A Hat in Time llegará a PS4, Xbox One y PC el día 5 de octubre acompañado de varios mods oficiales

David Rodriguez
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El estudio independiente Gears for Breakfast ha anunciado que su juego de plataformas 3D A Hat in Time, del que os hemos hablado en varias ocasiones, llegará finalmente a consolas y ordenadores (con sistemas operativos Windows y macOS) el día 5 de octubre.

El desarrollo de A Hat in Time dio comienzo en 2012 y el título contó al año siguiente con una exitosa campaña de microfinanciación en la entonces joven web de Kickstarter, donde capturó el interés de muchas jugadores que añoraban el regreso del estilo de juego que representaba. Sin embargo, como pasaría con varios otros proyectos que gozaron por aquel entonces de una gran acogida en la plataforma, su planificación y ventana de lanzamiento inicial se revelarían pronto como extraordinariamente optimistas.

Febrero de 2014 llegó y pasó y después de otros tres años de desarrollo, numerosos informes a la comunidad y múltiples versiones de pruebas, el juego confirmó hace poco su lanzamiento en otoño. Llegará así al mercado en un año en el que otros plataformas 3D han sido noticia en un cierto renacer del género, con el más popular Yooka-Laylee como abanderado de entre los indies.


Además de confirmar la fecha de lanzamiento, el estudio ha aprovechado la actualización para ilustrar la integración con mods de la que gozará el juego en PC. Para animar a la comunidad a la creación de contenidos personalizados, sus responsables se han aliado con desarrolladores independientes como Galaxy Trail (Freedom Planet), Double Fine (Psychonauts), Yacht Club Games (Shovel Knight) y muchos otros más para incluir de forma oficial en el taller de Steam sombreros basados en las capacidades de sus personajes.

Las posibilidades de integrar contenido creado por el usuario en A Hat in Time se extienden con la incorporación de un editor de niveles y scripts, con los que el estudio asegura que se gozará de la libertad para cambiar por completo el carácter del juego. Por el momento no se han proporcionado detalles sobre la hipotética llegada de estas funciones a las consolas en el futuro.

Un aspecto más controvertido de este último informe ha sido el anuncio de la "tasa de actualización" que deberán pagar los mecenas del juego en Kickstarter que deseen hacerse con una copia digital del juego para consola. Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One fueron anunciadas recientemente y aquellos que participasen en la campaña con al menos 15 dólares podrán pagar esa misma cantidad para que junto a su clave de Steam se incluya una para la consola de su elección.
10 comentarios
  1. Por alguna razón me parece un Bioshock Infinite, pero divertido.
  2. porfavor ya alguien detenga esto de haber sabido todos un poco como seria el "futuro" nos habriamos quedado en ps2 [facepalm]
  3. ¬_¬

    Viendo el juego solo puedo contar un chiste viejo y sin gracia: Como ladra un perro Argentino? - "Esto guau!"
  4. Anda, yo pagué por este juego y ni me acordaba de que no estaba completo aún.

    Es muy buena noticia y recuerdo que era bastante divertido. Aunque el motor hace parecer los gráficos como trozos de plástico, casi no tenía bugs cuando lo probé.

    Me sorprendió la cantidad de animaciones que tenia la protagonista y algunas de sus habilidad. Si además podemos hacer nuestros propios niveles y habilidades tenemos un juego para muchas horas de disfrutar y de aventuras.
  5. Parece un plataformas bastante correcto. Habrá que echarle un ojo, ¿se conoce el precio?

    No todo va a ser Fifa o el fontanero de las narices. Al que no le guste hay otros juegos en el mercado.
  6. La gente solo sabe quejarse en vez de mirar para otro lado, pues no está el shovel knight y el undertale (por poner un par de ejemplos) en estilo pixel y son dos de los mejores juegos de estos últimos años?

    Ni graficos ni tonterías hacen falta para hacer un buen juego, la gente es idiota a más no poder.

    Yo personalmente conocí el juego en un AGDQ y me gustó bastante.

    https://www.youtube.com/watch?v=jLecC1Ah628
  7. Yo solo digo una cosa, la beta está disponible para los que pagaron el acceso desde hace mucho tiempo, varios youtubers lo han analizado y han dicho a alguno le he oído cosas como que es el ejemplo perfecto de desarrollo en un juego, que es lo que un plataformas 3D tiene que ser en 2017 o que es mucho mejor que yooka laylee. A este juego sin probarlo, solo vieno gameplays le veo alma, igual que se lo veo a los Mario.
    Yo por lo menos estoy ansioso de probarlo, es uno de mis grandes esperados desde hace tiempo.
  8. El gameplay parece bueno, plataformas de nueva generacion con mecanicas innovadoras... pero en mi opinion al personaje le falta carisma
  9. Gente quejándose porque no tiene gráficos hyperealistas y no es un CoD... en esto se ha quedado el mundo de los videojuegos...
    Yo personalmente agradezco que haya gente intentando recuperar esa esencia de los plataformas desenfadados de hace un par de décadas. El juego se ve bonito, ágil y divertido... si no os gusta id a reservar el próximo CoD de turno, y digital, no vaya a ser que se agoten las existencias antes de que salga.
  10. que pintaza tiene esto me mola mucho este caerá si o si jajaaja
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