LG presenta una pantalla 2K QHD de 5,5 pulgadas que llega justo a tiempo para el LG G3

Ricardo Cambre
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La división de pantallas de LG ha presentado su nuevo panel QHD a 2.560 x 1.440 de 5,5 pulgadas que entrará en producción "dentro de poco". Según revela el propio fabricante coreano, la pantalla formará parte del próximo "buque insignia de la compañía que llegará durante la primera mitad del año", refiriéndose inequívocamente al LG G3.

El panel AH-IPS LCD acaba de recibir la certificación de NEMKO, una organización noruega dedicada a probar la calidad de productos electrónicos. La pantalla entrega 1,8 veces la resolución de un panel Full HD, con una densidad de 538 píxeles por pulgada y según LG consiguiendo una reproducción de los colores dentro del estándar RGB al 100%.

Además de una excelente calidad de imagen, la pantalla de 5,5 pulgadas tan solo requiere 1,15 mm de marco para acomodarse a su teléfono sin disparar las dimensiones. En sí mismo, el panel presenta 1,2 mm de grosor, que según el fabricante supera en 0,05 mm a la pantalla más fina producida durante 2013.


LG asegura que pese a multiplicar por cuatro la resolución de un panel HD, su nuevo modelo ha conseguido equiparar el brillo de estos con una mejora en la estructura de píxeles. El fabricante destaca la utilidad de la pantalla para la reproducción de vídeos en formato Blu-ray y para mejorar la definición de los caracteres dentro de documentos.

"Este producto satisface las cualidades centrales de las pantallas para smartphones, que son alta resolución y diseño delgado", comenta Byung-koo Kim, videpresidente de LG Display. "LG Display continuará manteniendo el liderazgo tecnológico en el mercado de las pantallas de súper alta resolución por encima de las resoluciones de 500 ppp, que despegarán este año".

Mientras LG calienta las máquinas para fabricar su pantalla QHD los últimos rumores sitúan la salida del esperado G3 el próximo día 27 de este mismo mes. Por su parte, Samsung también anunció hace unos meses el inicio de su esfuerzo para llenar los bolsillos de dispositivos 2K, y en el futuro incluso 4K.
49 comentarios
  1. Me parece tan ridiculo esto de las pantallas de los telefonos.

    Aumentan la potencia del cpu y la grafica pero al aumentar la resolucion necesitas mas potencia, por lo que la ganancia es menor.

    Honestamente ya con 1280x720 me doy por satisfecho en pantallas de 5 a 6 pulgadas, preferia poder usar mas potencia.

    Pero es justo este el mayor problema de Android para poder hacer juegos, demasiada segmentacion, me gusta mas android que IOS pero en esto IOS es mas estandar y por eso los desarrolladores pueden explotar mejor las caracteristicas del telefono.
  2. Habrá que ver como afecta esto al rendimiento del teléfono y a la autonomía, la batería se dice que será de 3200 mAh y el procesador un 805 con hasta 3gb de RAM.

    La verdad es que me parece una exageración, tanta pantalla, tanto procesador. Es realmente necesario?? No conozco ninguna aplicación que requiera tanta potencia y tantísima resolución en una pantalla de 5,5 me parece una sobrada.

    Pero viva el consumismo y querer tener lo ultimo de lo ultimo
  3. Lo único para lo que vale esa resolución en ese tamaño de pantalla es para presumir y tragar batería y potencia, ya que a no ser que tengamos unos ojos biónicos, no creo que notemos mucha diferencia entre 320ppi o 500ppi la verdad (otra cosa son los colores y calidad de imagen en general, pero eso no tiene que ver necesariamente con la resolución).


    Salu2
  4. Para mi no tiene mucho sentido poner una resolución 2K en una pantalla de 5.5'.
  5. Otra cosica mas, no muy util, mas para fardar con el movil
  6. Por que esa mania de llamar a los paneles 1440p 2k? porque un 1920x1080 tambien se le puede llamar un panel 2k.
  7. Pues no me da ninguna envidia. Mi Amstrad CPC tiene 160 x 200 pixeles con 16 colores [carcajad]
  8. A este paso los Smartphones llegaran a superar los PCs Gamers mas potentes en poco tiempo y para nada puesto que apenas hay 3 o 4 APPs que utilicen todo el potencial de HW del Smartphone

    DaNi_0389 escribió:Por que esa mania de llamar a los paneles 1440p 2k? porque un 1920x1080 tambien se le puede llamar un panel 2k.


    Vas equivocado, 1024x576 es 1K, 2048x1152 son 2K, 720P seria 1.3K y 1080P seria 1.9K. 1440P es mayor a 2K.
  9. Para un teléfono lo veo innecesario en estos momentos.
    Para los nuevos cacharros de RV que están por llegar es imprescindible. Daros cuenta que la lente que llevan aumentan el tamaño de la pantalla y también sus píxeles. A mayor número de píxeles, más pequeños son y el efecto rejilla al usar las lentes será casi inapreciable. Pero repito que para un teléfono...
  10. mmiiqquueell escribió:A este paso los Smartphones llegaran a superar los PCs Gamers mas potentes en poco tiempo y para nada puesto que apenas hay 3 o 4 APPs que utilicen todo el potencial de HW del Smartphone

    DaNi_0389 escribió:Por que esa mania de llamar a los paneles 1440p 2k? porque un 1920x1080 tambien se le puede llamar un panel 2k.


    Vas equivocado, 1024x576 es 1K, 2048x1152 son 2K, 720P seria 1.3K y 1080P seria 1.9K. 1440P es mayor a 2K.


    Es un error comun pensar que existe 1K 1.5K 1.8 K 2.5K.... nop... la definición de que es 2k es simple.... cualquier resolución cercana a los 2 mil pixels en horizontal se considera 2k. Y solo se ha definido 2k, 4k y 8k...

    Resolutions[edit]
    Format Resolution Display aspect ratio Pixels
    Digital Cinema Initiatives 2K (native resolution) 2048 × 1080 1.90:1 (256:135) ~17:9 2,211,840
    DCI 2K (CinemaScope cropped) 2048 × 858 2.39:1 1,755,136
    DCI 2K (flat cropped) 1998 × 1080 1.85:1 2,157,840
    1080p HDTV 1920 × 1080 1.78:1 (16:9) 2,073,600
    1152p 2048 × 1152 1.78:1 (16:9) 2,359,296
    QHD 2560 × 1440 1.78:1 (16:9) 3,686,400
    WQXGA 2560 × 1600 1.60:1 (16:10) 4,096,000


    Todas esas son 2k... y mira que las hay con poco menos de 2 megapixels hasta 4...

    fuente.... wikipedia
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