Dead or Alive 5 Ultimate

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Dead or Alive 5 Ultimate

Portada de Dead or Alive 5 Ultimate
Desarrollador
Distribuidor
Japón
5/9/2013
Estados Unidos
3/9/2013
Europa
6/9/2013
Género
Modos
Historia, Luchar, Entrenamiento, En Línea, Extras, Música
Jugadores
1-4
Online
Idioma
Inglés, japonés (textos en español)
CERO
D
ESRB
M (Mature)
PEGI
16+
Plataformas
Medio
Almacenamiento
272 KB, 5'6 GB copiado al Disco Duro.
Hilos oficiales
Hilo Oficial PlayStation 3.pngHilo Oficial Xbox 360.png



Momiji propina una patada a Lei Fang.

Dead or Alive 5 Ultimate es una versión mejorada del videojuego Dead or Alive 5, desarrollada por el equipo Team Ninja de Tecmo en 2013 para las videoconsolas domésticas Xbox 360 y PlayStation 3.

Además de incluir todo el contenido adicional creado para Dead or Alive 5+ de PlayStation Vita (Modo Tutorial, banda sonora personalizable, nuevos trajes), presenta novedades tales como cinco nuevos personajes controlables y cinco nuevos escenarios, entre ellos un desierto (de Ninja Gaiden 3) y otros dos recuperados de Dead or Alive 3 (The Lost World y Forest).

Otra nueva característica es la posibilidad de acceder a las animaciones de victoria y derrota reproducidas en tiempo real de todos los personajes, pudiendo elegir el traje, peinado, complementos o nivel de sudor y suciedad que el personaje observado tendrá durante la repetición de la pose.

Se han optimizado los tiempos en frames de los movimientos e incluido algunos nuevos, así como cambiado la forma de ejecutarlos.

A pesar de las múltiples mejoras y correcciones, el desarrollo del modo Historia permanece idéntico a como estaba en Dead or Alive 5, sin incorporar a los personajes nuevos al relato ni añadir escenas nuevas.

El juego se ofrece como descarga digital por un precio de 39'99 € [1].


Contenido

Características y novedades

Rachel, nueva incorporación.
  • Cinco personajes nuevos.
  • Cinco escenarios adicionales.
  • Modo online cooperativo de 2 contra 2. Formar un equipo en pareja con otro jugador y luchar contra otro equipo en pareja por Internet.
  • Sistema de luchadores con premio. Se otorga un título especial temporal a los jugadores que ganen consecutivamente un número determinado de combates de clasificación online.
  • Nuevos Puntos de Personaje y niveles mejorados.
Derribo (ataque combinado) en pareja.
  • Combates en Pareja de clasificación. El nivel de Combates en pareja es independiente del nivel de los combates en solitario.
  • Nuevos rangos de luchador: Topacio, Esmeralda y Rubí.
  • Modo Combate en Equipo. Luchar con equipos de entre 2 y 7 personajes.
  • Nuevo movimiento: Lanzamiento cargado.
  • Nuevos títulos, hasta un total de 897.
  • Nuevos trajes para todos los personajes. Trajes ofrecidos como descarga de pago en DoA5 se han incluido de forma gratuita desbloqueable.
  • Nuevos cortes de pelo, gafas, color de la ropa interior, etc.
  • Modo Tutorial mejorado con nuevas lecciones y misiones.
  • Nuevo apartado de "Vídeo" para ver las animaciones de victoria y derrota de los personajes.
  • Personalización de la música.
  • Los trajes se pueden escoger de forma aleatoria en los enfrentamientos o durante el modo de práctica.
  • El jugador puede cambiar el modo en que se mueven los pechos de las luchadoras, entre varias opciones posibles: "Natural", "DOA", "Ultra" (este último inicialmente bloqueado) o desactivar el movimiento por completo.
  • Selección de voz en inglés o japonés.
  • Se ha aumentado el límite de capturas de pantalla almacenadas hasta 200 fotografías, el doble que en Dead or Alive 5, y se mantiene la posibilidad de publicarlas en Facebook.
  • La información sobre combates y victorias ya no se muestra cuando se encuentra a un rival para los combates de clasificación.
  • Nuevas animaciones de entrada y victoria para algunos personajes.
  • Transferencia de trajes descargados desde Dead or Alive 5. Los trajes comprados pueden usarse en Dead or Alive 5 Ultimate.
  • Información más detallada sobre los movimientos. Información ampliada en la ventana opcional de Detalles de Movimientos.
  • Objetos en modo Supervivencia. aparecen al derrotar un rival o golpearlo en el suelo y otorgan puntos adicionales o recuperación de salud.
  • Se muestra la frase "Buscando Rivales" en la parte inferior derecha de la pantalla al aceptar retos de Duelo en una partida Arcade o de Entrenamiento.

