Super Mario Maker muestra sus bondades en un nuevo vídeo

Benzo
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Nintendo ha distribuido un nuevo vídeo de Super Mario Maker con el objetivo de mostrar un resumen de las principales características del juego, antes de su lanzamiento previsto para el 11 de septiembre de 2015 en exclusiva para Wii U.

Entre las funciones descritas encontramos la compatibilidad de Super Mario Maker con más de 50 amiibo. Link, Bowser, Luigi o Kirby podrán transportarse dentro del título para convertirse en una seta, en caso de que Mario la recoja se transformará en el personaje y jugará bajo su apariencia. Si se conecta el amiibo especial de Mario para el 30 aniversario nuestro fontanero crecerá y todos los enemigos lucirán bigote.


El vídeo también explica cómo los jugadores podrán crear sus propios efectos de sonido para personalizar partes de un nivel. Los más creativos contarán con la opción de crear bloques musicales que emitirán una nota dependiendo de la altura en la que se encuentren.

Las creaciones de Super Mario Maker también podrán ser compartidas con otros jugadores, existiendo la potestad de editar los niveles creados por terceros. Quien busque un reto podrá aventurarse en un desafío donde contará con 100 vidas y en el que se deberán superar niveles de otros usuarios descargados de forma aleatoria.
78 comentarios
  1. ¿Soy el único al que le da mucha pereza eso de tener que ponerse a diseñar niveles?

    Es como si nos tocara hacerle el trabajo sucio a Nintendo...
  2. Que buena pinta tiene, lo mismo cae, a ver como avanza.
  3. muy buena pinta, lo de recrear escenarios y objetos del mitico mario es una pasada.

    sobre la chorrada de los amiibo...pues.. paque [facepalm]
  4. neumoniad escribió:¿Soy el único al que le da mucha pereza eso de tener que ponerse a diseñar niveles?

    Es como si nos tocara hacerle el trabajo sucio a Nintendo...


    Hay gente a la que le gusta crear niveles. Yo en Little big planet de PS3 me lo pasaba mejor en los niveles que hacia la gente que en los de serie. E igual nunca se sabe y te da por ponerte a hacer un nivel como te gustaria que existiese.
  5. Riwer escribió:
    neumoniad escribió:¿Soy el único al que le da mucha pereza eso de tener que ponerse a diseñar niveles?

    Es como si nos tocara hacerle el trabajo sucio a Nintendo...


    Hay gente a la que le gusta crear niveles. Yo en Little big planet de PS3 me lo pasaba mejor en los niveles que hacia la gente que en los de serie. E igual nunca se sabe y te da por ponerte a hacer un nivel como te gustaria que existiese.


    Si. Me imagino que así será. Y basado en el éxito de Little Big Planet algunos habrán. Mi duda es qué porcentaje de gente gusta de crear niveles y que porcentaje opta solo por jugarlos.
  6. Como molaría que este titulo llegase a 3DS T_T
    Bueno cuando anunciaron por primera vez el juego dijeron que dependiendo de las ventas y aceptación de los usuarios de wiiU se plantearian sacarlo en 3DS, ojalá sea verdad xD
  7. Super Mario Maker... pf no creo que sea el mejor de esta consola pero bueno. A ver si nintendo saca cosas más fuertes o se las deja por el camino como ha hecho con metroid...
  8. Este juego en wii hubiese sido un autentico filon de millones y millones de horas de juego (o en moviles o en pc...).

    Con millones y millones de usuarios potenciales creando niveles y niveles, tendrias un juego de plataformas infinito. Ademas hubiese sido potencialmente un juego super viral.

    Lastima que wiiu tenga una base de usuario muchisimo mas pequeña.

    Slds.
  9. En pc y wii ya hay editores de mario.
  10. Pero no es mario maker
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