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Metal Gear Rising: Revengeance

De ElOtroLado


PlayStation 3

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Xbox 360

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Metal Gear Rising: Revengeance

Portada de Metal Gear Rising: Revengeance
Desarrollador
Distribuidor
Japón
2012
Estados Unidos
2012
Europa
2012
Género
Lightning Bolt Action
Modos
PEGI
Mature (M)
Plataformas
Medio


Contenido

Argumento

La historia de esta nueva entrega se situará tras los eventos de Metal Gear Solid 4.

Personajes

Raiden

Detalles

• Inicialmente conocido como Metal Gear Solid: Rising y desarrollado por Kojima Productions pasó a denominarse Metal Gear Rising: Revengeance y a ser desarrollado por Platinum Games con Atsushi Inaba como productor, quedando las cutscenes a cargo de Kojima Productions.

• Aunque la historia original fue completada para ser desarrollada por Kojima Productions esta ha sido cambiada a petición de Platinum Games quienes sentían que la trama original, situada entre Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 4 limitaba las ideas de gameplay que tenían en mente.

• El concepto jugable de Metal Gear Solid: Rising de combinar infiltración con acción no resultó satisfactoria para Kojima Productions cambiándose por un estilo más orientado a la acción en Metal Gear Rising: Revengeance.

• Quinton Flynn repetirá en su papel de Raiden.

• El juego está siendo desarrollado con la audiencia occidental en mente.

• Correrá a 60 frames por segundo.

• Su desarrollo ha tomado la consola PlayStation 3 como plataforma base.

  • las diferencias entre el Raiden de MGS4 y el de Revengeance serán explicadas.
  • Los enemigos, más que atacarnos directamente optarán por un enfoque más estratégico, empleando emboscadas.
  • Habrá conversaciones mediante CODEC, más que en MGS4.
  • Podremos cortar prácticamente cualquier cosa.
  • Raiden puede enfrentarse a los enemigos de manera rápida y brutal o abordarlos mediante cortes estratégicos.
  • Se podrá bloquear ataques incluso de espaldas.

Modos de Juego

Imágenes

Vídeos