Mejoras y correcciones

  • El Álbum de Fotos funciona de forma más eficiente y fluida, con un acceso más rápido a cada imagen. Además se ha aumentado el límite de capturas a 200.
  • El juego recuerda los ajustes, excepto los nombres, al crear y buscar Puntos de Encuentro en el juego en línea.
  • Se han mejorado los combates En Línea de Xbox 360 para que las animaciones sean más fluidas (a partir del parche 1.03).

Argumento

Han pasado dos años tras de la destrucción de la Tri-Tower, el cuartel general y máximo exponente de DOATEC.
Helena Douglas ha empezado a reconstruir DOATEC, esta vez con el objetivo de usar su tecnología con fines pacíficos. Ha ordenado la disolución de la División de Biotecnología, la suspensión indefinida de los proyectos Alpha, Epsilon y Omega de la División Militar, y la expulsión de todos los miembros de la facción de Donovan de todas las oficinas de DOATEC del mundo.
Ahora que ocupa el mismo cargo que una vez ejerció su padre, el fundador de DOATEC Fame Douglas, Helena ha anunciado que tiene la intención de celebrar el quinto torneo Dead or Alive para mostrar al mundo entero los principios y las filosofías de la nueva DOATEC. [2]


Personajes

Dead or Alive 5 Ultimate conserva los 24 luchadores de la entrega anterior y añade 5 nuevos [3], además de los que se ponen a disposición como descarga opcional de pago. Los nuevos personajes que se suman al plantel de luchadores son Momiji (de los videojuegos Ninja Gaiden: Dragon Sword, Ninja Gaiden Sigma 2 o Warriors Orochi 3 Hyper), Leon (Aparecido en Dead or Alive 2), Ein (Dead or Alive 2), Rachel (Ninja Gaiden) y Jacky Bryant (Virtua Fighter), este último acompañando a los tres personajes de Virtua Fighter que ya se habían incluido en Dead or Alive 5.

· Lista completa de personajes en Dead or Alive 5 Ultimate ·
Kasumi Ayane Hayate Hayabusa Bayman Christie Zack Lei Fang
Leon Rachel Helena Kokoro Gen Fu Mila Rig Bass
Tina Jann Lee Ein Momiji Hitomi Brad Wong Eliot Lisa
Alpha-152 Akira Yuki* Pai Chan* Sarah Bryant* Jacky Bryant* Marie Rose** Phase 4*** Nyotengu****
* Originarios de Virtua Fighter. ** Descargable a partir del 25-3-2014. *** Descargable a partir del 17-6-2014. **** Descargable a partir del 3-9-2014.

Escenarios

(Imágenes en el artículo sobre Dead or Alive 5)

Jaleo
Zona de Guerra
El Gran Circo
Flujo
Sakura
Combustible
Espectáculo de Lucha
Hogar
Profundidad
Santuario
Templo del Dragón
Los Confines de la Tierra
La Calle
Dead or Alive
Espectáculo del Tigre
Sudor
Laboratorio
Dojo
Isla de Zack (descarga gratuita)

