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Neo Geo

De ElOtroLado

(Redirigido desde NEOGEO)

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Neo Geo
CPU: 68000 a 14 Mhz y un Z80.
Soporte: Cartuchos, CD-ROM.
Almacenamiento:
Online: No.
Fabricante: SNK.

Lanzamiento:

Imagen:Bandera_japon_mini.png Fecha de lanzamiento en Japón
Imagen:Bandera_usa_mini.png Fecha de lanzamiento en EEUU
Imagen:Bandera_europa_mini.png Fecha de lanzamiento en Europa
Unidades vendidas: 1 millón.
Número de juegos: 120.
Scene: Backups/Importación/Homebrew
Modo: Modchip/Disco de carga/Exploit


Tabla de contenidos

Historia

En 1990 Snk sacó al mercado una consola llamada NeoGeo a un precio que rondaba las 80.000 pesetas (480 €), tanto en versión doméstica como recreativa. En su versión doméstica hubo dos modelos, básicamente iguales, pero con una diferencia notable, el soporte. La primera en aparecer tenía soporte de cartuchos y una variedad de juegos que han hecho historia en el mundo de los videojuegos. La segunda salió con soporte de Cd-ROM pero no tuvo demasiado éxito y su catálogo de juegos fue más limitado.


Con 16 bits podría haber parecido que la consola estaba anticuada ya desde el momento de su salida, pero gracias a las conversiones de su homónima de recreativa y el talento de los programadores se consiguió mantener el "parque" y así hoy día los usuarios pueden disfrutar de juegos actuales, como The King of Fighters o Metal Slug, entre otros.

Características Técnicas

NeoGeo de cartucho (AES)

  • CPU: 68000 a 14 Mhz y un Z80
  • RAM: 64 Kb
  • VRAM: 68 Kb
  • Z80 RAM: 2 Kb
  • Resolución: 320x224
  • Colores en pantalla: 4096
  • Sprites en pantalla: 30
  • 8 canales de sonido
  • Soporte: cartucho


Neogeo de recreativa (MVS)

  • CPU: MC68000 a 12MHz.
  • CPU de sonido: Z80 a 4MHz.
  • Hardware de sonido: YM2610 a 8MHz.
  • Capacidad de sonido: Stereo hasta 56KHz, 4 canales FM (4 operadores + LFO) + 3 PSG + 1 de ruido + 7 ADPCM de 4 bits.
  • Hardware de vídeo: 2 bancos de paleta con 4096 (15-bit) colores cada uno. Capa de 4 bits simple + zoom de 380, franjas de sprites enlazables. Las franjas de sprites consisten de hasta 32 capas cada una, de 16x16 (4 bits).
  • Resolución: 320x224.
  • RAM: 64KB.
  • RAM de sonido: 2KB
  • RAM de vídeo: 128KB (only 68KB is used)
  • ROM principal: 128KB on-board (Bios) además de hasta 8MB (cartuchos).
  • ROM de sonido: 128KB on-board (menos de 32KB usadas, solamente) además de hasta 512KB (cartuchos).
  • ROM de sprites: Hasta 64MB.
  • Tile ROM: 128KB on-board además de 128KB en cartuchos, cartuchos posteriores usaban una porción del ROM de sprites que podía ser mayor.
  • ROM de sonido: Hasta 16MB
  • Backup RAM: 64KB.
  • Reloj, calendario: NEC uPD4990a.
  • Tarjetas de memoria: JEIDA 3.0 compliant.


Neo Geo CD

  • CPU: 68000 a 14 Mhz y un Z80.
  • VRAM: 128 Kilobits.
  • Resolución: 320x224.
  • 4096 colores en pantalla, de una paleta de 65.000.
  • Sprites en pantalla: 30.
  • Sonido: 8 canales.
  • Soporte: CD-ROM.
  • Almacenamiento: 8 Kb de memoria para salvar las partidas.

Juegos


Instalación de la Unibios


Enlaces de interés

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