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Shining Force III: Scenario 3

De ElOtroLado

Shining Force III Scenario 3

Portada de Shining Force III Scenario 3
Desarrollador
Distribuidor
Japón
23/9/1998
Género
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Japonés
Plataformas
Medio


Magia de hielo.

Shining Force III: Scenario 3: Bulzome Rising en un videojuego de rol estratégico que forma parte de la trilogía Shining Force III. Fue desarrollado por Camelot Software Planning para la videoconsola Saturn de Sega en 1998. Es posible comenzar una partida en Shining Force 3: Scenario 3 utilizando los datos almacenados de la anterior parte, Scenario 2, para conservar configuraciones y objetos personales al continuar la aventura.


Imagen del juego.

"Shining Force III; Scenario 3" fue editado solamente en Japón. Aunque los 3 "escenarios" son juegos independientes, todos ellos siguen el mismo hilo argumental y pueden ser utilizados de forma independiente.


El tercer y último capítulo es posterior a los acontecimientos de los dos primeros "escenarios", y tiene como protagonistas al mercenario Julian y al niño Gracia, un joven muy especial y de gran potencial.



Contenido

Historia del desarrollo

Este artículo tiene una traducción deficiente.

Hay textos que pueden figurar en castellano y no están traducidos.


Shining Force III a été développé en 1997 et 1998 par Camelot Software Planning, une ancienne société appartenant à Sega, devenue indépendante en 1995. C'est le premier jeu de la série Shining Force à présenter des environnements et des personnages en trois dimensions[7]. Hiroyuki Takahashi est à la fois scénariste, producteur et game designer du projet. Quant à son frère, Shugo Takahashi, il est directeur général sur le Scenario 2 et le Scenario 3 ainsi que producteur assistant et game designer. Généralement, Sega demande à ses sociétés de développements de réaliser des jeux avec une intrigue simple, destinés à un public d'adolescents. Mais durant cette période, la Saturn est en fin de vie avec l'arrivée imminente de la nouvelle console de Sega : la Dreamcast.


Le pôle des utilisateurs de la Saturn est donc plus âgé. Sega donne alors plus de liberté à Camelot, permettant à Takahashi d'écrire une histoire riche et complexe. Ce dernier avoue lorsqu'il termine la rédaction du premier scénario, il ne sait pas encore comment va se dérouler l'histoire dans la seconde partie[28]. Yasuhiro Taguchi est directeur général sur le Scenario 1, responsable du développement et directeur sonore pour l'ensemble de la trilogie. Le travail fourni par lui et son équipe a été un véritable défi du fait de l'architecture de la Saturn, qui rend la programmation des jeux difficiles quand on souhaite exploiter au maximum les capacités de la console. Plusieurs techniques ont été mises au point afin d'éviter des temps de chargements longs et fastidieux qui risquaient de frustrer le joueur[28]. Par exemple en mode Combat, un pré-chargement des données en trois dimensions, s'effectue lors de la phase de déplacement d'un personnage, en vue de sa phase d'action.


La version occidentale, destinée à l'Amérique du Nord et l'Europe, a été traduite en une seule et unique langue : l'anglais. Seul le premier scénario connaît une sortie en dehors du Japon. Conséquence de la chute des ventes de la console de Sega liée à l'écrasante domination de la PlayStation sur le marché des jeux vidéo[5],[33]. Sega préfère se consacrer à la sortie de la Dreamcast, plutôt que d'adapter de nouveaux jeux sur une console morte. La déception des fans est très grande, puisque la conclusion de l'histoire ne sera pas connue[29]. Hiroyuki Takahashi est très déçu lui aussi de cette attitude de la part de l'éditeur. Pourtant il a toujours espoir de voir sortir un jour une version anglaise des Scenario 2 et Scenario 3 de la saga[28].

Personajes

Personajes jugables
Julian - El protagonista de la aventura.
Gracia
Donhort
Edmund (Equal)
Kate
Isabella
Brigit
Cyclops
Rollie
Thousand
Leon
Honesty
Produn (Profound)
Harold
Pendolf
Jubei
Spiriel (Spirited)
Marky
Primera
Turk
Unoma
Rogan (solo jugable mediante el uso de un dispositivo de trucos, como Gameshark o Pro Action Replay)


Personajes no jugables
Bresby
Benetram
Melinda
Jane


Argumento

Esta sección contiene spoilers.



Cuando queda claro para los personajes que la secta de Bulzome quiere asesinar a Gracia, un niño destinado a convertirse en el siguiente Innovador (figura religiosa equivalente a un dios), Julian toma la tarea de protegerle y ayudarle a completar su destino.