Nuevos escenarios

Portaaviones Tokio, Sky City Desierto Árido Bosque Mundo perdido Lorelei Encantado
(descarga gratuita)
Portaviones.
Rascacielos de Tokio.
Desierto Árido.
Bosque.
Mundo Perdido.
Lorelei Encantado.
Escenario de gran amplitud rodeado por vallas electrificadas. Su ambientación recrea uno de estas enormes buques, con cazas, contenedores y una torre de control.
Enlace Dead or Alive wiki (inglés).
Cuadrilátero inspirado en la primera fase de Ninja Gaiden II. Posee una zona de peligro consistente en una estatua gigante de Buda que atrapa al rival y lo aplasta contra el suelo.
Enlace Dead or Alive wiki (inglés).
Recrea el exterior de la fase desértica Rub' al Khali del videojuego Ninja Gaiden 3. Contiene variados desniveles en el terreno y algunas ruinas que actúan como zonas de peligro.
Enlace Dead or Alive wiki (inglés).
Un bosque otoñal con desniveles en el terreno y un riachuelo en su lateral, retomado del videojuego Dead or Alive 3. Es posible lanzar al oponente contra uno de los numerosos árboles con que cuenta el escenario.
Enlace Dead or Alive wiki (inglés).
Regresa de Dead or Alive 3. Es un escenario multi nivel con pisos infinitos ambientado en un paraje exuberante y adornado con cataratas y columnas de roca. Estas columnas sirven como elemento destructible contra el que se puede arrojar al rival.
Enlace Dead or Alive wiki (inglés).
Regresa de Dead or Alive 3 con aspecto ambientado en la festividad de Halloween. Dispone de diferentes áreas y niveles. Se incluye con el parche de actualización 1.03. Dispone de versión clásica "no-encantada".
Enlace Dead or Alive wiki (inglés).

Mecánica de juego

Sistema triangular

Sistema triangular básico de combate de Dead or Alive.

El método de combate en Dead or Alive se denomina Sistema Triangular y es la base de toda su mecánica de juego. Este sistema es similar al popular juego de Piedra, Papel y Tijera en el sentido de que existen tres tipos de movimientos, cada uno de ellos capaz de derrotar a otro y a su vez ser derrotado por otro. Las tres clases de movimientos son golpes, derribos y guardia de defensa/contraataques.

Aunque estas tres técnicas pueden dañar al oponente, deben tenerse en cuenta sus fortalezas y debilidades: Los golpes superan a los derribos, los derribos superan al contraataque (o protección), y el contraataque supera a los golpes.

Aunque no es necesario dominar el sistema triangular para vencer en un combate en Dead or Alive, sí es esencial para dominar el sistema de juego y superar a los adversarios con mayores posibilidades. Sin embargo, son necesarios una gran sincronización y reflejos para llevar a la práctica con éxito este sistema de ataques y defensas.


El golpe que cancele otro tipo de ataque de menor prioridad causará un 50% adicional de daño y se llamará "Contragolpe +".

Los golpes tienen prioridad sobre los derribos. Durante la sujeción inicial, un derribo se puede cancelar con un golpe. Los derribos tienen prioridad sobre las llaves. Durante la sujeción inicial, una llave se puede cancelar con un derribo. La defensa, contraataques o llaves tienen prioridad sobre los golpes. Cuando se está aturdido críticamente, la única defensa contra un rival es una llave/contraataque.

Estados

Debido a determinados ataques, un personaje puede estar en un estado especial. Estos estados serán indicados con su nombre bajo la barra de vida del personaje afectado:

¡Aturdimiento Crítico!
El personaje se tambalea tras un determinado golpe del rival. En este estado, solo se pueden hacer llaves. No es posible derribar a un personaje que se tambalea.
Golpe Crítico
El personaje ha golpeado con un determinado movimiento que ha hecho que el rival quede aturdido críticamente.
Contragolpe
El personaje ha golpeado justo cuando el rival iba a dar un golpe. Esta es una buena ocasión para intentar lanzar al rival al aire.
Contragolpe +
El personaje ha golpeado justo cuando el rival iba a hacer un derribo.
Contrallave
El personaje ha hecho una llave justo cuando el rival iba a dar un golpe.
Contrallave +
El personaje ha hecho una llave justo cuando el rival iba a dar un golpe.
Contraderribo
El personaje ha hecho un derribo justo cuando el rival iba a hacer un derribo.
Contraderribo +
El personaje ha hecho un derribo justo cuando el rival iba a hacer una llave.
¡Noqueo Crítico!
El personaje no puede defenderse ni hacer una llave: está completamente indefenso. Esto ocurre cuando se hace un movimiento de noqueo crítico que causa más daño del que se ilumina en el indicador de vida durante un aturdimiento crítico.
Golpe Cargado
El personaje ha hecho un golpe cargado, ataque que causa mucho daño.

