Ghost of Tsushima muestra su primer gameplay

Benzo
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Sucker Punch no ha querido ser menos de Naughty Dog y también se ha presentado en la conferencia de Sony Interactive Entertainment con un generoso gameplay de Ghost of Tsushima, su próximo proyecto para PlayStation 4. Ambos proyectos también coinciden por presentar unos gráficos que no defraudarán a nadie y carecer de una fecha de lanzamiento.

En el tráiler de Ghost of Tsushima podemos ver a Jin, un poderoso guerrero protagonista de la historia, luchar solo hasta que se encuentra con Masako, una onna-bugeisha mortal con la que une fuerzas para salvar su hogar de los invasores Mongoles. Ambos están unidos por un objetivo común, pero Masako esconde una trágica historia personal que termina forzando a ambos personajes a enfrentarse en un duelo.


"Por lo que estoy emocionado (o ansioso/estresado…) es porque estamos compartiendo un pedacito de todo lo que trata Ghost of Tsushima", comenta Brian Fleming, productor de Sucker Punch Productions. "Hemos elegido esta secuencia en particular para capturar unas cuentas visiones esenciales que hemos puesto en el juego: la extensa y preciosa Isla Tsushima… los brutales invasores mongoles… y el combate de katana que ofrece nuestro objetivo de “lodo, sangre y acero".

"Masako y su historia son uno de los muchos ángulos de los personajes y las misiones que forman Ghost of Tsuhima", explica Fleming. "Estos personajes jugarán partes importantes en la historia principal de Jin, pero la mayoría de ellos también tienen misiones secundarias e historias para que sean exploradas. De hecho, la demo que habéis visto es parte de la historia de Masako, una aventura secundaria".

Ghost of Tsuhima promete ofrecer "una historia increíble de venganza, fortaleza y esperanza" en un mundo abierto que se sitúa en la invasión mongola de Japón en 1274. A día de hoy Sony Interactive Entertainment aún no ha proporcionado una fecha de lanzamiento para el juego de Sucker Punch Productions.
41 comentarios
  1. Esto es un pepinazo ehhh! Que ganas de un jueguico así [looco]
  2. Bufff, vaya pintaza.. FromSoftware no defrauda... o eso espero [mad]

    @Benzo Dime cuánto odias el E3 [carcajad] . Vaya curro tío. [flipa]
  3. Dios como odio Sony y sus metodos de vender consolas a base de exclusivos, pero tengo que reconocer que se lo curran. El juego tiene una pinta impresionante.
  4. Lo mejor de la conferencia de Sony para mi gusto. Pinta espectacular, pero sigo pensando que el aluvión de títulos y la cantidad de exclusivos que enseño Microsoft la hace la mejor conferencia de este año. Aquí mucho vídeo impresionante pero 0 fechas, downgrade en el Spiderman, un gameplay de tlou2 que me parece preparado ya (demasiados situaciones impresionantes para verse en un gameplay como lo de coger a la chica debajo del camión, esa manera de colarse entre las estanterías, como se quita la flecha, las ejecuciones, etc....) Nuevamente muestran una expansión de un juego como algo digno del E3... No sé, llevo un par de años desilusionado con las conferencias de sony
  5. Con permiso del todopoderoso The Last of Us II, este juego es el que más me ha impresionado.
  6. Flinty escribió:Bufff, vaya pintaza.. FromSoftware no defrauda... o eso espero [mad]

    @Benzo Dime cuánto odias el E3 [carcajad] . Vaya curro tío. [flipa]


    From Software? Este tiulo es de sucker punch, creadores de inFAMOUS
  7. PEPINO!
  8. connor1991 escribió:un gameplay de tlou2 que me parece preparado ya (demasiados situaciones impresionantes para verse en un gameplay como lo de coger a la chica debajo del camión, esa manera de colarse entre las estanterías, como se quita la flecha, las ejecuciones, etc....)


    En Uncharted 4 tienes bastantes situaciones diferentes que suceden de forma dinámica dependiendo de la IA y como juegues tú. Incluso en el TLoU ya pasaba.

    Con respecto a este Ghost of Tsushima pues... Me la pone gorda xD cae fijísimo.
  9. Brutal gráficamente.

    Eso sí, el combate no me sorprendió mucho. Los enemigos de turnaban para atacarte, parecían sacados un Assassin's Creed de gen pasada.

    A ver si le dan un poco más de dinamismo al asunto.
  10. Qué juego tan bonito estéticamente.
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