La diferencia técnica entre Xbox One y PS4 es “marginal”, según el jefe de Xbox Australasia

Benzo
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Alan Bowman, vicepresidente de Microsoft Australasia y responsable de ventas, marketing y responsable Xbox en la zona, ha calificado de “bastante marginal” la diferencia de especificaciones que existe entre Xbox One y PlayStation 4. Debido a esta poca distancia tecnológica entre ambas consolas, confía en que serán los juegos exclusivos los que marcarán la diferencia.

“Tenemos una propuesta de valor única, y solo desde una perspectiva de especificaciones la diferencia siempre va a ser bastante marginal”, dijo Bowman en una entrevista a Gameplanet. “Los puristas le darán muchas vueltas, pero yo creo que todo se reduce a los juegos”.

En esta misma posición se situaba Albert Penello, director de planificación de productos en Microsoft, quien afirmaba el pasado verano que las especificaciones técnicas eran un “sin sentido” y emplazaba a los usuarios en poner sus ojos sobre los juegos, un elemento mucho más importante a su parecer.

“Vas a ver grandes juegos exclusivos en Xbox One, y cuando se trate de juegos multiplataforma, van a tener contenido exclusivo para Xbox One” continúa Bowman.

Cambiando de tema el vicepresidente de Microsoft habla sobre la llegada de Xbox One a más mercados y la relación de la plataforma con los países asiáticos, donde nunca un camino fácil.

“Nos gustaría estar en más mercados - esto es un negocio global - pero también es un negocio a largo plazo, y de forma progresiva vamos a estar en más mercados durante este año”. En cuanto a Japón, Bowman se muestra optimista: “Este ha sido un desafío constante. Es un sitio donde las marcas locales marcan la diferencia. Sony es fuerte en Japón y obtienen una gran cantidad de apoyo por parte del cliente, así como de su ecosistema, desarrolladores third-party y editoriales publican principalmente para Sony".

Bowman concluye que mercados como el japonés, coreano o taiwanés están altamente dirigidos por el contenido local. En este aspecto Phil Spencer, jefe de Microsoft Game Studios, reveló los esfuerzos de la compañía en este aspecto, al anunciar el pasado mes de septiembre que la multinacional se encuentra trabajando en “algunos títulos exclusivos en colaboración con los desarrolladores japoneses”. La intención de Microsoft es anunciar a lo largo de este año los juegos orientales que llegarán a Xbox One.
282 comentarios
  1. meh, ya veremos si es tan marginal al final de su ciclo. Lo cierto es que lo importante es la calidad de los titulos y su optimizacion, de momento ambas van muy cojas. }:/
  2. La diferencia técnica entre Dacia Logan y BMW Serie 3 es "marginal" dice el jefe de Dacia Australasia.
  3. y que va decir.
  4. No va a decir lo contrario..

    Se nota que no les preocupa por eso tienen contenido adicional a base de talonario.
  5. Si,pero la que de momento tiene los juegos a 1080 es ps4, a ver si lo demuestran y no con palabras.
  6. Como siempre los dictores liendre de hardware de eol, conocen a la perfeccion las maquinas por de hay los 3 primeros comentarios.
    Volviendo a lo que dice este señor es evidente que no va a tirarse piedras sobre su tejado pero en algo tiene toda la razon y es que lo mas importante de una consola son sus juegos y en este caso los edclusivos que puedan tener preparando, al igual que Sony o Nintendo.
    Señores ya esta bien de las guerras de consolas a nuestras edades a ver si vamos creciendo y nos damos cuenta que lo que valen son los juegos no la consola en la que esten.
  7. ÑeK escribió:La diferencia técnica entre Dacia Logan y BMW Serie 3 es "marginal" dice el jefe de Dacia Australasia.

    El bmw serie 3 es la wiiu , no???
  8. yo la cosa la veo asi:

    Wiiu: citroen c1
    ps4: Renault clio
    xbone: Dacia logan

    Ps4 un serie 3 es demasiado generoso XD
  9. Cuando empiece a salir los verdaderos AAA de cada una veremos si es tan marginal o no, mientras tanto es todo palabrería para callar las voces más críticas contra su hardware.
  10. Ya están llorando otra vez?
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