Pokémon Go comienza su distribución internacional

David Rodriguez
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Pokémon Go es el último experimento de The Pokémon Company en colaboración con el estudio anteriormente integrado en Google Niantic Inc. que promete trasladar la experiencia de la popular franquicia a las calles a través de la geolocalización y otras características propias de los móviles. Desde hoy ha comenzado su distribución en Google Play y la Apple Store, aunque en el momento de publicar esta noticia aún no puede instalarse de forma oficial (pero sí de otras) en España.

El juego requiere una conexión permanente a internet para funcionar y permite iniciar sesión con una cuenta de Google/Apple o del Club de Entrenadores. Una vez identificados podremos escoger el sexo y aspecto de nuestro avatar y comenzar la búsqueda de Pokémon a nuestros alrededores a los que podremos intentar dar caza con las Pokéballs que recibiremos para ponernos en marcha.


Impresiones de la demo que pudieron probar en IGN, con secuencias del desarrollo

Además de los propios monstruos, el juego utiliza un sistema de mapeado similar al (y en parte heredado) de Ingress, el anterior juego de Niantic basado en la geolocalización, para ubicar gimnasios, tiendas de objetos y Pokéballs y otros recursos útiles para el juego. Como en cualquier título free-to-play las tiendas serán clave para la obtención de los consumibles necesarios para evolucionar los monstruos ("polvo de estrellas" y una golosina específica para cada especie) y su localización nos animará a visitar puntos de interés cultural, turístico o de otro tipo. En cuanto a los gimnasios, fomentarán el aspecto social con la posibilidad de convertirse en su líder (venciendo al anterior) e incorporar a sus filas las criaturas de amigos y extraños.

El aspecto gráfico incluye una vista superior del mapa de nuestra localización con los indicadores de instalaciones y monstruos, de cuya proximidad la aplicación también nos avisará mediante la vibración del móvil o de la pulsera bluetooth diseñada específicamente para el juego (y que debería de estar disponible para su compra a partir de este mes). A la hora de capturar los Pokémon podremos cambiar a una vista de Realidad Aumentada en la que los modelos tridimensionales se superpondrán a la imagen de la cámara del móvil y deberemos tratar de capturarlos mediante un proceso algo rudimentario aún de lanzamiento de Pokéballs. Los combates presentan en un escenario simple las criaturas enfrentadas, sobre las que podremos utilizar algunos comandos pero que no siguen el desarrollo por turnos habitual de los juegos de consola.

Las primeras impresiones de los miembros de la prensa apuntan a un juego en el que queda mucho margen de mejora y que tal vez se aleja demasiado de las convenciones de la franquicia para adecuarla a las características habituales de los free-to-play y de las aplicaciones móviles. Por otra parte, algunos aspectos como la invitación a explorar áreas no conocidas (de forma similar a la práctica del geocaching) para conseguir objetos o la incubación de huevos Pokémon dependiente de nuestros desplazamientos parecen prestarse bien a una experiencia entretenida. El tiempo, la popularidad entre los grupos demográficos objetivo y las más que probables próximas actualizaciones determinarán seguramente el éxito de esta propuesta.
100 comentarios
  1. Que pereza...
  2. La compañía que nunca entraría en el mundo de los juegos de móviles.
  3. La de pasta que van a sacar con el dichoso juego...

    Cuidado que la idea no me parece mala pero al mismo tiempo... me da un poco de miedo y sobre todo el tema de ver a chorrocientos niños con el movil en la cara 25 horas al día cosa que ya pasa sin Pokemon Go.
  4. Yo voy a pillarme el pack con la pulsera. Que ganas.
  5. Me he instalado la apk, funciona bien menos "no se ha podido detectar la ubicación" es decir que no me funciona lo importante... Alguien más?
  6. Cuanto pesa la aplicación?
  7. Jorgekristo escribió:Me he instalado la apk, funciona bien menos "no se ha podido detectar la ubicación" es decir que no me funciona lo importante... Alguien más?

    Con que introduzcas tu fecha de nacimiento (o cualquier fecha) funciona.. Recuerda que no va si dejas la fecha en 2016 :D
  8. No encuentro el .IPA por ninguna parte para instalarlo en iOS.
    Por favor, si encontráis link comentadlo por aqui. Tengo ganas de probarlo.

    Un saludo
  9. Jorgekristo escribió:Me he instalado la apk, funciona bien menos "no se ha podido detectar la ubicación" es decir que no me funciona lo importante... Alguien más?

    A mi me paso justamente eso anoche y hasta hoy no di con mi problema, en mi caso tenía la opción simular ubicación, por lo tanto no me funcionaba, fue desactivarla y me va estupendamente ahora, con respecto al juego pues es entretenido y mola eso de la RA y tener que salir a la calle que mira los niños estarán con el móvil pegado a la cara pero al menos les da el aire jajajajajajajaj
  10. Como se puedan hacer los micropagos a través del Play Store por fin le voy a dar salida al crédito de Google Rewards...
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