Evolution trabaja "sin descanso" en los problemas del online de DriveClub

Ricardo Cambre
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Evolution Studios ha anunciado que sigue trabajando "sin descanso" para resolver "lo antes posible" los problemas con el online de DriveClub. El estudio explica que ya se han actualizado los servidores de juego para aumentar el número de usuarios en carrera, sin embargo, esta mejora llega acompañada de un buen puñado de malas noticias.

"Para seguir mejorando estas cifras, seguiremos lanzando nuevas actualizaciones en los próximos días que afectarán a la disponibilidad de algunas funciones online", escribe Evolution en Facebook. "Algunas funciones están temporalmente inaccesibles, incluyendo los desafíos y las actualizaciones sociales, pero aquellos que podáis conectar, seguiréis pudiendo participar en clubs, rankings y en carreras online multijugador".

Mientras el trabajo para levantar el desastroso lanzamiento del título continúa, Evolution ha recordado que DriveClub cuenta con un amplio abanico de modos de juego sin conexión. "Somos conscientes de que esto no es ideal, pero realmente es la mejor manera de que mejoremos el rendimiento de los servidores y el juego online para todos, y activaremos estas características según progresemos".

Los responsables del título de conducción no han compartido novedades sobre el lanzamiento de la edición gratuita de DriveClub para usuarios de PS Plus, sumando ya tres días de ausencia. El pasado miércoles, Evolution anunciaba el "retraso temporal" de esta versión y de la app My DriveClub para "minimizar la carga y el tráfico de los servidores".

Poco después de estabilizar los servidores a mediados de semana, el estudio implementaba una dinámica de conexión por relevos, que solo acepta a un jugador de forma aleatoria cuando otro se desconecta. Una vez más, Evolution reconoce que esta no es una solución ideal, pero que sirve para ofrecer funcionalidades online a algunos jugadores.

DriveClub debutó el pasado 8 de octubre en exclusiva para PlayStation 4. La edición gratuita para PS Plus, todavía por estrenar, incluye India como única localización, 11 circuitos, diez coches y acceso a todos los modos de juego. A partir de esta versión será posible actualizar al juego completo por 39,99 euros.
142 comentarios
  1. Chapuza de lanzamiento. No hay más palabras para definirlo.

    Yo tenía ganas de echarle el guante a la versión de PSN+ pero nada, habrá que esperar hasta que solucionen los problemas de escalabilidad (que pueden llegar a ser muy chungos de arreglar si la arquitectura que usan no está pensada para crecer).
  2. Que le den a Evolution y a su DrivePupas por el ojal [poraki]
  3. esto tiene mala pinta, creo yo que la versión plus no la disfrutaremos hasta el mes q viene mínimo xD
  4. Vaya falta de previsión en fin...
  5. Jajaja que desastre de lanzamiento

    VRABO [qmparto] [qmparto] [qmparto]
  6. Si mi empresa lanza mal un producto o no da correctamente el servicio...el cliente nos penaliza y se va a la competencia...en los videojuegos nosotros somos los clientes y la inmensa mayoría traga con todo lo que le hagan....yo tacho a Driveclub de mi lista...ya tuve la malísima experiencia de comprar el BF4 de salida y acabe mal vendiéndolo.... [nop]
  7. Esto no es una chapuza, es lo siguiente. Sale con un año de retraso y sale mal.
  8. Pues que descansen un poco, que tanto trabajo los va matar [qmparto]
  9. Los responsables del título de conducción no han compartido novedades sobre el lanzamiento de la edición gratuita de DriveClub para usuarios de PS Plus, sumando ya tres días de ausencia. El pasado miércoles, Evolution anunciaba el "retraso temporal" de esta versión y de la app My DriveClub para "minimizar la carga y el tráfico de los servidores".


    Esto huele MUY mal.
  10. Pues vaya metedura de pata. Un juego de conducción orientado a la competición online que va mal cuando juegas online. La franquicia es nueva, pero los de Evolution no empezaron ayer, y estas cosas no deberían ocurrir.
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