PlayStation Network, Xbox Live y Battle.net se recuperan tras sufrir ataques DDoS

Ricardo Cambre
Las plataformas PlayStation Network, Xbox Live y Battle.net se han enfrentado durante este fin de semana a ataques de denegación de servicio (DDoS) que han llegado a impedir su correcto funcionamiento. Sony ha reconocido el ataque y la caída momentánea del servicio desde su blog, asegurando que no se ha filtrado ninguna información personal.

Los responsables de PSN han anunciado que el mantenimiento que se esperaba durante el día de hoy se ha pospuesto indefinidamente por motivo de los ataques. Sony informará próximamente sobre la reprogramación del mantenimiento de su servicio.

Los usuarios de Xbox Live también han tenido problemas durante las últimas horas para registrarse en la plataforma de juego en línea. Aunque los impedimentos al logueo ya han sido solucionados, algunos jugadores siguen informando de problemas puntuales en el online de Xbox One y Xbox 360.

Las dificultades parecen estar relacionadas principalmente con la aplicación PBS el chat de grupo en Diablo III, por lo que podría haber alguna relación con el ataque a Battle.net. El servicio de Blizzard se ha unido a la lista de objetivos atacados junto a los servidores de League of Legends, Hearthstone, Dota 2Path of Exile.

La autoría de los ataques a PSN y Xbox Live ha sido reclamada en Twitter por un grupo bajo el nombre Lizard Squad. Los atacantes han llegado a publicar un falso aviso de bomba que ha causado el desvío de un avión en el que viajaba John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment.

Ante la seriedad de los eventos, un representante de SOE ha confirmado que el FBI ha iniciado una investigación sobre la amenaza de bomba. Lizard Squad ha bromeado abiertamente sobre la implicación de las autoridades federales asegurando que no existe manera de rastrear la autoría, algo que en realidad ya se ha conseguido en muchas otras ocasiones.
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Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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