DualShock 4 será compatible con Windows para “funciones básicas”

Ricardo Cambre
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Shuhei Yoshida, presidente de Sony Entertainment Worldwide Studios, ha revelado en twitter que el mando DualShock 4 de la nueva PlayStation 4 será compatible con PCs para “funciones básicas”. Aunque no ha definido qué quiere decir “funciones básicas”, sí que sabemos que los sticks analógicos y los botones funcionarán perfectamente como ha señalado en otro tweet.

Todavía hay dudas sobre si Windows reconocerá el DualShock 4 como el propio DualShock 4. Muchos mandos que no están fabricados por Microsoft utilizan por defecto el API XInput, que provoca que el sistema registre el periférico como si fuese un mando de Xbox. Otro usuario instó al presidente de Sony con esta cuestión, pero Yoshida no ofreció más detalles contestando con evasivas sentenciando que “habrá que esperar a los análisis después del lanzamiento”.

Algunos medios están comenzando a suponer que las “funciones básicas” dejan fuera el uso de la pantalla táctil y quizá del sensor de movimiento o vibración. Tampoco hay señales de si será posible conectar el mando de forma inalámbrica con el sistema. La supresión de estas funciones significaría que el DualShock 4 funcionará en Windows como un mando sin funciones especiales.

Aunque esto fuese así, sería un gran camino recorrido desde la conectividad con Windows del DualShock 3. Recordemos que el mando de la PlayStation 3 no es compatible con este sistema operativo de forma nativa y necesita el uso de drivers de terceros para su uso, obligando a realizar un proceso notablemente engorroso.
28 comentarios
  1. Eso me gusta asi podemos de prescindir de motionjoy

    PD:yo a lo mio para no perder a costumbre [+risas]
  2. Pues si fenomenal noticia para avanzar en el terreno de la compatibilidad
  3. Siempre viene bien. Yo sigo usando el dualshock 2 a través de cable para jugar a algunos juegos.
  4. eso de engorroso.... yo al menos con MotionInJoy no me como mucho la cabeza, no se como lo haran los demas.
  5. ¿Y para Steam OS? [poraki]
  6. sobrator escribió:¿Y para Steam OS? [poraki]


    El mando de la xbox y el de steam [poraki]
  7. Para los que mencionáis el MotioninJoy, existen métodos más sencillos y transparentes que éste, además de que no hay que estar conectado permanentemente y no tiene malware. Un ejemplo claro:
    http://forums.pcsx2.net/Thread-XInput-W ... Controller

    Ya que van a hacer compatible el Dualshock 4, podrían hacer un driver oficial para el Dualshock 3 y SixAxis, ya puestos... :P

    Saludos.
  8. Buena noticias para quien juege en el pc
  9. El mando con cable de x360 y a tirar. Ya casi todos los juegos salen para usar el mando de x360, incluso con el mapa de botones y grafico del propio mando en pantalla.

    Esto se agradece pues para usar el mando en pc quien no tenga uno de x360, pero vamos, casi prefiero q tenga soporte en android por bluetooth, me parece mas interesante.
  10. xavierote escribió:Para los que mencionáis el MotioninJoy, existen métodos más sencillos y transparentes que éste, además de que no hay que estar conectado permanentemente y no tiene malware. Un ejemplo claro:
    http://forums.pcsx2.net/Thread-XInput-W ... Controller

    Ya que van a hacer compatible el Dualshock 4, podrían hacer un driver oficial para el Dualshock 3 y SixAxis, ya puestos... :P

    Saludos.


    que quieres decir con más sencillos y transparentes???? malware? yo lo llevo usando hace más de 3 años y nadie me ha robado nada
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