Ubisoft canceló un Assassin's Creed ambientado tras la guerra civil estadounidense

Benzo
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En la larga lista de juegos cancelados se suma un nombre ilustre: Assassin's Creed. Según informa Stephen Totilo de Game File, Ubisoft ha cancelado una entrega de esta saga cuya acción se desarrollaba justo después de la guerra civil estadounidense, también conocida como guerra de Secesión. Esta información ha sido corroborada por Tom Henderson de Insider Gaming, que además añade que el título respondía al nombre en clave Project Scarlet.

Este Assassin's Creed habría llevado la franquicia a uno de sus escenarios más modernos, el periodo de Reconstrucción (1865 - 1877), que tuvo lugar cuando terminó la guerra civil estadounidense (1861 - 1865). La campaña ponía a los jugadores en la piel de un hombre negro, que después de haber sido esclavizado en el sur viaja al oeste para iniciar una nueva vida. Ahí era reclutado por la Hermandad de los Asesinos, que tras entrenarlo lo mandaba de nuevo al sur a participar en un conflicto que lo enfrentaría, entre otros, al Ku Klux Klan, una organización terrorista y supremacista blanca fundada por oficiales del ejército Confederado que en esa época estaba dando sus primeros pasos.

Según los empleados y exempleados de Ubisoft con los que ha podido hablar Totilo, el equipo de desarrollo estaba entusiasmado con el proyecto, pero la compañía francesa decidió cancelar el juego cuando estaba en fase conceptual. Los motivos fueron dos: la reacción online después de presentar a Yasuke, un samurái negro inspirado en una figura histórica, como protagonista de Assassin's Creed Shadows, y la preocupación que existía en ese momento por el clima político cada vez más tenso que se vivía en Estados Unidos. Para acotar fechas, mencionar que Assassin’s Creed Shadows se presentó en mayo de 2024.

El desarrollo de este Assassin's Creed estaba en manos de Ubisoft Quebec bajo la dirección de Scott Philips, que previamente había trabajado en Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Odyssey. Una de las fuentes de Game File asegura que al enterarse de la cancelación se sintió decepcionado, pero no sorprendido con la resolución de los dirigentes de Ubisoft. En su opinión, la dirección de la compañía toma cada vez vez más decisiones centradas en mantener el status quo político, así que prefieren no posicionarse ni asumir riesgos.

Según Insider Gaming, este Assassin's Creed iba a ser una de las entregas principales de la saga y la idea era ponerlo a la venta durante la segunda mitad de 2027.
19 comentarios
  1. Me cansa mucho assassins creed, yo la verdad que preferiría un juego sin personajes con capuchas ni cuchillas debajo de la manga que saltan por tejados, y el tema de animus también me cansa.

    Creo que podrían seguir haciendo juegos históricos pero reinventándose, no hace falta seguir con lo mismo erre que erre, valhalla comercialmente ha funcionado muy bien.

    A mi me encantaría un juego ambientado en la época de segregación tocando temas como el underground railroad y todas esas cosas, pero sin personajes con capucha que brincan como monos.

    Podrían hacer algo sobre el imperio español o azteca / maya.
  2. @katatsumuri El problema es que, por mucho que cambien y hagan todo lo que tú dices, el juego va a seguir teniendo el ADN de diseño genérico de Ubisoft. Es decir, van a seguir teniendo un jugabilidad deplorable, mundo con relleno por un tubo y con poco contenido de calidad de verdad, historia y personajes que te importan una puta mierda porque son totalmente genéricos, Bugs por un tubo etc...

    Yo si te digo la verdad no sé cómo coño está gente ha sacado un juegazo como es el Prince of persia The Lost Crown, es tan bueno que su mayor alago es decirle que no parece un juego de Ubisoft xdd
  3. Mejor hubieran cancelado el del "Japón".
  4. Plate escribió:ADN de diseño genérico de Ubisoft

    Podemos dar por cerrada la tertulia XD xD
  5. Plate escribió:@katatsumuri El problema es que, por mucho que cambien y hagan todo lo que tú dices, el juego va a seguir teniendo el ADN de diseño genérico de Ubisoft. Es decir, van a seguir teniendo un jugabilidad deplorable, mundo con relleno por un tubo y con poco contenido de calidad de verdad, historia y personajes que te importan una puta mierda porque son totalmente genéricos, Bugs por un tubo etc...

    Yo si te digo la verdad no sé cómo coño está gente ha sacado un juegazo como es el Prince of persia The Lost Crown, es tan bueno que su mayor alago es decirle que no parece un juego de Ubisoft xdd

    Lo que digo puede cambiar el tema de los personajes genéricos, porque cuando tienes que encapucharlos a todos caes en la generalización y la monotonía de tener que adaptar siempre lo mismo, pero si sales de eso puedes crear personajes nuevos únicos y diferentes o irte directamente a agarrar personajes históricos reconocidos, como han hecho con yasuke, solo que en AS Shadows te siguen intentando colar la ninja con capucha.

    Ojo que me parece genial que de vez en cuando se saque un AC con encapuchados como el mirage, pero es mejor optar por personajes más abiertos a la originalidad y variedad que no siempre lo mismo del credo de asesinos con capucha y que hacen todos lo mismo.

    Curiosamente Valhalla y Odyssey son los que más han vendido de la IP.


    El tema del mundo genérico es otra historia, aún así son juegos que siguen vendiendo bien.
  6. Esta saga volverá a renacer cuando la vuelvan a ambientar en Roma, Italia
  7. Curioso, yo aquí veo todo el sentido del mundo que el prota fuera un hombre negro, el país y contexto histórico donde se hubiera ambientado el juego eran los correctos para tener un prota de estas características, como en Assassins Creed Liberation que la prota es una mujer negra pues el juego esta ambientado en el sur esclavista de Estados Unidos.

    En donde no tiene sentido que el prota sea un hombre negro es en el AC ambientado en el Japon Feudal por mas que haya registros de un tipo de esa raza en ese tiempo, mucho menos tiene sentido que fuera Samurai cuando solo era un sirviente.

    PD. Si ya se que es un hecho lo del tal Yazuke y que mis criticas no sirven para nada, pero yo nunca voy a dejar de decir que fue una pesima decisión de diseño de Ubisoft.
  8. Un Assassin's Creed de la Segunda Guerra Mundial [amor],aunque estos de Ubisoft son capaces de meterte un The Division con una skin de Assassin's Creed.
  9. ElpequeSaurio escribió:Un Assassin's Creed de la Segunda Guerra Mundial [amor],aunque estos de Ubisoft son capaces de meterte un The Division con una skin de Assassin's Creed.
    Teniendo en cuenta lo juegazos que son los the division, yo lo daba por bueno [fumando]
  10. pero la compañía francesa decidió cancelar el juego cuando estaba en fase conceptual


    Entonces no han cancelado nada ZzzZZ
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