Monster Hunter World logra superar los 10 millones de copias vendidas

Benzo
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Capcom ha anunciado que Monster Hunter World ha conseguido rebasar los 10 millones de unidades en todo el mundo entre las copias distribuidas en formato físico y las despachadas en tiendas digitales. De esta forma el juego de acción y rol se convierte en el más vendido en toda la historia de la compañía japonesa y el primero en lograr alcanzar esta cifra.

Monster Hunter World logra archivar el hito de los 10 millones de unidades traspasadas después de que se haya puesto a la venta la versión para Windows PC mediante Steam, plataforma en la que según Steam Spy el juego logró traspasar más de 2 millones de unidades en sus primeros días. Entre enero y julio de 2018, cuando Monster Hunter World solo estaba disponible en PlayStation 4 y Xbox One, logró traspasar 8,3 millones de copias.

Capcom también celebra que desde 2004, cuando se puso a la venta el primer juego de Monster Hunter y hasta el día de hoy, la serie ha logrado acumular más de 50 millones de unidades. Los entregas más exitosas según datos proporcionados por la propia compañía son los siguientes:

El próximo capitulo de la serie que se pondrá a la venta es Monster Hunter Generations Ultimate, que estará disponible para Nintendo Switch el 28 de agosto. Los interesados ya tienen la demo disponible en la eShop.
23 comentarios
  1. Benzo escribió:Capcom ha anunciado que Monster Hunter World ha conseguido rebasar los 10 millones de unidades en todo el mundo entre las copias distribuidas en formato físico y las despachadas en tiendas digitales. De esta forma el juego de acción y rol se convierte en el más vendido en toda la historia de la compañía japonesa y el primero en lograr alcanzar esta cifra.

    Monster Hunter World logra archivar el hito de los 10 millones de unidades traspasadas después de que se haya puesto a la venta la versión para Windows PC mediante Steam, plataforma en la que según Steam Spy el juego logró traspasar más de 2 millones de unidades en sus primeros días. Entre enero y julio de 2018, cuando Monster Hunter World solo estaba disponible en PlayStation 4 y Xbox One, logró traspasar 8,3 millones de copias.

    Capcom también celebra que desde 2004, cuando se puso a la venta el primer juego de Monster Hunter y hasta el día de hoy, la serie ha logrado acumular más de 50 millones de unidades. Los entregas más exitosas según datos proporcionados por la propia Capcom son los siguientes:

    • Monster Hunter: World - 10 millones de unidades
    • Monster Hunter Freedom 3 - 4,9 millones de unidades
    • Monster Hunter Generations / Monster Hunter X (Cross) - 4,3 millones de unidades
    • Monster Hunter 4 Ultimate - 4,2 millones de unidades
    • Monster Hunter 4 - 4,1 millones de unidades
    • Monster Hunter Freedom Unite - 3,8 millones de unidades
    • Monster Hunter 3 (Tri) G - 2,6 millones de unidades
    • Monster Hunter Freedom 2 - 2,4 millones de unidades
    • Monster Hunter Tri - 1,9 millones de unidades (Wii)
    • Monster Hunter XX (Double Cross) - 1,8 millones de unidades
    • Monster Hunter Freedom - 1,3 millones de unidades
    El próximo capitulo de la serie que se pondrá a la venta es Monster Hunter Generations Ultimate, que estará disponible para Nintendo Switch el 28 de agosto. Los interesados ya tienen la demo disponible en la eShop.


    A ver cómo evoluciona la cosa, pero bueno... Yo casi que lo prefería como saga portátil.
  2. Si si mucho vender, y ya si eso para reyes te arreglamos los errores de la version de PC...
  3. Seguro que en las ventas no ha influido que los DLCs sean gratis. XD
  4. Lo tengo que pillar.
  5. Estoy triste, ya que esto significa que ya nunca volveremos a tener un MH en condiciones y se convertira en un juego casual mas, de los muchos que hay...
  6. Me alegro mucho por la saga, siempre se mereció estas ventas y mucha a gente ha descubierto unos juegos donde no importan las horas que lleves jugadas ni tus estadísticas ni tu nivel.

    Lo que importa es la habilidad real del jugador, que va aprendiendo a medida que caza monstruos cada vez más difíciles. Por mucho ataque o defensa que tengas puedes caer como un muñeco roto si no eres bueno. Mientras que alguien sin armadura te puede dar una lección de como cazar eficientemente y sin recibir daño.

    Eso sí, que Capcom se ponga las pilas y corrija/mejore todo lo posible la versión de PC del World. Y que las futuras entregas no se suban a la parra del dinero fácil.
  7. KChito escribió:Si si mucho vender, y ya si eso para reyes te arreglamos los errores de la version de PC...


    Tienen un 41% de críticas positivas en Steam y cayendo (y bien merecidas).

    Esta review lo resume a la perfección: "Mejor simulador de caídas del servidor de la historia".
  8. Nagaroth escribió:
    KChito escribió:Si si mucho vender, y ya si eso para reyes te arreglamos los errores de la version de PC...


    Tienen un 41% de críticas positivas en Steam y cayendo (y bien merecidas).

    Esta review lo resume a la perfección: "Mejor simulador de caídas del servidor de la historia".

    Ya ves, y las opciones gráficas totalmente rotas, o las bandas negras laterales que salen por la cara.
    Llevaré unas 50 horas jugando solo porque online es imposible.
  9. Mr_Touchdown escribió:Estoy triste, ya que esto significa que ya nunca volveremos a tener un MH en condiciones y se convertira en un juego casual mas, de los muchos que hay...


    O significa que dedicarán mas recursos a juegos nuevos para las plataformas potentes en vez de desicarse a sacar mil versiones del mismo juego para portátiles de Nintendo.
  10. En una parte merecidas y en otra no.

    En consolas el juego funciona perfecto, además de ser muy bueno (pero bastante casualizado, de ahí también que haya llegado a más gente seguramente, que tampoco es malo), pero la versión de PC es un desastre, espero que lo arreglen por que vaya tela con Capcom, lo retrasa un montón y saca un port discutible...
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