Golpes y lanzamientos cargados

Bass prepara un lanzamiento cargado.

Los lanzamientos cargados se pueden usar en las mismas circunstancias que un golpe cargado, pero permiten lanzar a los oponentes por los aires a una gran altura.

Los golpes cargados son una forma fácil de causar mucho daño incluso para los jugadores principiantes, mientras que los lanzamientos cargados son para jugadores más avanzados que quieren seguir con un combo y así tener la posibilidad de hacer más daño aún.

Al igual que los golpes cargados, los lanzamientos cargados solo se pueden usar una vez por ronda cuando la vida del personaje baje del 50%.

Zonas de Peligro

Zona de Peligro en el escenario "Tokio, Sky City".

Las primeras Zonas de Peligro en Dead or Alive consistían en un área que rodeaba el cuadrilátero, que de caer en ella fruto de un golpe del rival se producía una explosión que lanzaba por el aire al personaje. Sin más detalle que estar compuestas por suelo plano, las zonas de peligro han evolucionado considerablemente a lo largo de las entregas de Dead or Alive.

En su constante evolución se han extendido a otros lugares de los escenarios y se han provisto de elementos creativos interactivos, incorporando paredes explosivas, estalagmitas de hielo o piedra, animales que atacan al jugador o reaccionan de forma llamativa si es golpeado contra ellos, formaciones de roca que se rompen en pedazos, terraplenes, escaleras, vehículos que atropellan a los personajes, cuerdas electrificadas, palmeras que dejan caer cocos, lluvias de misiles, empuje de fuerzas de seguridad, estatuas que cobran vida, gigantescos muelles, bidones de combustible, campos de fuerza, etc.

Dead or Alive 5 y su versión Ultimate son dignas de mención por contener un gran número y variedad de Zonas de Peligro.

Las Zonas de Peligro se especifican en la sección correspondiente a cada escenario.

Zonas de Peligro Especiales

Las Zonas de Peligro Especiales son accesibles al golpear al adversario con un Golpe Cargado. Este tipo de golpe lanzará al rival contra un elemento del escenario no accesible de otra manera, provocando una secuencia destructiva más espectacular y dañina para el personaje lanzado.

Juego En Línea

Los cambios aplicados a los modos online respecto a la versión Dead or Alive 5 han mejorado la fluidez de los combates, las animaciones y las búsquedas de rivales, que ahora son más sencillas y efectivas.


Luchador con Premio
Los jugadores que ganen consecutivamente un determinado número de combates de clasificación obtendrán el estado de "Luchador con premio". Los luchadores con premio consiguen Puntos de Nivel (PN) adicionales cuando ganan un combate. Los jugadores que derroten a un luchador con premio también obtendrán PN extra.
5 victorias seguidas - Luchador de Bronce.
10 victorias seguidas - Luchador de Plata.
20 victorias seguidas - Luchador de Oro.
50 victorias seguidas - Luchador de Platino.
Combates en pareja de Clasificación
Dead or Alive 5 Ultimate permite luchar en combates en pareja de clasificación contra otros jugadores que juegan en pareja de todo el mundo. El nivel de combates en pareja ahora es independiente del nivel de los combates en solitario. En los combates en pareja, el jugador gana Puntos de Nivel (PN) para los dos personajes, por lo que cada combate en pareja cuenta como 2 combates de cara a desbloquear trajes.
Puntos de Personaje
Los puntos de personaje son una nueva característica que indica qué nivel de dominio se tiene con cada personaje. También se puede comprobar la clasificación mundial propia con cada personaje. Es un tipo de incentivo para tratar de mejorar el dominio con los personajes predilectos.
Niveles
En el juego original Dead or Alive 5 y la edición "Plus" para PlayStation Vita el nivel más alto era "S+". En DoA5 Ultimate se ha añadido "U", un nivel aún más alto, de modo que incluso los jugadores más experimentados tengan un nuevo reto para superar su nivel. A partir del 6/11/2013, también se añaden los niveles Topacio (una estrella), Esmeralda (dos estrellas) y Rubí (tres estrellas), por encima de "U".

