Microsoft adquiere Lionhead Studios

PAL
0 0 50
Noticias » Juegos
Estaba cantado.

Finalmente hoy se ha publicado la nota de prensa por la que el estudio británico encabezado por Peter Molyneux formará parte de Microsoft Game Studios, así pues Lionhead se unirá al resto de estudios de Microsoft como Rare, Bungie, Ensemble Studios o FASA Studio para el desarrollo de juegos exclusivos.

De esta manera la compañía de Redmond acoje en sus filas otro estudio de origen británico de gran talento y creatividad. Esta compra supone además la adquisición de franquicias tan conociadas como Fable o Black & White.

Lionhead Studios se fundó en 1997 de la mano de Peter Molyneux tras la caída de su anterior estudio Bullfrog, donde creó grandes títulos como la serie Dungeon Keeper o Populous. Lionhead cuenta además con otros miembros de la talla de Dene y Simon Carter (Dungeon Keeper, Fable), Demis Hassabis (Theme Park, Black & White) o Ron y Chris Millar (Warcraft, Starcraft y Diablo)

Fable fue la franquicia que más éxito le ha reportado a la actual compañía con más 2 millones de copias vendidas, seguida muy de cerca por Black & White que llegó también a los 2 millones de unidades.


50 comentarios
  1. Increible el equipo con el que cuenta microsoft, y los juegos suelen salir muy pulidos. Buena noticia para los jugadores. creo yo...
  2. Se veia venir...buen movimiento de MS.
  3. Gran noticia, sin duda :P

    Cabe añadir también que desarrollarán títulos en exclusiva para Xbox360 y PC.
    Saludos
  4. ¿Porque no acaba de convencerme la unión? :(

    Esperemos que no estropee esto como bien se dice en la noticia la “creatividad” de este estudio.
  5. Muy bien hecho por parte de MicroSoft. Tenía entendido que iban a cancelar Fable 2, pero bajo la supervisión de MS dudo mucho que se tiren para atrás ahora.

    Saludos ^^
  6. Hasta ahora Microsoft "potencia" la creatividad de sus estudios. Que para eso paga un pastón por ellos.
  7. A mi me parece el matrimonio perfecto, por ambas partes.
  8. Lo bueno es que podran desarrollar "sin preocuparse" de las ventas finales... ade+ de las ventajas de trabajar en exclusiva, es decir diseño especifico a un Hard, y asimilación rápida de herramientas...

    esperemos que salgan buenas cosas...

    Para el que dude sobre la creatividad que mire Viva piñata de Rare..
  9. raday escribió:Para el que dude sobre la creatividad que mire Viva piñata de Rare..


    ...juego por encargo y basado en una serie.

    ZzzZZ
  10. No digo que sea mala, solo que me gusta mucho el trabajo de Peter Molyneux y no me gustaría verlo influenciado para mal por Microsoft, de todos modos, ahora toca esperar a ver que títulos sacan.

    Viva piñata, para mi es un titulo “diferente” y “creativo” pero al que yo, y creo que muchos, no jugaría, por lo que se convierte en otro mas del montón.
Ver más comentarios »