Rockstar continúa trabajando en los problemas de GTA Online

Ricardo Cambre
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Tras varios días de caos, la compañía Rockstar sigue trabajando en estos momentos para resolver los diversos problemas que están sufriendo los usuarios del Grand Theft Auto Online (PS3, Xbox 360). En una actualización de su web de soporte, Rockstar afirma que se ha arreglado la inestabilidad de los servidores en las dos versiones del juego así como varios bugs y vulnerabilidades.

Rockstar reconoce estar investigando las quejas de algunos usuarios sobre la pérdida de algunos objetos, dinero, coches e incluso el personaje dentro del juego. Algunos de estos errores permitían “robar” las pertenencias de pago de otros usuarios, lo que provocó que Rockstar desactivara preventivamente los micropagos el pasado jueves. Se desconoce todavía si este parche permitirá reactivar dicho sistema de transferencias.

Pese al comunicado, muchos usuarios siguen denunciando problemas de objetos que desaparecen. Rockstar publicó otra actualización varias horas después para recordar que no se han olvidado de los jugadores que sufren estos problemas y que seguirán investigando:

“Seguimos investigando las causas de las pérdidas de progreso y qué podemos hacer para minimizar el impacto hasta conseguir una solución permanente. Tampoco nos hemos olvidado de las solicitudes de restauración. Estamos barajando las opciones para abordar los problemas de los jugadores que se hayan visto afectados” dice Rockstar.

Esta última actualización incluye una pequeña guía con varios consejos para evitar perder progreso en el estado actual del juego. Para salir del GTA Online, se debe pausar el juego y cambiar al modo de un jugador, provocando así un guardado automático. Si se compran objetos e inmediatamente se apaga la consola o se sale del juego a través del menú de la consola es posible que no se guarden los progresos.

La desarrolladora también recuerda que en caso de acceder al modo online cuando se muestra que los servidores de Rockstar no estén disponibles, se jugará con un personaje temporal. Jugando de este modo no se guardarán los progresos aunque los servidores vuelvan a estar disponibles durante la partida.

Por último, Rockstar aconseja no utilizar el botón de “reintentar” cuando falla la conexión y se muestra el mensaje de “Los servidores de Rockstar Cloud no están disponibles” ya que podría provocar la pérdida de datos de personaje.
39 comentarios
  1. Vaya tela haber si lo solucionan rápido porque yo por lo menos me lo paso como un enano aunque el VoIP es bastante lioso ya que se escucha a to cristo

    Pd: aunque me critiquen POLE!!!!!!
  2. Que no guarde los progresos es una autentica ponzoña........ ya es la cuarta vez que tengo que empezar de cero....
  3. Me parece que este juego va a dejar al Skyrim, en cuanto a parches, a la altura del betún. Tantos millones y no testean los juegos como es debido.
  4. De vergüenza, que aprendan de FROM Software, antes de sacar un juego con online se prueba y reprueba que todo vaya correctamente, pero estos prefieren cobrar y luego parchear. Bravo! ya tienen vuestro dinero ahora a disfrutar lo pagado.
  5. Un retraso en el lanzamiento era asumible, 2 inaceptable, se meterían en los lanzamientos de ps4 y xbox one y perderían dinero, primero cobrar y luego arreglarlo sobre la marcha
  6. he aqui el por qué no me compro ni un puñetero juego pasando por caja... y mucho menos en las fechas de lanzamiento.
  7. y me pregunto yo, no hubiera sido mejor lanzar una version beta del online y mientras corregir esos errores hasta el lanzamiento oficial ? Yo he perdido mi personaje nivel 15 y no tengo muchas esperanzas de recuperarlo
  8. Yo he perdido mi pj lvl 24 y 275000$, espero que vuelva xD.
  9. Si ya lo digo yo que al final sale más rentable esperarse unos meses y comprarse el juego parcheado y más barato.

    Encima que pagas 70€ haces de conejillo de indias. Anda y que les den.
  10. Gonzo345 escribió:Si ya lo digo yo que al final sale más rentable esperarse unos meses y comprarse el juego parcheado y más barato.

    Encima que pagas 70€ haces de conejillo de indias. Anda y que les den.


    Yo no se donde compras tu los juegos, pero el mio el día del lanzamiento me costó 47e [agggtt] .
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