Suspendidas las ventas de Batman: Arkham Knight para PC

David Rodriguez
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Hace dos días hablábamos de los problemas de rendimiento y optimización de Batman: Arkham Knight en su versión para PCs con Windows. Tras la escalada de protestas, que ya sólo en su página en Steam le asignan casi un 70% de informes negativos del total de cerca de 9000 (como referencia, la mitad de los 8000 de Assassin's Creed: Unity son positivos), el distribuidor Warner Bros. Interactive ha decidido suspender las ventas mientras se solucionan esos problemas.

El comunicado oficial se suma al que el día anterior hacía también el vicepresidente de tecnología de Warner Bros. reconociendo los problemas de algunos usuarios y detallando las particularidades que cabía esperar de los equipos que cumpliesen tan sólo los requisitos mínimos (al tiempo que se añadían menciones a las GPU de AMD a los mismos).

Las conversaciones originadas a partir de ese anuncio llevaron a muchos usuarios a interpretar los detalles técnicos y la recomendación de no cambiar manualmente los ficheros de configuración del juego (para eliminar la restricción a 30fps), como un intento de la distribuidora de paliar la responsabilidad en el problema del estudio contratado para el port a PCs con Windows. Con esta segunda acción, parece que se quiere despejar toda duda sobre su entrega a la resolución de la situación, y cabe destacar que en ambos textos se incluían enlaces a la página de devoluciones de Steam (aunque los compradores de la versión física tendrán probablemente menos opciones).


No tenía mal aspecto, pero...

El desarrollo de los acontecimientos en torno a Arkham Knight empieza a convertirse ya para prensa y jugadores en un reflejo de la complicada situación actual de las relaciones entre desarrolladores, sus clientes y el control de calidad realizado a sus productos: muchos recuerdan que el lanzamiento del juego se retrasó desde su fecha original en octubre del año pasado porque, en palabras del responsable de márketing del juego "si no damos más tiempo al equipo, lanzaríamos algo con lo que no estaríamos contentos y queremos acertar al 100%". Además de los problemas técnicos, hace pocos días sabíamos que la edición coleccionista que incluía una figura del Batmóvil había sido cancelada por la baja calidad de ésta, la "limitada" sería retrasada en Europa por problemas con el empaquetado y la guía oficial incluye una errata en el título del juego en el lomo.


A perro flaco...

Mientras muchas críticas recaen en el estudio encargado de portar el juego de Rocksteady a Windows, Iron Galaxy, cabe recordar que los usuarios de Mac y GNU/Linux esperan también su versión en otoño. El equipo escogido por la distribuidora en este caso es Feral Interactive, especialistas en conversiones a Mac de títulos de alto nivel y responsables de las versiones de Empire: Total War y XCOM en ambos sistemas.

Tocará ahora esperar esa actualización que solucione los problemas técnicos y, tal vez, el lanzamiento de alguna campaña para compensar a los early adopters. Os mantendremos informados.
333 comentarios
  1. muy acertada la imagen de portada.
  2. 75% de descuento en las próximas rebajas de Steam y ya veréis como se les quita la tontería.
  3. Ver para creer....el juego da pena........ Yo tengo un sli de titan x y modificando el .ini para que funcione a 60fps me da rascones y bajadas 35-40 fps con el batmovil

    Lo han programado monos parece ser la version de pc....

    Yo a los 40 minutos lo devolvi en steam,bendita opcion
  4. basterwol escribió:75% de descuento en las próximas rebajas de Steam y ya veréis como se les quita la tontería.

    lo que tendrian que hacer es no comprar ni DIOS los juegos hasta pasado un mes , asi aprenderian a no hacer juegos en fase beta y cutre ports. pero el ansia es el ansia.
  5. A ver si les sirve de escarmiento para sacar un parche rapidito. Que una cosa es lanzar un juego con algún bug y otra cosa es la pedazo de mierda que han hecho con este port, así que eso de que 'en el PC es más complejo optimizar porque hay muchas más configuraciones' no cuela, que directamente haber sacado el juego capado a 30fps en PC es pa colgarlos.

    Chapó por Steam, a todo esto. Me alegro de que hayan sacado el sistema de reembolsos para casos así.
  6. Comprad Comprad Insensatos!
  7. La opcion de devoluciones de Steam, ha sido todo un acierto.
  8. eR_pOty escribió:
    basterwol escribió:75% de descuento en las próximas rebajas de Steam y ya veréis como se les quita la tontería.

    lo que tendrian que hacer es no comprar ni DIOS los juegos hasta pasado un mes , asi aprenderian a no hacer juegos en fase beta y cutre ports. pero el ansia es el ansia.

    Por suerte ahora con el sistema de reembolsos de Steam reservar un juego ya no es ningún riesgo.
  9. Decision acertada.
    Aunque espero que la jugada de encargarle a un estudio pequeño el desarrollo de un juego de este tamaño les salga mal economicamente a Rocksteady/Warner, espero que lo que ha pasado le sirva de escarmiento no solo a ellos sino a los siguientes que tengan pensado hacer algo parecido.
  10. Normal en unas semanas quieren el port de pc con 12 personas que no son la élite precisamente, no se que quieren bastante tiene con que se pueda ejecutar, WB es la máxima responsable del asunto, si lo sacas saca lo en condiciones, o no saques dicha versión.
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