Neo Geo

Neo Geo
Neogeo.jpg
CPU: 68000 a 14 Mhz y un Z80.
Soporte: Cartuchos, CD-ROM.
Almacenamiento:
Online: No.
Fabricante: SNK.

Lanzamiento:

Bandera japon mini.png1990
Bandera usa mini.png1990
Bandera europa mini.png1990
Unidades vendidas: 1 millón.
Número de juegos: 120.
Scene: Backups/Importación/Homebrew
Modo: Modchip/Disco de carga/Exploit


Contenido

Historia

Neo Geo fué concebida en un principio para su alquiler y para las habitaciones de los hoteles japoneses. Su gran demanda y disposición del público a pagar grandes sumas de dinero por la videoconsola, hizo que SNK la lanzara al mercado en 1990.

Snk sacó al mercado una consola llamada Neo Geo a un precio que rondaba las 80.000 pesetas (480 €), tanto en versión doméstica como recreativa. En su versión doméstica hubo dos modelos, básicamente iguales, pero con una diferencia notable, el soporte. La primera en aparecer tenía soporte de cartuchos y una variedad de juegos que han hecho historia en el mundo de los videojuegos. La segunda salió con soporte de Cd-ROM pero no tuvo demasiado éxito y su catálogo de juegos fue más limitado.


Con 16 bits podría haber parecido que la consola estaba anticuada ya desde el momento de su salida, pero gracias a las conversiones de su homónima de recreativa y el talento de los programadores se consiguió mantener el "parque" y así hoy día los usuarios pueden disfrutar de juegos actuales, como The King of Fighters o Metal Slug, entre otros.


Neo Geo

Neo Geo AES

Versión doméstica del sistema Neo Geo.


¿Qué significa AES?
AES es el acrónimo de Advanced Entertainment System, en español "Sistema de Entretenimiento Avanzado".


Características técnicas

  • CPU: 68000 a 14 Mhz y un Z80
  • RAM: 64 Kb
  • VRAM: 68 Kb
  • Z80 RAM: 2 Kb
  • Resolución: 320x224
  • Colores en pantalla: 4096
  • Sprites en pantalla: 30
  • 8 canales de sonido
  • Soporte: cartucho




Neo Geo MVS

Versión de los salones recreativos del sistema Neo Geo.


¿Qué significa MVS?
MVS es el acrónimo de Multi Video System, en español "Sistema de Vídeo Múltiple".


Características técnicas

  • CPU: MC68000 a 12MHz.
  • CPU de sonido: Z80 a 4MHz.
  • Hardware de sonido: YM2610 a 8MHz.
  • Capacidad de sonido: Stereo hasta 56KHz, 4 canales FM (4 operadores + LFO) + 3 PSG + 1 de ruido + 7 ADPCM de 4 bits.
  • Hardware de vídeo: 2 bancos de paleta con 4096 (15-bit) colores cada uno. Capa de 4 bits simple + zoom de 380, franjas de sprites enlazables. Las franjas de sprites consisten de hasta 32 capas cada una, de 16x16 (4 bits).
  • Resolución: 320x224.
  • RAM: 64KB.
  • RAM de sonido: 2KB
  • RAM de vídeo: 128KB (sólo se usan 68 KB)
  • ROM principal: 128KB on-board (Bios) además de hasta 8MB (cartuchos).
  • ROM de sonido: 128KB on-board (menos de 32KB usadas, solamente) además de hasta 512KB (cartuchos).
  • ROM de sprites: Hasta 64MB.
  • Tile ROM: 128KB on-board además de 128KB en cartuchos, cartuchos posteriores usaban una porción del ROM de sprites que podía ser mayor.
  • ROM de sonido: Hasta 16MB
  • Backup RAM: 64KB.
  • Reloj, calendario: NEC uPD4990a.
  • Tarjetas de memoria: JEIDA 3.0 compliant.




Neo Geo CD

Características técnicas

  • CPU: 68000 a 14 Mhz y un Z80.
  • VRAM: 128 Kilobits.
  • Resolución: 320x224.
  • 4096 colores en pantalla, de una paleta de 65.000.
  • Sprites en pantalla: 30.
  • Sonido: 8 canales.
  • Soporte: CD-ROM.
  • Almacenamiento: 8 Kb de memoria para salvar las partidas.


Artículo completo Neo Geo CD.

Juegos


Instalación de la Unibios


Instalación de Unibios en NeoGeo AES


¿Por qué no hay flashcarts para Neo Geo?

Debido al auge de los flashcarts en el ámbito de las consolas antiguas, existiendo modelos de estos cartuchos para prácticamente todas las consolas hasta la cuarta generación y de los elevados precios que alcanzan los cartuchos de Neo Geo en el mercado de segunda mano siempre se ha cuestionado la posibilidad de producir uno de estos dispositivos que permitan jugar a cualquier título de la consola original.

Según uno de los fabricantes de estos dispositivos[1], las razones que hacen inviable la producción comercial de un dispositivo flash para poder cargar juegos en la Neo Geo AES son de índole técnica más que comercial. La Neo Geo original tiene cinco buses de comunicación donde la mayoría de consolas presenta uno, o dos a lo sumo. A ello hay que añadir el tremendo tamaño de las ROMs de Neo Geo, que obligaría a establecer un elevado coste por unidad sólo por el precio de los varios centenares de Mb. necesarios, independientemente del resto de componentes por cartucho.

Sin embargo, se conocen varios intentos comerciales de algo semejante, entre los que se cuentan el MGD2 Neo adapter[2] . Originalmente concebido por una de las primeras empresas dedicadas a la fabricación de cartuchos flash comerciales Bung Enterprises, conocidos sobre todo por su Doctor V64 para Nintendo 64, este dispositivo para Neo Geo sólo podía emular los primeros 40 juegos para este sistema y tenía muchos problemas de funcionamiento. Actualmente es muy raro, porque tuvo escasa circulación y era proclive a estropearse.

Enlaces de interés


Error en la cita: Existen etiquetas <ref>, pero no se encontró una etiqueta <references />