Xbox añadirá el chat de voz a los clips de juego y trabaja en sus propios logros Platino

Benzo
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El equipo Xbox ha lanzado una nueva actualización para las consolas Xbox que, por ahora, se encuentra disponible para los usuarios Insider y tiene como objetivo ofrecer más control sobre la grabación de clips de juego, las partidas guardadas en la nube y la lista de deseos. Además, Asha Sharma, jefa de Xbox, ha revelado que se encuentran trabajando en el equivalente a los logros Platino de PlayStation. A finales de año deberíamos saber más.

Las novedades de la nueva actualización de Xbox empiezan con la posibilidad de añadir el chat de voz en los clips de juego. Incluir o no el audio a una grabación es opcional. Además, en caso de estar en un grupo, cada jugador controla si su voz forma o no parte de la grabación, así que su audio solo quedará registrado siempre y cuando lo autorice. Si se juega en solitario, no habrá problema a la hora de incluir el audio del chat. Por otro lado, los jugadores lo tendrán más fácil para buscar los logros gracias a las nuevas formas para ver el historial. Ahora es posible ordenar los juegos por nombre, porcentaje de finalización, puntuación o número de logros desbloqueados, en orden ascendente y descendente.


La actualización también ofrece un mayor control sobre los datos guardados en la nube. Los miembros Insider y, a partir de la próxima semana el resto de jugadores, pueden restaurar las partidas guardadas en la nube previamente sincronizadas desde su Xbox, siempre y cuando el juego sea compatible. La característica permite a los jugadores explorar las versiones de sus partidas guardadas almacenadas en la nube y restaurarlas directamente desde la consola. Forza Horizon 6 estrena esta nueva función y en el futuro más juegos le seguirán.

La tercera y última función no se pone a prueba, sino que ya está disponible para todos los jugadores de Xbox. Se trata de la posibilidad de añadir hasta 1.000 juegos a la lista de deseados, lo que facilita el seguimiento de los títulos en los que cada uno está interesado.


Respecto a los logros Platino, no tenemos ningún detalle. De hecho, se desconoce si este será su nombre. Asha Sharma solo ha dicho que trabajan en este tipo de logro y ha comentado que estarán disponibles antes de terminar el año. En PlayStation, los trofeos Platino son los menos comunes y en principio los más difíciles de conseguir, debido a que se desbloquean tras obtener el resto. En el ecosistema de Sony también son los trofeos que cuentan más para progresar por los niveles, así que son los más valiosos. Esto explica que se use la palabra "platinar" para indicar que se ha completado un juego al 100 %.
8 comentarios
  1. Cualquier añadido es bienvenido aunque en mi caso no me interesa, lo de los logros siempre me ha parecido la forma más tonta de alargar artificialmente la duración de un juego.
  2. Platinar un juego pierde la gracia cuando al X tiempo de haber salido sacan los DLCs correspondientes que tambien computan logros.
  3. neofonta escribió:Platinar un juego pierde la gracia cuando al X tiempo de haber salido sacan los DLCs correspondientes que tambien computan logros.


    Justo para eso esta el platino. En xbox como no hay platinos, lo único que se te queda es un 100% o 1000g, que pierden su gracia cuando sacan DLC (el 100% deja de serlo, y los 1000g se pueden alcanzar con mucho menos esfuerzo). Con el platino esto no es así, tú consigues tu platino y ahí se queda ese trofeo saquen uno o veinte dlcs, siendo siempre los mismos trofeos para conseguirlo
  4. Fue llegar esta mujer y ponerse a trabajar en el backlog…
  5. a mí los logros me molan, ojalá Nintendo se anime
  6. Cosas como Steam y los platinos de Playstation.

    Ni tan mal, Microsoft.

    Espero que sigan copiando lo bueno y obviando lo "malo" de cada sistema.

    M@d Angel escribió:a mí los logros me molan, ojalá Nintendo se anime


    Dios, o Nintendo XD, te oigan. Llevo pidiendo eso desde que existen en Xbox.

    Si los pusieran en Nintendo, ya te digo que venderían el triple de lo que ya venden.
  7. Entre esto y subir los precios un 30% yo creo que remontan las ventas
  8. INCUBUS escribió:
    Si los pusieran en Nintendo, ya te digo que venderían el triple de lo que ya venden.


    Ni de broma. Si los logros generasen esa adherencia en el juego, se completaría una mayor cantidad de juegos. El logro impulsa a una determinada cantidad de jugadores, pero nada masivo. De otra forma, la mayoría de la gente se empujaría a jugar por obtener los logros/trofeos y completarían los juegos.

    Los logros, fuera del jugador completista que es algo muy limitado, sirve para ver que la mayoría no completa los juegos y en algunos casos se quedan casi en el inicio. Y eso no impulsa las ventas.

    No veo esa correspondencia en algo significativo más que en casos concretos.
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