El CEO de Microsoft explica el futuro y las posibilidades de Hololens

Miguel Jorge
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Esta semana tuvo lugar la conferencia Dreamforce 2015 donde el actual CEO de Microsoft, Satya Nadella, compartió con los asistentes cómo ve la compañía el futuro de Hololens.

Nadella centró una parte de su discurso haciendo referencia a los juegos y cómo evolucionarán con la aparición de Hololens. Según el CEO, los jugadores experimentarán una experiencia completamente diferente en cuanto salga al mercado:

Los juegos se van a reinventar. Por ejemplo los desarrolladores de juegos clásicos, al igual que los trabajan en Minecraft, están construyendo un tipo de experiencia de juego diferente para nuestra tecnología.

También explicó que Microsoft se ha unido a Oculus y Valve entre otros para avanzar en conjunto en la tecnología de los juegos de realidad virtual. La compañía anunció esta nueva asociación en el pasado mes de junio durante la feria E3.

Su discurso dio paso luego al enfoque que buscarán los de Redmond en los primeros meses de vida de Hololens. En este sentido Nadella dijo que el periférico se centrará en un primer momento en el sector empresarial. Por ejemplo expuso las posibilidades de Hololens para un diseñador industrial con el uso de programas como AutoCAD o Maya en las gafas, Según Nadella:

Los mismo ocurrirá con arquitectos en el uso de Maya o AutoCAD, aplicaciones y programas que serán fáciles de imaginar y donde el profesional, literalmente, verá lo que está diseñando junto a él.

Hololens también tendrá un enfoque hacia la educación. El CEO de Microsoft habló de aplicaciones en desarrollo que estarán dirigidas al aprendizaje. Tras haber utilizado el dispositivo durante los últimos meses, tanto en su casa como en la oficina, explicó que la plataforma será toda una revolución en el aprendizaje digital.

Finalmente trató el tema de la disponibilidad de Hololens, que no llegará pronto para todo el mundo. Nadella volvió a reiterar su discurso del pasado explicando que probablemente tendrán que pasar cinco años antes de que salga al mercado para todos los consumidores. En el caso de los desarrolladores, se espera que durante el 2016 puedan empezar a trabajar con la tecnología.
27 comentarios
  1. Es bueno que colaboren con Oculus y Valve.

    En cuanto a la primera version, yo creo que no se centran en juegos por el angulo de vision, que sera un poco pequeño, practico para uso empresarial, pero poco inmersivo para juegos.
  2. Hololens también tendrá un enfoque hacia la educación.

    Y militar XD, dentro de poco el casco del jefe maestro sera una realidad XD
  3. Esto creo que tiene aplicaciones mas interesantes que cascos tipo oculus.

    Ya que aqui podrias facilmente hacer juegos de mesa donde varias personas participan, teniendo animaciones nuevos mundos y demas cosas sin tener que isolarte.

    Permite una mayor interaccion social lo cual podria ser una posicion mas interesante en algunos casos.

    Pero claro tener 4 cacharros de estes para jugar de vez en cuando con los amigos no creo sea muy economico, ya veremos pero el concepto puede dar mucho de si.
  4. Las Hololens son un poco el punto intermedio entre la Google Glass y Oculus, no?
  5. fonso86 escribió:Las Hololens son un poco el punto intermedio entre la Google Glass y Oculus, no?

    Sí, ya que la idea de GGlass (Actualmente en pausa) fue concebida para uso externo, como es el caso de los smartwatch por ejemplo, pero con cierta tecnología de realidad aumentada (Aunque como ya he dicho el proyecto se encuentra en pausa ya que no lograron alcanzar el estándar de calidad que Google quería y deben mejorarlas). En caso de Oculus la idea se centra en RV, y, en caso de HoloLens en RA (Realidad Aumentada) como GGlass pero a un nivel completamente diferente y superior. Sin embargo a día de hoy es un producto creado para uso domestico/empresarial no para uso externo (Que teóricamente podría usarse cual portátil, pero su diseño es bastante más grande que unas gafas convencionales y, en exteriores, podría ser incomodo, amén de que a día de hoy no son resistentes al agua por ejemplo).