Títulos

Los títulos son pequeñas notas con breves epígrafes, como "Soy la Estrella de Este Espectáculo", "Experto de Tina" o "Bailarina de Ba Ji", que pueden añadirse a la tarjeta de luchador del modo En Línea. Esta tarjeta será mostrada a los otros jugadores durante los combates y la búsqueda de rivales.

Inicialmente todos los títulos están bloqueados y su contenido es desconocido para el jugador (al margen de los que se liberasen jugando en Dead or Alive 5, transferidos automáticamente), hasta que este comience a hacerlos accesibles jugando con los diferentes personajes y realizando acciones específicas. Hay un total de 897 títulos disponibles en Dead or Alive 5 Ultimate, con diferentes requisitos para hacerse accesibles y poder ser utilizados.

Además de con los registros de combate acumulados en Dead or Alive 5 Ultimate, los títulos se obtienen en función de los datos de combate transferidos de DoA5. De esta forma, el jugador puede continuar incrementando el recuento de combates o victorias donde los dejó en el juego anterior.

Trajes

Jacky contra Christie.

Se desbloquea un nuevo traje para un personaje al completar los modos Arcade o Contrarreloj, jugando en solitario o en pareja, con el personaje o personajes en cuestión.

Otros trajes solo están disponibles como descarga de pago, con precios que varían en función de la antigüedad del lanzamiento de cada lote de trajes.


Guardar y cargar la partida

Al iniciar el juego, se solicita que el jugador especifique el método de almacenamiento, seleccionando un dispositivo para la carga de los datos de juego. En caso de haber solamente un dispositivo (p.e. un disco duro), no será necesario especificar el destino de los datos, pero sí deberá hacerlo en caso de tener varios dispositivos (p.e. un disco duro y un dispositivo USB). Los datos se cargarán automáticamente al seleccionar la opción requerida.

Los datos de la partida se guardan automáticamente después de un combate en el modo Historia, cuando se cambian los ajustes del juego, al conseguir un nuevo título, etc. Se necesitan al menos 272KB de espacio libre para guardar los datos.

Modos de juego

Historia

El jugador progresa en la historia de Dead or Alive 5 mientras lucha contra personajes diferentes, que desarrollan y ayudan a sostener el argumento. Esta historia está dividida en capítulos para cada personaje y relatada a través de secuencias cinemáticas en tiempo real generadas por el motor gráfico del juego y la GPU. Estas secuencias se pueden omitir mediante el menú de pausa y ser vistas en el modo Vídeos una vez sean superadas.

Los capítulos desbloqueados de cada personaje se pueden ver en la cronología: el eje vertical representa el punto del tiempo en la historia, mientras que el eje horizontal muestra el personaje a controlar en cada episodio.

Es necesario ganar los combates de cada episodio para pasar a la siguiente parte de la historia. La partida siempre continuará a partir del último combate ganado.

Nueva partida
Inicia la historia y sus combates desde el principio.
Continuar
Continúa la historia desde un punto guardado anteriormente.
Mostrar Cronología
Muestra todo el mapa del modo Historia y permite elegir el capítulo donde empezar.

Luchar

En el modo Luchar, el jugador puede enfrentarse a otro jugador o a la inteligencia artificial del juego.

Imagen del modo Supervivencia.
Imagen del modo Combate en Equipo.
Versus
El modo Versus permite luchar en un único combate con reglas establecidas por el jugador.
Combate en solitario
Combate en equipo
Ajustes de combate
Permite ajustar la dificultad del rival (en caso de jugar en solitario), la salud máxima o el número de rondas por combate.
Exhibición
Permite acceder temporalmente a personajes y a escenarios bloqueados, pero no se obtienen nuevos récords ni títulos.
Arcade
Intenta vencer a la inteligencia artificial acumulando la máxima puntuación posible, jugando con un personaje o en pareja.
Contrarreloj
Intenta vencer a la inteligencia artificial en el menor tiempo posible, jugando con un personaje o en pareja. No admite retos de duelo.
Supervivencia
Modo en el que vencer a todos los rivales seguidos posibles antes de perder toda la vida, manteniendo al mismo personaje. La barra de vida se recupera parcialmente después de cada victoria contra la inteligencia artificial.
Combate en equipo
Para luchar contra otros jugadores o contra la máquina con un equipo de 2 hasta 7 personajes.
El ganador será quien consiga vencer primero a todos los personajes del equipo rival.


