remains uncertain despite ongoing investments.


    https://www.tweaktown.com/news/108403/r ... index.html
  3. Stability AI despues de la cagada con SD3 y como toda la competencia le ha atropellado brutalmente no me parece el socio mas idoneo porque ya no destacan en nada.
    Sus modelos son una mierda (todos, de imagenes, de audio, de video, llm, de 3D, etc).

    Y su imagen de "Stable Diffussion" solo sigue viva y activa por el trabajo de la comunidad con fine tunings sobre modelos de mierda (que encima son practicamente todos sobre SDXL, es que ni sobre cascade ni SD3), e igualmente es algo de lo que Stability AI no ve un duro.
    Se intentaron marcar "un Flux" mal hecho peor, dandole a Flux el lugar que queria tener SD3.

    No se si han estado trabajando tras esta epoca "de desastre absoluto" (que hasta se fue el maximo responsable de Stability AI) en algo importante interno con lo que convencer a EA, pero parecen ser el peor socio posible.
  4. Hay una opción en Steam que consiste en poder, no ignorar juegos concretos, sino en ignorar a editoras completas, con todos sus juegos. Con esto de la IA le estoy dando un uso últimamente...

    Que me parece perfecto que quieran usar IA para ahorrarse desarrolladores, mientras avisen para poder tenerlas identificadas y no gastarme un céntimo en ellos, perfecto.
  5. Basura.
  6. @defensivepepe por que si algo se lleva demostrando los últimos años con la IA es que se mejora mucho el desarrollo de cosas, lo que le faltaba al sector, entre que el 90% de empresas son propiedad de fondos de inversión/buitre, los usuarios talibanes que defienden a sus compañías a capa y espada hagan lo que hagan, etc..
  7. Por si no tenían mala fama ya... y eso que a mi me gusta la IA pero la opinión generalizada en el sector es bastante diferente.
  8. defensivepepe escribió:Entiendo la gente preocupada con perder su trabajo pero si esto sirve para mejorar el desarrollo de juegos me parece perfecto.

    Evolución y tecnología jan hecho perder muchos puestos de trabajo y eso hace que no estemos estancado.


    Emiratos Arabes mejorando el desarrollo de sus juegos. Jajajajjajajajaja, ayyyyyy que me mondo.
    Lo unico que quieren mejorar es sus beneficios a costa de pagar menos desarrolladores, a costa de degradar el producto, a costa de crear ludopatas.
  9. En nada más "ajustes de equipos" con más despidos.


    El compañero @Sylvestre , más razón no puede tener.

    Y que todas las demás quieren seguir ese camino, ni cotiza.
  10. Ganas de vivir el colapso de EA, uno de los mayores cánceres de la industria del videojuego :)
Ver más comentarios »