Julian, Gracia, Donhort y el resto de su grupo llegan en un navío al norte del continente, a un lugar llamado Bresby con el objetivo de encontrar a un sabio llamado Scholar, quien les dará importante información sobre un misterioso artefacto volador de origen bulzome. Esto será el comienzo de la batalla final contra la malvada secta, y la aventura que unirá las fuerzas de Julian, Synbios y el príncipe Medion en combinación.

Mecánica de juego

Los héroes de las tres aventuras, juntos.


Shining Force III: Scenario 3 en un RPG (juego de rol) de estilo clásico por turnos, con ciertos elementos estratégicos ya que durante las batallas los personajes se sitúan sobre una cuadrícula por la que pueden desplazarse libremente. Consta básicamente de tres tipos de fases; fases de exploración, fases de batalla y fases de recorrido por el mapa. Además están las "fases de secuencias cinemáticas", segmentos de la historia pre-grabados donde el jugador no puede intervenir.


Puntos y cualidades

Los personajes tienen una serie de características que aumentan cada vez que suban de nivel. Entre estas cualidades, la más importante son los puntos HP (Health Points - Puntos de Salud), que indican la energía vital del personaje. Si los HP se acaban, el personaje morirá, y en el caso del líder de equipo (Julian) esto ocasionará la derrota en la batalla y será transportado al punto en que el jugador guardó la partida por última vez.


Los puntos HP pueden ser recuperados tomando medicinas o mediante magia.


La segunda característica son los puntos MP (Magic Points - Puntos de Magia), que sirven para utilizar los hechizos mágicos. Cada magia requiere de un número de puntos MP determinados, dependiendo del nivel del hechizo y del personaje que lo utilice, y si no quedan los suficientes puntos de magia, esta no se podrá utilizar.


Los puntos MP se pueden restaurar utilizando medicinas especiales, con magia o bien al ser resucitado tras morir.


Además de estos dos factores, cada personaje dispone también de las siguientes características;

  • Ataque: El daño que se inflige al enemigo. Determina la fuerza.
  • Defensa: La protección frente a ataques enemigos. Determina la resistencia.
  • Agilidad: Determina la capacidad de asestar contraataques o de esquivar golpes enemigos.
  • Movilidad: Determina el número de casillas en las que puede desplazarse cada personaje.
  • Resistencia a la Magia: La protección frente a ataques mágicos.


Si se crean lazos de amistad entre dos personajes del equipo, cuando se encuentren cerca el uno del otro en las batallas algunos de sus atributos se verán incrementados, pero si uno de los personajes muere, cuando vuelva a resucitar habrá perdido estos privilegios.


Fases de exploración

Cuando el personaje se halle explorando libremente un entorno puede buscar objetos valiosos en el entorno, hablar con otros personajes, comprar y vender objetos u organizarlos en su inventario.


En las ciudades o barcos se puede encontrar la Iglesia, que sirve para curar efectos negativos, como el envenenamiento, resucitar a compañeros fallecidos, neutralizar maldiciones y guardar la partida. Todas las peticiones, excepto guardar o cargar la partida, tienen un coste en monedas que habrá que pagar.


Además, siempre que el personaje cumpla los requisitos para ello, es posible "promocionarlo", lo que es decir, aumentar todas sus características, lo que resulta en un cambio de su rango y apariencia. La Promoción solo puede hacerse una vez con cada personaje.


Tiendas
En las tiendas el jugador puede conseguir toda clase y tipo de armas, comprar medicinas de curación, otras que reponen la magia o entrar en las herrerías, donde le confeccionarán un arma a medida.
Comprar
Vender
Reparar
Trato


Herrería
Puedes crear un nuevo arma personalizada para un personaje si dispones de un pedazo de "mitrílico", un raro y valioso metal, y la correspondiente suma de dinero para pagar al herrero. El arma resultante de su trabajo será más poderosa e infligirá más daño que las armas corrientes, pero solo la podrá equipar el personaje para el que fue hecha.


Batalla

Durante las batallas, los personajes solo podrán moverse y atacar desde las casillas de una cuadrícula imaginaria que se representa sobre el suelo en perspectiva isométrica.


Sin embargo, si se selecciona un lugar libre del escenario de batalla, se podrá acceder al menú de estrategia.

Menú de estrategia
Grupo
Consejo
Mapa
Guardar


Turno de acción
Movimiento
Atacar
Objeto
Usar Objeto
Descartar Objeto
Entregar Objeto
Equipar Objeto
Equipar arma
Equipar accesorio
Retirar equipamiento
Protegerse (Guardia)
Magia
Retirada
Solo el líder del grupo (Synbios, Medion o Julian, excepto en algunas ocasiones) puede dar la orden de retirada. Con la retirada, el equipo saldrá de la batalla y aparecerá en la última ciudad visitada.


