Deep Silver anuncia que Dead Island tiene una nueva entrega en desarrollo

Benzo
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Hoy hace 14 años del lanzamiento del original Dead Island, y Deep Silver ha querido celebrar esta efeméride con el anuncio de que Dambuster Studios se encuentra trabajando en una nueva entrega. Además, el editor ha comunicado que Dead Island 2 ha logrado superar los 20 millones de jugadores en todo el mundo desde su debut en 2023.

Quien quiera conocer los primeros detalles de Dead Island 3 (o como se termine llamando el juego) deberá tener paciencia. Hoy, Deep Silver y Dambuster Studios se han limitado a comunicar que está en desarrollo una nueva entrega de la saga para decirle a todos los seguidores del gore y las vísceras que el apocalipsis zombi no ha terminado. [Dambuster Studios] está trabajando de lleno en el próximo capítulo de la saga Dead Island, cuyos detalles por ahora no se han desvelado", dice Deep Silver en un comunicado. "Sin embargo, los aficionados pueden estar seguros de que el brote está lejos de terminar".

Dead Island explica hoy una historia de éxito, pero seguro que ni el más optimista esperaba este final después de la odisea vivida por Dead Island 2. Esta entrega se mostró por primera vez en 2014 para después desaparecer. No fue hasta 2022 que volvió de entre los muertos para prometer un lanzamiento en febrero de 2023. Finalmente el juego se puso a la venta en abril de 2023 en PS4, PS5, Xbox y PC, y la recepción fue lo suficientemente buena como para vender más de tres millones de unidades en un año. Se desconoce el número de copias que lleva a día de hoy, pero de jugadores suma más de 20 millones en total.

En el número de jugadores de Dead Island 2 hay que sumar aquellos que han comprado una unidad y los que han accedido al título mediante los servicios de suscripción. Además, este juego se ha ofrecido de forma gratuita en la Epic Games Store.

Para encontrar los orígenes de Dead Island nos tenemos que remontar al 2011, cuando la primera entrega desarrollada por Techland nos trasladó a la isla tropical de Banoi para sobrevivir a un apocalipsis zombi. Desde este primer juego la saga se ha caracterizado por su visceral combate cuerpo a cuerpo, su humor negro y la matanza de zombis. Después del spin-off Dead Island: Riptide, Techland abandonó la serie para centrarse en sus propios proyectos. Fue entonces cuando apareció Dying Light, otro juego centrado en el apocalipsis zombi que combina el combate cuerpo a cuerpo con los movimientos de parkour.
7 comentarios
  1. Buena saga también.

    El primero lo terminé hace siglos en Xbox y me pareció un juegazo. El 2 lo dejé a medias también en Xbox mediante Game Pass.

    Pero realmente prefiero la experiencia del Dying Light (el primero) ya que es una evolución con el parkour y variedad de infectados.
  2. Buena noticia, el 2 me gusto mucho y eso que lo jugué con expectativas bajísimas dado que no lo desarrollo Techland, cierto que esta lejos del primero pero almenos a mi me gusto mucho.

    Tienen mi atención.
  3. Llevo varios días mirando las noticias a ver si veía algo sobre el futuro de Dead Island, así que celebro esta actualización, una pena que venga tan escueta en detalles o anuncios de contenido, pero bueno, al menos una confirmación oficial de que la secuela está en desarrollo (algo que ya nos esperábamos pero en fin, ya está confirmado).
  4. Menuda pereza, pero oye si a la gente no le cansa jugar a lo mismo, pues que lo disfruten.
  5. @Notarioh jugar a lo mismo sería la gente que juega todo el dia a fornite o warzone o counter strike o dota o lol o fifa. Hay mucha gente que solo juega a un juego siempre. Eso es pereza. Dead Island no.
  6. Alguien mas se acuerda de aquel pedazo de trailer del 1? A mi eso fue lo que me lo vendio xD Despues fue salir del 1er mapa y no me gusto nada de nada, y el DI2 pues... meh
  7. La saga me gusta bastante, pero fue con el 2 con el que me quité el sombrero. Menudos vicios. Incluso me pareció más divertido que los Dying Light. Si la próxima entrega va a ser como la secuela pero mejorada, que cuenten conmigo.

    Ah, pero que lo saquen directamente en Steam, porque la jugada de sacarlo en Epic primero lo lastró muchísimo.
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