Dos discos para Halo: Master Chief Collection “no era práctico”, dice Frank O'Connor

Benzo
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La polémica (para algunos) decisión de añadir el contenido multijugador de Halo: Master Chief Collection mediante una descarga de 20GB ha tenido la suficiente repercusión como para que Frank O'Connor, director de la franquicia, dé explicaciones.

“El juego ha sido diseñado para funcionar como uno solo, un producto unificado, digital es obviamente perfecto, pero también queríamos que los usuarios de disco tuvieran la misma experiencia, sin cambio de discos", escribe O’Connor en los foros de NeoGAF. "Debido a que se trata de contenido multijugador o relacionado con el multijugador, es lo lógico. También habrá una actualización del título, pero es una pequeña fracción del contenido”.

“Sabemos que no es la solución perfecta para todo el mundo, pero es el mejor camino para la experiencia ideal”.

Tal y como ya se anunció, los jugadores serán capaces de jugar al modo campaña mientras descargan el contenido multijugador. Los que opten por el formato digital ya pueden precargar el juego y descargarse la actualización multijugador. Si quieren jugar desde el primer día tienen tiempo de bajarse todo el contenido hasta el 11 de noviembre, fecha de salida para Halo: Master Chief Collection.

En otro mensaje O’Connor admite que la solución de ofrecer el juego en dos discos quizás hubiera sido la ideal si fuera un producto y un año diferente.

“Cualquier cosa es posible, pero simplemente, para este producto, en este año y en este momento era lo más práctico”, escribió O’Connor. “La plataforma Xbox One sigue mejorando y madurando, posiblemente más rápido y de manera más significativa que otras y quizá en los próximos años dos discos o algún otro método hubiera sido el enfoque correcto, pero este año es la opción que, en conjunto, tiene más sentido para este ambicioso y gigante proyecto”.

En todo caso O’Connor dice entender las molestias que puedan tener los usuarios y pide disculpas por la incomodidad que esta decisión haya podido causar.
139 comentarios
  1. 2 discos no es práctico, pero para quien no tenga una buena linea de internet bajarse 20 Gb sí?
    En fin....
  2. Absurdo: Podrían haber integrado dos discos perfectamente, uno para campaña y otro para multijugador si ese era el problema.
  3. Y no hubiese sido práctico dos discos, y que uno fuese sólo de instalación?
  4. no caben en casa ! xD
  5. Quiza lo practico seria dejar el juego en la estantería de la tienda hasta que incluyeran el juego al completo en la caja.

    Evidentemente no va a pasar, seguiremos dejando que nos bailen como quieran...
  6. y todo por ahorrarse un disco. Muy pronto quitaran todo y nos venderan un codigo de descarga.
  7. el_popi escribió:Y no hubiese sido práctico dos discos, y que uno fuese sólo de instalación?

    Ya podéis cerrar el hilo. Me encanta ésta saga pero lo que comenta frank no tiene ni pies ni cabeza.
  8. el_popi escribió:Y no hubiese sido práctico dos discos, y que uno fuese sólo de instalación?


    Imaginad que todos hubieran tenido que bajarse de los servers de RockStar los 8 Gb de instalación de GTA V aunque lo compraran físico.
  9. Cómo se nota que buscan cargarse el formato físico, de aquí nada no será práctico ningún disco, eso si, las figuritas y mierchandasing las seguirán metiendo pero en vez de acompañadas de un disco, de una bonita descarga digital.
  10. el_popi escribió:Y no hubiese sido práctico dos discos, y que uno fuese sólo de instalación?


    Como se hizo con el Forza 3, desde luego es mejor opción que los 20GB, que no todo el mundo tiene lineas tochas.
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