Magia

Lanzamiento de un hechizo de curación.

La capacidad para lanzar magia en Shining Force III: Scenario 3 se mide en puntos "MP" (Magic Points - Puntos Mágicos). Estos puntos MP se gastan con cada hechizo efectuado, pero pueden volver a recuperarse con pócimas o descanso.


Algunos de los personajes pueden efectuar conjuros mágicos, de diversa índole. Hay personajes que no pueden hacer magia, como los centauros.


Cada personaje solo puede tener 4 tipos de magia a la vez, y si desea cambiar o adquirir un nuevo tipo de magia deberá cambiarla por otra que posea. Las magias se clasifican según su nivel y su alcance;

Por nivel
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Por alcance
A un solo personaje
A 5 personajes
La magia se aplicará al personaje seleccionado y a también a sus adyacentes, es decir, quienes se encuentren en las casillas de al lado.
13 personajes
Todos los personajes


Tipos de Magia
CuraciónFuegoElectricidadHieloVientoTierraMagia OscuraApoyoTransferenciaEspecial
Antídoto
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Antidote_m.png
Blaze
Imagen:Shining_Force_3_Icono_Blaze.png
Spark (Centella)
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Spark.png
Freeze
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Freeze.png
Tornado
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Tornado.png
Golem
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Golem.png
Drain
Imagen:Shining_Force_3_Icono_Drain.png
Attack
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Attack.png
Return
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Return.png
Berserk
Heal (Curar)
Imagen:Shining_Force_3_Heal_icono.png
Phoenix
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Phoenix.png
Thanatos
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Thanatos.png
Wendigo
Imagen:Shining_Force_3_Wendigo.png
Hellblast
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Hellblast.png
 Soul Steal
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Soul_steal.png
Charm
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Charm.png
 Elbesem Orb
Aura
Imagen:Shining_Force_3_Icono_Aura.png
Hell Dragon
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Hell_Dragon.png
Thor
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Thor.png
Proserpina
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Proserpina.png
Zephyrus
Imagen:Shining_Force_3_Icono_Zephyrus.png
 Demon King / Gaki-Oh
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Demon_King_-_Gaki_Oh.png
Confuse
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Confuse.png
 Golden Beak Special
Blessing (Bendición)
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Blessing_(syukufuku).png
Inferno
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Inferno.png
Shining
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Shining.png
   Chaos Gate
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Chaos_gate.png
Dispel
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Dispell.png
  
 Penn
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Pen.png
Penko
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Penko.png
   Tiamat
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Tiamat.png
Resist
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Resist.png
  
       Sleep
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Sleep.png
  
       Slow
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Slow.png
  
       Support
Imagen:Shining_Force_3_Icono_magia_Support.png
  


Algunos objetos también pueden ser usados para atacar al enemigo con su poder mágico.

Creadores de Scenario 3: Bulzome Rising

  • Historia y Argumento Secundario - Hiroyuki Takahashi.
  • Diseño de Juego - Hiroyuki Takahashi, Shugo Takahashi.
  • Mapas y Eventos - Shuji Shimizu, Ayumu Shindo, Daisuke Takagi.
  • Batallas - Shugo Takahashi.
  • Parámetros - Yuusuke Sugimoto, Kozue Akazi.
  • Programador Principal - Yasuhiro Taguchi.
  • Sistema de Animación 3D - P.E. Jareth Hein.
  • Escena de Batalla - Yutaka Yamamoto, Haruki Kodera.
  • Inteligencia Artificial (AI) - Kenji Numaya.
  • Escenarios de Batallas - Tomonori Shinjo, Kanako Horiguchi, Masashi Mikami.

Saga Shining Force III

Shining Force III: Scenario 1: God Warrior of the KingdomImagen:Bandera japon mini.png: 11/12/1997. Imagen:Bandera usa mini.png: 1998. Imagen:Bandera europa mini.png: 11/6/1998.
Shining Force III: Scenario 2: Target: Child of GodImagen:Bandera japon mini.png: 29/4/1998
Shining Force III: Scenario 3: Bulzome RisingImagen:Bandera japon mini.png: 23/9/1998


Curiosidades de Shining Force III Scenario 3

  • Julian, el protagonista, apareció por primera vez en el videojuego de Saturn Shining the Holy Ark (situado 10 años antes que Shining Force III), como un niño triste por la desaparición de su padre. Poco después averiguaría que su padre fue asesinado por el demonio vandal Galm, enfureciéndose contra él. Más tarde se haría mercenario para poder tener una oportunidad de vengarse del vandal.


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