Los iconos de personas que hay debajo de la barra de vida indican el número de personajes que queda en cada equipo. La elección de los personajes puede tener un gran impacto en la estrategia, lo que a su vez afectará al resultado del combate.

Entrenamiento

Sirve para aprender movimientos y combos y mejorar la habilidad de combate del jugador mediante lecciones y demostraciones.

Reto de Combo.
Reto de Combo.
Entrenamiento Libre
Practicar con total libertad cualquier movimiento después de configurar el comportamiento de la inteligencia artificial.
Entrenamiento con comandos
Ofrece la práctica de introducción de comandos mostrados en pantalla del personaje elegido.
Muestra demostraciones de cada movimiento, llave o combo que se reproducen al pulsar el joystick derecho.
Tutorial
Permite el avance mediante lecciones y poner en práctica lo aprendido en combates reales.
Reto de Combo
Presenta un desafío de 20 golpes y combos importantes para cada personaje. Por cada 5 combos realizados con éxito, se desbloqueará un nuevo título.

En Línea

Combate de Clasificación
Un combate 1 contra 1 donde las victorias o derrotas afectan al nivel, pudiendo mejorarlo o empeorarlo.
Tipo de Combate
- Combate en solitario, Combate en pareja.
Establece si el combate será en solitario o en un equipo de 2 personajes.
Conexión
- Cualquiera, 3+, 4+ ó 5.
Búsqueda por la calidad de conexión preferida.
Región
- Igual, Cerca, Cualquiera.
Establece la región de los rivales en el país de la cuenta y la configuración regional.
Fuerza del Rival (Mínimo)
Establece la dificultad mínima de los rivales.
Permite seleccionar desde el nivel mínimo ("F") hasta el nivel que el jugador tenga en ese momento, pasando por todos los niveles intermedios (F, E, D, C, B, A, S, U, Topacio, Esmeralda, Rubí) y grados (p. ej.: E-, E, E+).
Fuerza del Rival (Máximo)
Establece la dificultad máxima de los rivales.
Permite seleccionar desde el nivel del jugador hasta el "Rubí" (nivel máximo), pasando por todos los niveles intermedios (F, E, D, C, B, A, S, U, Topacio, Esmeralda, Rubí) y grados (p. ej.: E-, E, E+).
Incluir rival anterior
- Sí, No.
Establece si se incluirá en los resultados de búsqueda al último rival con el que has luchado.
Un punto de encuentro (captura de PlayStation 3).


Combate de Punto de Encuentro
Se pueden establecer varias reglas y luchar con hasta 16 personas. El nivel no cambiará.
Crear
Crea un punto de encuentro con las reglas que el jugador decida, quien hará de anfitrión para el resto de jugadores que se conecten a la sala.
Buscar
Busca puntos de encuentro con las restricciones que el jugador imponga en la búsqueda.


Lista de Luchadores
El jugador puede consultar los luchadores que ha registrado. El registro de un luchador se puede realizar después de un combate contra él.
En la lista de luchadores aparecen los datos de los rivales registrados, tales como su nivel, número de combates y victorias, etc.

Retos de Duelo

Los Retos de Duelo son invitaciones para luchar en línea con jugadores que en ese momento busquen un rival y pueden aparecer, en cualquier momento de la partida, en la parte inferior derecha de la pantalla en forma de icono de sobre. Los Retos de Duelo se pueden configurar antes de comenzar la partida en uno de los otros modos de juego, para aceptar combates en solitario, combates en pareja o para rechazarlos.

Para aceptar un Reto de Duelo, basta con pulsar el botón "Back" mientras el icono del sobre permanezca visible. Esto llevará al jugador a la pantalla de selección de personaje.

Cuando el combate de Duelo haya terminado, el jugador volverá al combate o entrenamiento que estuviese jugando antes de aceptar la invitación.

