Sony ha publicado los resultados financieros del segundo trimestre de su actual año fiscal y ha actualizado las ventas de PlayStation 5, que están cerca de alcanzar los 100 millones de unidades. La compañía japonesa también ha revelado que Mavel Lobezno, el último gran lanzamiento de PlayStation Studios a cargo de Insomniac Games, ha logrado colocar 2,4 millones de copias desde que llegó a las tiendas de todo el mundo en septiembre.
Entre julio y septiembre de 2026, PS5 vendió 2,6 millones de unidades, una cifra inferior a los 4 millones de unidades que colocó durante este mismo periodo hace un año. Se trata de un descenso notable que Sony esperaba debido a la etapa del ciclo de vida en el que se encuentra la consola. Aun así, la compañía japonesa asegura que la plataforma PlayStation continúa expandiéndose y creciendo de manera estable. De cara al próximo trimestre, su objetivo es mejorar la implicación de los usuarios y fortalecer la monetización con el lanzamiento de juegos. GTA VI marcará los números de los próximos resultados.
A 30 de septiembre de 2026, PlayStation 5 había vendido 97,9 millones de unidades y se encontraba a las puertas de superar los 102,4 millones de la primera PlayStation. Aún queda lejos PlayStation 4 y sus 117 millones de unidades, mientras que por detrás figura PlayStation 3 con 87,4 millones. Los 160 millones de PlayStation 2 parecen inalcanzables.
En cuanto a Marvel Lobezno, el juego se puso a la venta el 14 de septiembre y hasta el 4 de noviembre había conseguido vender 2,4 millones de unidades. Hace un año, Ghost of Yotei logró despachar 3,3 millones de unidades en un mes. En total, durante el pasado trimestre entre PS5 y PS4 vendieron 88,2 millones de juegos, 8 millones más que hace un año. El ratio de títulos en formato digital fue del 78 %, lo que representa un aumento interanual de seis puntos. A partir de 2028, ese porcentaje pasará a ser del 100 % para siempre.
Por último, los números de PlayStation Network. A 30 de septiembre de 2026, el servicio en línea registró 127 millones de usuarios mensuales activos, que se comparan con los 119 de hace un año.
Los accionistas de Sony deben saber que la compañía cerró el pasado trimestre con un beneficio operativo de 622.300 millones de yenes (3.500 millones de euros), lo que representa un aumento del 45 % respecto al mismo periodo del año anterior. Se trata de una cifra por encima de lo previsto gracias al buen desempeño de las divisiones de cine y videojuegos. En este sentido, el protagonista es Spider-Man: Brand New Day, que se ha convertido en una de las películas más taquilleras de la historia con una recaudación de 2.519 millones de dólares.
Entre julio y septiembre de 2026, PS5 vendió 2,6 millones de unidades, una cifra inferior a los 4 millones de unidades que colocó durante este mismo periodo hace un año. Se trata de un descenso notable que Sony esperaba debido a la etapa del ciclo de vida en el que se encuentra la consola. Aun así, la compañía japonesa asegura que la plataforma PlayStation continúa expandiéndose y creciendo de manera estable. De cara al próximo trimestre, su objetivo es mejorar la implicación de los usuarios y fortalecer la monetización con el lanzamiento de juegos. GTA VI marcará los números de los próximos resultados.
A 30 de septiembre de 2026, PlayStation 5 había vendido 97,9 millones de unidades y se encontraba a las puertas de superar los 102,4 millones de la primera PlayStation. Aún queda lejos PlayStation 4 y sus 117 millones de unidades, mientras que por detrás figura PlayStation 3 con 87,4 millones. Los 160 millones de PlayStation 2 parecen inalcanzables.
En cuanto a Marvel Lobezno, el juego se puso a la venta el 14 de septiembre y hasta el 4 de noviembre había conseguido vender 2,4 millones de unidades. Hace un año, Ghost of Yotei logró despachar 3,3 millones de unidades en un mes. En total, durante el pasado trimestre entre PS5 y PS4 vendieron 88,2 millones de juegos, 8 millones más que hace un año. El ratio de títulos en formato digital fue del 78 %, lo que representa un aumento interanual de seis puntos. A partir de 2028, ese porcentaje pasará a ser del 100 % para siempre.
Por último, los números de PlayStation Network. A 30 de septiembre de 2026, el servicio en línea registró 127 millones de usuarios mensuales activos, que se comparan con los 119 de hace un año.
Los accionistas de Sony deben saber que la compañía cerró el pasado trimestre con un beneficio operativo de 622.300 millones de yenes (3.500 millones de euros), lo que representa un aumento del 45 % respecto al mismo periodo del año anterior. Se trata de una cifra por encima de lo previsto gracias al buen desempeño de las divisiones de cine y videojuegos. En este sentido, el protagonista es Spider-Man: Brand New Day, que se ha convertido en una de las películas más taquilleras de la historia con una recaudación de 2.519 millones de dólares.
Más digital, más software vendido, solo han bajado en consolas y por el precio, solo faltaba que encima vendieran más consolas para acabar de reirse en nuestra cara.
Consiguen lo que quieren, subir el precio de todo, joder el físico y no tiene impacto en sus cuentas.
Los inversores contentos y nosotros cada día más puteados.
Se ve que el boicot ha sido solo en Twitter.
Venden menos consolas y menos juegos, la inercia se acaba y empiezan a bajar.
Next gen es PC + Nintendo
Me alegro que les vaya bonito, mmm no...
Ya leo al típico payaso del subforo toxico, de verdad, por respeto a los demás usuarios no debería permitirse la participación que no es mas que el enmierdamiento de hilos que provocan estos sujetos.
¿ En barrena ? Ya le gustaría a su amada marca estar cayendo hacia arriba de esta manera.
629 vs 708 en dinerito.
Venden menos consolas es lo que tiene que ocurrir, por precio, por estar ya en su año 7, van a sacar pecho de esos datos.
Lo que debería haber pasado no ha pasado, la gente casual ha respondido con indiferencia al anuncio del físico.