La oferta multijugador de Battlefield 6 incluirá un battle royale del que hasta ahora apenas conocíamos nada. Finalmente, Battlefield Studios ha ofrecido los primeros detalles de este modo, una información que trasciende justo antes de que la comunidad que forma parte de Battlefield Labs le pueda echar un ojo para ofrecer feedback al equipo de desarrollo. Salvo sorpresa mayúscula nos encontramos ante un modo free-to-play.
Battlefield Studios asegura que el objetivo es integrar en el género battle royale los pilares que sostienen Battlefield, que son el juego en escuadrones basados en clases, la destrucción táctica y el combate con vehículos. Se trata de mantener la esencia del battle royale sin renunciar a todo lo que se espera de Battlefield. Este modo se desarrolla en un mapa completamente nuevo diseñado para la ocasión, que ofrece varios puntos de interés tácticos cada uno de los cuales tiene unas características y oportunidades de juego únicas.
Uno de los elementos más importantes del battle royale es la destrucción táctica, que según explica Battlefield Studios "estará presente en todas partes". Los jugadores podrán usar la capacidad de destruir desde paredes hasta edificios para crear nuevos caminos y oportunidades tácticas. En cada partida se juntarán 100 participantes divididos en 25 equipos de cuatro, que como no podía ser de otra forma lucharán por ser los últimos en pie. La supervivencia pasará por la habilidad de cada uno y las diferentes opciones de reanimación.
El battle royale de Battlefield 6 también cumple con la tradición de rodear el mapa con un anillo mortal que eliminará a los jugadores al instante en caso de contacto. El juego avisará a medida que el anillo se vaya estrechando, lo que obligará a los supervivientes a participar de combates cada vez más intensos en un escenario menguante.
Cada escuadrón de cuatro jugadores tendrá total libertad para elegir la clase de su personaje, así que será posible tener una unidad equilibrada con las cuatro clases representadas hasta una centrado en una única clase. Una vez empieza la partida no se puede cambiar de clase. Los jugadores se pondrán en marcha con dos dispositivos predeterminados para su clase, y durante la partida subirán de nivel ganando experiencia de diferentes formas, como eliminar a un rival o completar misiones. También hay cajas que proporcionan experiencia a todo el escuadrón. A medida que se sube de nivel, se obtienen rasgos que mejoran la clase.
El battle royale también es una carrera armamentista. En este modo hay cinco niveles de armas, así como accesorios, armas arrojadizas (como granadas) y dispositivos (como lanzacohetes), armaduras, kits de mejora y Strike Packages (como ataques aéreos). Todos estos elementos se pueden encontrar en cajas de botín, al desbloquear los vehículos blindados, como recompensa por completar misiones o al saquear enemigos eliminados.
Battlefield Studios asegura que el objetivo es integrar en el género battle royale los pilares que sostienen Battlefield, que son el juego en escuadrones basados en clases, la destrucción táctica y el combate con vehículos. Se trata de mantener la esencia del battle royale sin renunciar a todo lo que se espera de Battlefield. Este modo se desarrolla en un mapa completamente nuevo diseñado para la ocasión, que ofrece varios puntos de interés tácticos cada uno de los cuales tiene unas características y oportunidades de juego únicas.
Uno de los elementos más importantes del battle royale es la destrucción táctica, que según explica Battlefield Studios "estará presente en todas partes". Los jugadores podrán usar la capacidad de destruir desde paredes hasta edificios para crear nuevos caminos y oportunidades tácticas. En cada partida se juntarán 100 participantes divididos en 25 equipos de cuatro, que como no podía ser de otra forma lucharán por ser los últimos en pie. La supervivencia pasará por la habilidad de cada uno y las diferentes opciones de reanimación.
El battle royale de Battlefield 6 también cumple con la tradición de rodear el mapa con un anillo mortal que eliminará a los jugadores al instante en caso de contacto. El juego avisará a medida que el anillo se vaya estrechando, lo que obligará a los supervivientes a participar de combates cada vez más intensos en un escenario menguante.
Cada escuadrón de cuatro jugadores tendrá total libertad para elegir la clase de su personaje, así que será posible tener una unidad equilibrada con las cuatro clases representadas hasta una centrado en una única clase. Una vez empieza la partida no se puede cambiar de clase. Los jugadores se pondrán en marcha con dos dispositivos predeterminados para su clase, y durante la partida subirán de nivel ganando experiencia de diferentes formas, como eliminar a un rival o completar misiones. También hay cajas que proporcionan experiencia a todo el escuadrón. A medida que se sube de nivel, se obtienen rasgos que mejoran la clase.
El battle royale también es una carrera armamentista. En este modo hay cinco niveles de armas, así como accesorios, armas arrojadizas (como granadas) y dispositivos (como lanzacohetes), armaduras, kits de mejora y Strike Packages (como ataques aéreos). Todos estos elementos se pueden encontrar en cajas de botín, al desbloquear los vehículos blindados, como recompensa por completar misiones o al saquear enemigos eliminados.
Mis previsiones:
- no será gratuito
- estará muerto en tres meses (y siendo generosos)
- a pesar de estar muerto, no lo podrán gratis para que remonte.
Comencé a jugar Warzone poco antes de dar el salto a Warzone 2 e incluso pude disfrutarlo lo suficiente, pero cada temporada fue de peor en peor y sencillamente dejé de jugarlo tras la actualización que vino tras Black Ops. Con gusto daré el salto a Battlefield Battle Royal.
De igual manera estoy alegre que el juego haya vuelto, estuve experimentando con VU Server y a pesar que son puros bots se puede disfrutar bastante.
Pero me parecería raro. Si llega, espero que sea una descarga “a parte” y no haga descargar todos y llevarse por delante más de 200GB
Ni F2P, gracias.
¿Battlefield?, si.
Estoy desando poder pillar cada pase de temporada y las skins más escéntricas que vayan sacando.
EDIT: Yo lo siento, veo a la gente muy emocionada con el BF6... exactamente igual que pasó justo antes del lanzamiento del BF2042... que si ahora si que si era para jugadores, era una ODA al battlefield clásico, volvía como nunca más bf que nunca, hecho por y para los fans de la saga, todo es battelfield..... hasta el día que salió XD
Y con este BF6 tengo las mismas sensaciones, el entorno huele igual.
Pero bueno, ¡hay battle royale! yujuuu
Ya sé que es una parte del juego opcional y quien quiera la juega y quien no, no. Pero se derivan recursos que podrían ir al multi. Tanto campaña como Battle royale lo veo innecesario en vez de enfocarse en el multi