    Un saludo compañero.
  6. CrusardGameamos escribió:
    Hololens también tendrá un enfoque hacia la educación.

    Y militar XD, dentro de poco el casco del jefe maestro sera una realidad XD

    Pues ahora que lo dices, hace poco salio una noticia de que exploto un cochete que llevaba unas hololens a la estación espacial internacional, donde se iban a usar para noseque ...

    http://www.polygon.com/2015/6/29/8861803/hololens-units-destroyed-on-way-to-international-space-station
  7. Aunque no llegue a las birguerias que se ven en los videos, o no lleua a ese nivel de realidad con una calidad acojonante que parezca de verdad, el dia que funcionen correctamente, apoyadas por un ordenador suficientemente potente y adaptado a ellas, sera una maravilla poder trabajar

    crear maquinas virtuales con un click y teneras en pantallas independientes, tantas como necesite, con tantos teclados como necesite de usar y tirar, por ejemplo, para mi no tendra precio

    Si es suficientemente bueno, con suficiente resolución y no mareante, como para poder desprenderme de mis 4 monitores fisicos y trabajar sin tener una mesa que paree un panel de centra nuclear.....me da igual lo que cueste, lo vale.

    Poder moverme de la mesa mientras sigo con dos o tres ventanas vigilando el trafico de servidores....

    Poder poner skype o similar y tener una ventana con a conferencia con un cliente mientras sigo trabajando y tengo esa conferencia en un lateral, o dos o tres.....cosas asi...para mi seria la panacea.

    Esperemos que pueda ser, y no tarde demasiado
  8. Xais escribió:
    fonso86 escribió:Las Hololens son un poco el punto intermedio entre la Google Glass y Oculus, no?

    Sí, ya que la idea de GGlass (Actualmente en pausa) fue concebida para uso externo, como es el caso de los smartwatch por ejemplo, pero con cierta tecnología de realidad aumentada (Aunque como ya he dicho el proyecto se encuentra en pausa ya que no lograron alcanzar el estándar de calidad que Google quería y deben mejorarlas). En caso de Oculus la idea se centra en RV, y, en caso de HoloLens en RA (Realidad Aumentada) como GGlass pero a un nivel completamente diferente y superior. Sin embargo a día de hoy es un producto creado para uso domestico/empresarial no para uso externo (Que teóricamente podría usarse cual portátil, pero su diseño es bastante más grande que unas gafas convencionales y, en exteriores, podría ser incomodo, amén de que a día de hoy no son resistentes al agua por ejemplo).

    Un saludo compañero.


    Cierto. HoloLens es Realidad Aumentada (algo así como las aplicaciones que usan glifos para crear modelos en 3D como los invizimals y cosas por el estilo) pero con un nivel de sofisticacion impresionante, ya que no solo no necesita ningún tipo de glifo, si no que es capaz de reconocer el entorno. Es una mezcla de kinect y la realidad aumentada clásica. A mi modo de ver está muy por encima de la RV para uso general. Es cierto que la inmersión en el caso de la RV es mayor, por lo que el aspecto de entretenimiento tiene más posibilidades, pero en las demás cuestiones, a mi me parece que la RA es mucho más operativa.

    Por otro lado, es cierto que las gafas, actualmente, requieren de una infraestructura que imposibilitan el llevarlas por la calle, pero hay que tener en cuenta que si los móviles siguen avanzando al ritmo actual, en 4 o 5 años tendremos la potencia más que necesaria para enlazar las gafas a nuestro móvil, por lo que se podrán usar básicamente en cualquier lugar.
  9. Promete tela!!!
  10. la realidad aumentada (hololens) tiene adaptacion muy limitada en videojuegos, en cambio oculust y similares pueden adaptarse a la malloria de juegos con un parche no oficial
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