Metal Gear Rising: Revengeance
De ElOtroLado
PlayStation 3
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Xbox 360
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Metal Gear Rising: Revengeance
Contenido |
Argumento
La historia de esta nueva entrega se situará tras los eventos de Metal Gear Solid 4.
Personajes
Raiden
Detalles
• Inicialmente conocido como Metal Gear Solid: Rising y desarrollado por Kojima Productions pasó a denominarse Metal Gear Rising: Revengeance y a ser desarrollado por Platinum Games con Atsushi Inaba como productor, quedando las cutscenes a cargo de Kojima Productions.
• Aunque la historia original fue completada para ser desarrollada por Kojima Productions esta ha sido cambiada a petición de Platinum Games quienes sentían que la trama original, situada entre Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 4 limitaba las ideas de gameplay que tenían en mente.
• El concepto jugable de Metal Gear Solid: Rising de combinar infiltración con acción no resultó satisfactoria para Kojima Productions cambiándose por un estilo más orientado a la acción en Metal Gear Rising: Revengeance.
• Quinton Flynn repetirá en su papel de Raiden.
• El juego está siendo desarrollado con la audiencia occidental en mente.
• Correrá a 60 frames por segundo.
• Su desarrollo ha tomado la consola PlayStation 3 como plataforma base.
- las diferencias entre el Raiden de MGS4 y el de Revengeance serán explicadas.
- Los enemigos, más que atacarnos directamente optarán por un enfoque más estratégico, empleando emboscadas.
- Habrá conversaciones mediante CODEC, más que en MGS4.
- Podremos cortar prácticamente cualquier cosa.
- Raiden puede enfrentarse a los enemigos de manera rápida y brutal o abordarlos mediante cortes estratégicos.
- Se podrá bloquear ataques incluso de espaldas.
Modos de Juego
Imágenes
Vídeos