Extras

Espectador
Esta sección permite ver las repeticiones guardadas y organizar combates entre personajes controlados por la CPU.
Máquina Vs. Máquina
Permite observar cómo luchan personajes controlados por la inteligencia artificial. Se pueden tomar capturas durante el combate. Los combates pueden ser individuales o por parejas.
Sala de Cine
Reproduce o sube repeticiones guardadas.
Álbum
Sirve para ver o eliminar las capturas tomadas durante una repetición. Las imágenes también se pueden compartir en Facebook si se dispone de una conexión a Internet, cuenta Xbox Live y suscripción de pago Gold, además de, lógicamente, una cuenta de Facebook.
Visor de derrota de Helena.
Vídeos
Permite volver a visualizar las escenas en tiempo real que sirven para contar la historia del videojuego y las poses de victoria y derrota de todos los personajes. Con el parche 1.04 también es posible acceder a una galería de vídeos de pago, "Paraíso Privado", donde las chicas del juego pasean y disfrutan de un rato de ocio en el escenario "Isla de Zack".
Registro de Combates
Almacena todas las estadísticas del juego, como el número de combates librados, los diferentes tipos de golpes asestados y su daño infligido, las peleas En Línea y el porcentaje de victorias, las veces que se ha utilizado cada personaje (en solitario o en pareja) con sus victorias individuales, cuántas llaves altas, medianas o bajas se han efectuado, el tiempo total y online de juego, el porcentaje de entrenamientos completados, etc.
Títulos
Sección para consultar o asignar a la tarjeta de jugador los títulos disponibles. Los títulos que todavía no están disponibles ofrecen instrucciones sobre cómo obtenerlos.

Marcadores

Realiza una consulta en la clasificación online del jugador, comparada con las mejores puntuaciones.

Logros

Abre una ventana de la interfaz y muestra los 48 logros de Dead or Alive 5 Ultimate, con los que se ha conseguido obtener y los que todavía permanecen bloqueados.

Ayuda y opciones

Una pelea cercana a la Zona de Peligro.
Cómo se juega
Manual de instrucciones virtual de Dead or Alive 5 Ultimate. Contiene 6 páginas con explicaciones de la mecánica de juego.
Ajustes del juego
Permite modificar los siguientes ajustes del juego:
Tipo de Cámara (Acción / Clásica)
Para elegir si se utilizará la cámara dinámica en función de lo que ocurra en el combate.
Efectos de Impacto (Sí / No)
Suciedad (Sí / No)
Sudor y Agua (Sí / No)
Movimiento Pechos (Desactivado / Natural / DOA / Ultra - Inicialmente bloqueado)
Simulación del Lag Online (Sí / No)
Info en Combate
Lista de movimientos (No / Izquierda / Derecha / Ambos)
Detalles movimiento (No / Izquierda / Derecha)
Mensajes del combate (Sí / No)
Filtro Aleatorio
Para seleccionar los elementos que no se deben incluir en una selección aleatoria. Estos elementos comprenden los personajes y los escenarios.
Controles
Cambia la asignación de funciones en los botones del mando. Existen cuatro configuraciones predeterminadas ("A", "B", "C" y "D") además de poder escoger cada función de forma personalizada para hasta cuatro controladores diferentes.
Pantalla
En esta sección se puede ajustar el nivel de brillo de la pantalla, con una ayuda visual de referencia para un ajuste óptimo.
Sonido
Cambia el volumen de la música, los efectos de sonido y las voces. Se puede escoger la voz del locutor/a del sistema, siempre que dicha voz haya sido previamente desbloqueada. Además de la voz por defecto (DOA), están disponibles las voces de todos los luchadores del juego, además de la de Donovan, pudiendo también escoger que la voz sea la del personaje utilizado en cada momento o la del adversario.
En Línea
Configuración online. Para escoger el retrato de qué personaje mostrar en la ficha de jugador y activar la función Facebook.
Idioma
En esta sección se puede cambiar el idioma en que se muestra el texto de los menús, el idioma hablado (entre inglés y japonés) o activar los subtítulos.

Música

Menú de personalización de música.

La modalidad "Música" sirve para cambiar la música que sonará en cada escenario o para cada personaje. Aparte de los temas musicales de Dead or Alive 5, se han incluido algunos de Dead or Alive 4 como complemento, además de las bandas sonoras de Dead or Alive 2 y Dead or Alive 3, accesibles tras completar uno de los modos de lucha dos veces.

