Elden Ring Nightreign recibe la expansión The Forsaken Hollows con dos nuevos personajes, jefes y un entorno

Benzo
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Cuando FromSoftware apostó por un juego multijugador como Elden Ring Nightreign muchos criticaron la decisión, pero el título fue recibido con buenas notas y empezó vendiendo 5 millones de copias, así que el estudio japonés decidió seguir apoyándolo. Después de varias actualizaciones hoy llega la expansión The Forsaken Hollows, que ha cambio de 15 euros añade dos nuevos personajes jugables, dos nuevos jefes y un nuevo entorno cambiante.

Los dos nuevos Azotes de la noche que The Forsaken Hollows introduce en Elden Ring Nightreign son el Erudito y la Enterradora. El Erudito se presenta como un académico que recorre las Tierras Intermedias haciendo uso de un gran nivel de conocimiento arcano que le permite obtener ventajas mediante la observación en el campo de batalla. Por su parte, la Enterradora es una abadesa a la que encomendaron acabar con el Señor de la Noche. Para cumplir con esta misión emplea una fuerza y una fe inquebrantables para deshacerse de los enemigos.

El Erudito y la Enterradora se unen a un elenco de 8 personajes jugables, cada uno de los cuales presenta sus propias características.


Otra gran novedad de The Forsaken Hollows es el Hoyo Abismal, un nuevo entorno cambiante que se extiende en las profundidades de Altolimbo. Una de las principales características de esta nueva ubicación son los cristales malditos que emanan un aura malévola, motivo por el cual se recomienda a los jugadores completar una misión secundaria para adquirir inmunidad. Este mapa también se distingue por un diseño vertical, unas plataformas precarias que en ocasiones llevarán a los jugadores a andar sobre tablones poco fiables y catedrales destartaladas.

Los Azotes de la noche también pueden esperar dos nuevos jefes, incluyendo a Artorias el Caminante del Abismo de Dark Souls, y abominaciones, una amenaza distinta a los Señores de la Noche.

Para los curiosos, esta semana Bandai Namco ha publicado una infografía de Elden Ring Nightreign donde indica que los ocho jefes más letales son por este orden: Caballera cariana regia, Centinela agreste draconiano, Avatar del Árbol Áureo, Cazador de esferas, Trol, Fiel de la Hoja Negra, Ave del ritual fúnebre y Espíritu del árbol ulcerado. El editor también ha detallado que en el juego se han rescatado a más de 1.200 millones de jugadores tras caer ante las fuerzas de la noche, y que el gesto más usado es Orden Dorada al completo.

Elden Ring Nightreign y la expansión The Forsaken Hollows se encuentran disponibles en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam.
23 comentarios
  1. Es que esun juego muy divertido en coop o solitario
  2. PapaGamer75 escribió:Es que esun juego muy divertido en coop o solitario


    Lo es. Y engancha mucho como te atrape.

    Le daremos duro a éste dlc, a ver que tal. Por ahora la Enterradora creo que me atrae más con esa build de fuerza y fé.
  3. 'Cuando FromSoftware apostó por un juego multijugador como Elden Ring Nightreign muchos criticaron la decisión... "

    Así es, yo el primero. De hecho me pasé todos los Soulslike de From incluido Sekiro, ,e encantaron todos, pero este multi ni lo probé ni pienso hacerlo. El de Switch 2 que viene lo mismo pese a tener la consola. Todos los que saquen orientados al multi ni tocarlos. Una cosa es lo de invocar de forma opcional de los anteriores y otra enfocarlos de forma principal al multi, por ahí no.....
  4. Joder, al final voy a tener que meter mano a Elder este.

    Saludos eolianos.
  5. Esta noche le daré. Muchas ganas de probar este DLC. Nightreign me dio montones de horas de diversión con amigos el pasado verano y estoy seguro de que esta expansión hará lo propio
  6. Dauragon85 escribió:'Cuando FromSoftware apostó por un juego multijugador como Elden Ring Nightreign muchos criticaron la decisión... "

    Así es, yo el primero. De hecho me pasé todos los Soulslike de From incluido Sekiro, ,e encantaron todos, pero este multi ni lo probé ni pienso hacerlo. El de Switch 2 que viene lo mismo pese a tener la consola. Todos los que saquen orientados al multi ni tocarlos. Una cosa es lo de invocar de forma opcional de los anteriores y otra enfocarlos de forma principal al multi, por ahí no.....

    Te pierdes un gran souls
  7. A mi no me llama nada la atención, pero seguro que es muy divertido y seguro que me gustaría y me engancharia, pero desde hace años los multijugador me parecen una pérdida de tiempo, no digo que lo sean, cada uno se divierte como quiere/puede.

    A ver si sacan algo nuevo, ojala un sekiro, un bloodborne o incluso un tenchu o directamente una ip nueva, que no sea mundo abierto, ni multijugador, por favor
  8. Para gustos los colores, en mi caso lo pillamos un familiar y yo, que nos los hemos pasado todos ,tanto solos como jugando en coop juntos. No nos gustó nada, nos estresó muchísimo, lo pillamos por el coop pero que va, nada, una fórmula que no nos gustó absolutamente nada, a pesar de ser de from y ser un juego de la saga, pero para gustos lo que digo, colores. Lo pudimos devolver afortunadamente.No es un juego con una fórmula para todo el mundo a mi parecer.
  9. Como me mola la ambientación que gozada de titulo
  10. Ni gratis, zapatero a tus zapatos.
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