Beat Hazard

Beat Hazard

Portada de Beat Hazard
Desarrollador
Distribuidor
Japón
15/04/2010
Estados Unidos
15/04/2010
Europa
15/04/2010
Género
Jugadores
1/2
Online
Sí (Ranking)
Idioma
Multi (incluye Español)
Precio
6.99 (Steam)
PEGI
3+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Beat Hazard es un juego de naves disponible de forma digital para PC y Xbox 360. Se podría decir que és el clásico Asteroids adaptado a nuestros tiempos junto a un buen número de efectos de luces y un concepto similar al usado en Audiosurf. El juego se adapta a la música que escojas, por lo que si la música aumenta su ritmo o su intensidad, se verá reflejado en el juego mediante la aparición de más enemigos, efectos de luces más potentes o hasta jefes de nivel (y al revés). Además incluye un buen número de opciones multijugador, empezando con los rankings online de puntuación hasta un modo cooperativo offline.


Cabe destacar que el juego se encuentra en constante actualización y cada vez adquiere nuevos modos u otras novedades de forma gratuita, demostrando el compromiso del equipo desarrollador con su producto.


Contenido

Argumento

El Argumento de Beat Hazard brilla por su ausencia, tal y como pasaba en los juegos clásicos como el citado Asteroids. Simplemente se nos proporciona nuestra nave al principio de cada nivel para defendernos de las naves y asteroides enemigos, sin presentar ninguna historia o personaje. El juego no tiene ningún tipo de estructura, ya que no hay ninguna conexión entre un nivel o otro, cada canción genera un nivel diferente independiente de los demás.

Jugabilidad

Pantalla durante el juego

El juego está basado en una serie de elementos muy básicos, se desarrolla desde una perspectiva cenital y el objetivo principal es sobrevivir los ataques de los enemigos. Se consigue mediante las armas disponibles y esquivándolos, aún así, cabe destacar que cada modo de juego tiene ciertas características en cuanto a los objetivos.


A continuación se describen los elementos comunes en todos los modos de juego.

Armas

En el juego disponemos de las siguientes armas:

  • Cañón principal: Es la principal arma y la que se usa durante todo el juego, tiene la peculiaridad que sigue el ritmo y la intensidad de la música, por lo que según la música puede tomar mucha formas diferentes. Su potencia aumenta a medida que se cogen multiplicadores de Poder y de Volumen.
  • Súper Bombas: Consisten en una onda que se expande alrededor de la nave eliminando o dañando seriamente a todos los enemigos circundantes. Se dispone de ellas de forma limitada, te dan un número determinado según la duración de la canción al principio de la misión y es posible recoger algunas durante la misma.

Enemigos

En cuanto a los enemigos, hay de diversos tipos:

  • Asteroides: Se mueven en una determinada dirección y al dispararles se rompen en trozos más pequeños de asteroide, sólo son peligrosos cuando hay muchos de ellos a la vez.
  • Naves pequeñas: Son el enemigo más común y el más versátil, pueden aparecer en cualquier momento y suelen hacer formaciones para aprovechar su gran número, su comportamiento varia mucho según la canción, por lo que son bastante imprevisibles.
  • Naves medianas: Naves que suelen aparecer en fila y mucho más resistentes que las naves comunes, disparan bolas de energía.
  • Naves grandes/gigantes: Son las naves más poderosas y suelen aparecer sin otras naves alrededor y en los momentos más intensos de la canción. Tienen un gran tamaño, resistencia y poderosas armas, por lo que son el enemigo más difícil de eliminar. Para hacerlo hay que destrozarles las dos alas y la parte central, que actúan de forma independiente.

Otros Elementos

  • Vidas: En Beat Hazard el número de vidas con el que se inicia la canción viene determinado según la misma y es imposible encontrar más durante el nivel. El jugador pierde una vida por cada impacto que toque su nave, aunque al renacer se obtienen unos segundos de invulnerabilidad. Otro dato importante es que al perder una vida se pierde el valor del multiplicador de puntuación.
  • Multiplicadores
    • De Volumen y Poder: Aumentan la intensidad del cañón principal de la nave y los sueltan todo tipo de enemigos.
    • De puntuación: Aparecen en forma de pastillas con un "x1" encima, sirven para aumentar en 1 unidad el multiplicador de puntuación, que nos permite obtener puntuaciones más altas por cada enemigo abatido.
    • Combos: Es posible aumentar el multiplicador de puntuación en 5 puntos permaneciendo sin disparar varios segundos y otros 5 puntos por cada minuto que pase sin perder una sola vida

Modos de Juego

Un Jugador

  • Estándar: Juego estándar a partir de cualquier canción, el objetivo es conseguir el máximo de puntos durante el transcurso de la misma evitando quedarte sin vidas.
  • Modo Supervivencia: El objetivo es aguantar el máximo número de tiempo una serie de canciones que nunca termina, el juego termina cuando el jugador es eliminado.
  • Modo Relajación: El jugador tiene vidas ilimitadas, por lo que puede dedicarse a analizar el comportamiento del enemigo, las puntuaciones obtenidas en este modo no cuentan.
  • Estadísticas y Rangos: Muestra datos como las horas de juego (entre otros) y el rango de piloto.

Dos Jugadores

Beat Hazard ofrece la posibilidad de jugar acompañado de forma local, con dos controladores en una misma consola o PC.

  • Co-op: Parecido al juego estándar, los dos jugadores comparten vidas, poderes, multiplicador y súper bombas, y luchan por conseguir la mayor puntuación posible trabajando juntos.
  • Head to Head: Al contrario que en el modo anterior, aquí los dos jugadores compiten por superar al otro y conseguir más puntos que su rival.

Online (Ranking)

  • Logros: Muestras los logros desbloqueados hasta el momento.
  • Tablas de Puntuaciones: Incluye rankings a nivel mundial o comparando con tus amigos según las puntuación más altas, el total de puntos, el tiempo aguantado en el modo supervivencia, etc.

Requisitos del Sistema (PC)

  • Sistema operativo: Windows XP/Vista/Win 7
  • Procesador: 2.0GHz
  • Memoria: 512MB de RAM
  • Disco duro: 40MB mínimo (sin contar canciones)
  • Gráficos: Tarjeta gráfica con 256MB de memoria
  • Sonido: Tarjeta compatible con DirectX
  • DirectX®: 9 o posterior
  • Controlador: Teclado y Ratón o gamepad

Curiosidades

  • Pese a ser potencialmente peligroso para jugadores con problemas de epilepsia o similares (tal y como dice el propio juego en el menú principal), ninguna organización encargada de establecer el público adecuado para los juegos lo advierte de ninguna forma.
  • Es posible contactar de forma directa con el equipo de desarrollo a través de los foros de Steam, la mayoría de las actualizaciones han traído consigo las mejoras propuestas por los propios jugadores.

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