Los personajes Momiji y Rachel tienen temas musicales nuevos, mientras que Ein y Leon recuperan los propios de Dead or Alive 2. Sin embargo, Jacky no dispone de ningún tema propio en este juego.


Con la actualización a la versión 1.03, se añadieron dos nuevas canciones al repertorio de la banda sonora: "Imps' Ball" y "Ghouls' Ball", que se corresponden con el escenario "Lorelei Encantado".

Bazar Xbox Live

Permite acceder desde el juego a todo el contenido descargable de pago disponible para Dead or Alive 5 Ultimate.


Versiones y ediciones

Dead or Alive 5 Ultimate: Luchadores Básicos

La versión Core Fighters (Luchadores Básicos), exclusiva de PlayStation 3,

Ediciones especiales

Tecmo Koei ha lanzado en Japón dos ediciones especiales de Dead or Alive 5 Ultimate[4] conocidas como Complete Package. Una en color azul dedicada a Kasumi y otra en rojo dedicada a Momiji. Cada una tendrá un precio de 16.590 yenes (124,59 € al cambio):

Kasumi-Chan Blue Complete Package

Edición azul de Kasumi.

Contenido:

  • Copia de Dead or Alive 5 Ultimate.
  • Código de descarga traje Sexy Ultimate.
  • Banda sonora original Vol.3 de Dead or Alive 5 Ultimate.
  • 12 pósters de "I'm a Fighter".
  • Mousepad 3D de Kasumi - Alfombrilla para ratón con reposamuñecas.
  • Juego de naipes especiales.
  • Tapicería de tamaño real.
  • Póster para baño.

Momiji Red Complete Package

Edición roja de Momiji.

Contenido:

  • Copia de Dead or Alive 5 Ultimate.
  • Código de descarga para traje Sexy Ultimate.
  • Banda sonora original Vol.3 de Dead or Alive 5 Ultimate.
  • 12 pósters de "I'm a Fighter".
  • Mousepad 3D de Momiji - Alfombrilla para ratón con reposamuñecas.
  • Juego de naipes especiales.
  • Tapicería de tamaño real.
  • Póster "Ofuro".


Los jugadores podrán adquirir ambas ediciones[5] por 24.990 yenes (187,67 € al cambio).

Edición de Coleccionista

Edición de Coleccionista.

Al margen de las ediciones "Complete Package", existe una edición más modesta en contenido, la Edición de Coleccionista, que cuesta 11.340 yenes (85,16 €) e incluye:

  • Copia de Dead or Alive 5 Ultimate.
  • Código de descarga de traje Sexy Ultimate.
  • Banda sonora original Vol.3 de Dead or Alive 5 Ultimate.
  • Mouse pad 3D de Kasumi - Alfombrilla para ratón con reposamuñecas.
  • Juego de naipes especiales.

Dead or Alive 5 Ultimate Arcade


Dead or Alive 5 Ultimate tendrá una versión para recreativa en Japón, titulada Dead or Alive 5 Ultimate Arcade, funcionando en el sistema RingEdge 2 de Sega. Será distribuida también digitalmente. En el momento de escribir este texto se desconoce si esta edición en recreativa aparecerá en otras regiones fuera de Japón.

Este será el primer lanzamiento en recreativa en la serie desde Dead or Alive 2 Millennium (Enero de 2000). Esta versión incluirá un nuevo personaje, la joven Marie Rose, practicante de Systema, un arte marcial de origen ruso.

Marie Rose estará disponible para las versiones Ultimate de PlayStation 3 (25 de marzo) y Xbox 360 (26 de marzo) a lo largo de la primavera del año 2014, según FreeStepDodge [6]. La página web oficial del videojuego ya ha confirmado su presencia[7].

Enlaces relacionados

Vídeos

Referencias

  1. A la venta para Xbox 360 en la tienda online de Xbox.com.
  2. Historia en la web oficial de Team Ninja.
  3. Personajes de Dead or Alive 5 Ultimate - Página oficial en español.
  4. Descripción de las ediciones especiales en Gamemaster.
  5. Venta conjunta de las dos ediciones especiales Complete Package.
  6. La nueva luchadora Marie Rose llegará a las consolas en primavera.
  7. Incorporación de Marie Rose al plantel doméstico de luchadores.