La versión PC de Watch Dogs muestra su configuración Ultra en vídeo y en imágenes 4K

Ricardo Cambre
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A varios días de su lanzamiento oficial, una filtración de Watch Dogs para PC ya se está dejando ver por todos los rincones de la Red. Durante las últimas horas varios usuarios han publicado vídeos mostrando el aspecto gráfico del juego en su configuración Ultra, una opción que por supuesto requiere una máquina acorde al desafío.


El primer vídeo de Watch Dogs a máxima calidad llega de la mano del usuario Aleksandr Kozak, el cual podemos ver arriba. En este caso el equipo de juego cuenta con un procesador i7 3770k a 4,5GHz, una GTX 780ti, 16GB de RAM GDDR3 a 2400MHz y dos discos SSD.


El usuario Helby también se suma al adelanto en alta resolución del juego de Ubisoft con dos vídeos (arriba y abajo) que muestran el día y la noche pasada por agua de Watch Dogs. El ordenador encargado de mover el título cuenta en esta ocasión con un procesador i7 4770K a 4,5GHz, una GTX 780 overclockeada, 16GB de RAM y un disco duro SSD.


Por último, desde el canal de Tech Reviews llega otro vídeo nocturno que según sus responsables se mantiene a una media de 35/40 fps y se ve mejor en su origen dada la compresión de YouTube. El equipo de captura aúna un i7 3770K a 4,4GHz, una HD 7950 de 3GB y 8GB de memoria DDR3 a 2133MHz.


Dejando a un lado los vídeos, el usuario de NeoGAF twisted89 ha capturado múltiples imágenes de Watch Dogs a nada menos que 3840 x 2160 píxeles. El autor de las capturas explica que esta resolución podría no ser parte del juego dados los errores gráficos que se forman al activar anti-aliasing MSAA.


Watch Dogs llegará el próximo día 27 a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. El juego todavía sigue a la espera de su llegada a Wii U, pero según la jefa de relaciones públicas de Ubisoft, la fecha de lanzamiento para esta consola podría llegar durante el próximo E3.
262 comentarios
  1. Pinta de lujo.
  2. Pues si me tengo que comprar pc nuevo por muy bien que pinte va a ser que no... a ver como va en normalito y luego veremos XD ...
  3. Lógico que en PC luzca bien, la gracia será cuando lo veamos en PS4/XO y hagamos las inevitables comparaciones

    Cuando la edición GOTY esté a 15€ tal vez lo compre, mientras tanto con mi dinero que no cuenten

    1 saludo [bye]
  4. Está tan lejos de 2012 como la versión de PS4/One... (Y encima hay que ver lo que chupa). Aún así muy buena pinta, aunque los que esperaban que en PC se viera mejor se van a sentir decepcionados...
  5. Yo aún lo sigo viendo peor que en 2012. xD

    PD: "¿Qué está pasando? No no..." LOL
  6. Se ve bastante bien, aunque incluso en calidad ultra sigue sin ser comparable a lo que enseñaron en el E3 2012.
    Por cierto, menudo maquinón pide el jodio para jugarlo a tope en 1080p. No quiero imaginarme que hará falta para 4K xD
  7. Como se viene comentando en los hilos del WD, el juego tiene una optimización penosa.
  8. Nada que ver graficamente con lo mostrado hace 2 años en el E3, esto es una tomadura de pelos.

    La ciudad no esta ni de lejos de lo organiza que parecia en ese trailer. Miren el primer video el gordo con el paraguas, colisiona con el personaje y lo que hace es que se mueve magicamente frames a la derecha en vez de reaccionar de manera natural.

    En Fin
  9. todo en ultra menos en texturas que deje alto y filtro smaa temporal

    http://i.imgur.com/6je84f0.png
    http://i.imgur.com/UvJCqIx.png
    http://i.imgur.com/CpApYdx.png
    http://i.imgur.com/pNC41fR.jpg
    http://i.imgur.com/cQf0AuP.png
  10. no tiene la calidad de lo mostrado anteriormente y encima esta optimizado con el ojete, ademas que requiere de equipos potentes para moverlo con calidad decente, por lo que un parche o alguna actualización de drivers creo yo que poco harán.
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